Dev Diary - Mirror's Edge - Les freerunners prennent la parole

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PS3 Xbox 360 PC

Dev Diary Us du 22 octobre 2008

Durée : 03:25

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Le look de Mario fut complètement défini par les limitations techniques de l'époque. La faible résolution obligeait à des sprites de petite taille. On lui donna donc une moustache car plus visible qu'une bouche et une casquette car Miyamoto n'était pas très doué pour dessiner des cheveux.