Xbox Tomb Raider Legend


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Test de Tomb Raider Legend

Test du Lundi 10 avril 2006 par Spike

Notre belle Lara nous en a fait voir des vertes et des pas mûres ! Après un fantastique épisode sur Playstation, Saturn et PC, l’exploratrice n’a cessé de crouler sous la critique. Pourquoi ? Parce que ses concepteurs n’ont jamais fait que perpétuer les mêmes erreurs en conservant un concept vieillissant qui a conduit l’héroïne sexy dans les bas-fonds du jeu vidéo. Comment faire pour s’extirper d’une telle situation ? Changer de développeurs pardi ! Depuis bien longtemps la Miss Croft aurait dû aller voir ailleurs pour confier ses belles rondeurs à des développeurs bien plus talentueux. Crystal Dynamics a joué le rôle de ce studio rédempteur. Celui qui est venu chercher Lara au plus bas pour la remettre sur le chemin de la gloire. Aujourd’hui, avec ce [jeu|3443], on peut le dire sans vergogne : Lara est bel et bien de retour !

On oublie tout et on repart du bon pied !

Nous autres gamers, nous sommes jeunes ! Nous avons tout l’avenir devant nous et nous n’avons pas la mentalité des vieux pépés qui restent fixés sur leurs a priori jusqu’à leur dernier souffle. Alors oui, Lara a fait beaucoup d’erreurs. Oui, ça fait belle lurette que les épisodes s’enlisent dans la plus grande médiocrité. Mais là, les amis, on peut vous assurer que c’est du lourd. Du genre « prend ça dans ta gueule tu t’y attendais pas ! ».

La première baffe est visuelle, comme toujours ! Pas la peine de se mentir, [jeu|3443] n’est pas le plus beau jeu de l’ère 128 bits. Néanmoins, il réussit à nous toucher en plein cœur avec ses niveaux d’une grandeur et d’une beauté sans pareil. Des ruines ensevelies par l’âge et la végétation, des sommets montagneux d’un blanc reposant, sans parler des rivières rafraîchissantes qui caressent des fonds tout aussi splendides. [jeu|3443] est un véritable tour du monde qui vous révèle des beautés inimaginables. Loin des formules all inclusive et des hôtels cinq étoiles, il vous propose de découvrir des merveilles cachées que seul un jeu vidéo pouvait vous faire visiter.

La septième merveille de pixel !

Bien sûr, de tels décors ne peuvent avoir d’effet sans une réalisation de qualité. [jeu|3443] ne déçoit pas avec des textures soignées, un moteur physique digne de ce nom et les quelques petits effets graphiques de circonstance pour faire briller vos rétines de mille feux ardents. Les niveaux se parcourent d’une seule traite et leur taille atteste du travail exemplaire des développeurs. Pas du fantastiquement transcendant, mais du très bon, et c’est suffisant !


C’est une femme libérée !

Quel plaisir de manipuler Lara. Les murs en pleine poire, les sauts manqués, les objets difficiles à ramasser, tout ceci est enfin du passé, du révolu, de l’enterré !

Les équipes de Crystal Dynamics ont fait un travail incroyable sur la prise en main de Lara. Vous pouvez sauter dans tous les sens, même dans les angles les plus improbables, sans avoir peur de vous ramasser. Vous pouvez aussi vous lancer dans de magnifiques acrobaties à en rendre jaloux le Prince de Perse. D’ailleurs, ce dernier a été le sujet d’inspiration principal des développeurs. Si Lara ne coure pas sur les murs, elle reprend quasiment tous ses mouvements principaux. Se suspendre à une balustrade ou se balancer autour d’une barre, il ne lui manque qu’une belle djellaba pour passer pour la sœur du Prince. Du coup, fini les sauts millimétrés et les phases de plateforme relous, maintenant il s’agit de se lancer dans de véritables puzzles de la taille d’un niveau à base de corniches glissantes et de sauts vertigineux. Et entre deux phases de plate-formes, rien de mieux qu'une série de pièges mortels à déjouer !

Lara Vs Prince !

Quitte à copier, autant en profiter pour innover ! [jeu|3443] se fait plaisir en offrant à la belle exploratrice quelques mouvements inédits.

Dans les phases de combat d’abord. Le lock est dorénavant automatique, ce qui permet de vous concentrer davantage sur le choix de votre arsenal ou des items (disponibles via la croix analogique) et sur les esquives. Le système marche plutôt bien, même s’il faut s’attendre à quelques prises de tête de temps à autres.

Ce n’est pas tout, vous pouvez glisser pour faire trébucher un ennemi et même exécuter un finish move juste super classe en sautant sur lui et en tirant simultanément. On prend alors un plaisir fou à diriger Lara et les combats gagnent en intensité grâce à cette souplesse d’action. Rarement on s’est autant éclaté dans des gunfights, et on n’imaginait vraiment pas que ce serait avec un Tomb Raider ! Il y a même des actions contextuelles du genre vous appuyez sur une certaine touche et Lara tire automatiquement sur un bidon d’essence. Explosion. Jouissance ! Cerise sur le gâteau, une vue à la première personne est disponible pour tirer avec une précision parfaite. Décidément, les développeurs ont pensé à tout !

Encore du neuf ?

Vous pensiez en avoir fini avec les nouveautés ? Que nenni ! Il y a encore du stuff et c’est du lourd !

Le grappin… Qui aurait cru que cet objet deviendrait un jour la base du gameplay de tout un Tomb Raider ? Pas nous en tous cas ! Avec ses facultés électromagnétiques, il peut s’accrocher à toutes matières métalliques. Récupérer un objet, tirer un levier et même se surprendre dans les airs, quel pied !

Vous vous accrochez à une corniche, vous sautez sur une barre, vous faites un soleil et hop, vous sautez dans les airs. Puis, rien. Aucun élément sur lequel vous accrocher. Quand soudain, une touche surgit de l’écran. Vous la pressez expressément et le grappin jaillit des mains de Lara pour la propulser jusqu’à la corniche d’en face. Quel trip ! Et quand les développeurs ont décidé de vous en mettre plein la vue, ils ne leur restent plus qu’à balancer un bon QTE façon Shenmue. C’est du déjà vu, certes, mais ça marche toujours aussi bien !

Pour finir avec l’inventaire des nouveautés, on nommera cette petite dernière : la prise. Si vous sautez sur un rebord et que vous ne l’avez pas bien saisi, il faut appuyer rapidement sur un des boutons de la manette pour ne pas terminer dans les bas-fonds du niveau. Bien pensé !

Et l’aventure dans tous ça !

Accrochez-vous les amis, [jeu|3443] n’est pas prêt de vous faire lâcher la manette. Des monstres mythologiques, des ruines ancestrales, un scénario envoûtant, jamais un Tomb Raider ne vous a autant captivé.

Il faut dire que les dialogues subtils qui opposent Lara à ses deux collaborateurs ne vous laissent guère le temps de rêvasser. Bon nombre de cinématiques relancent aussi votre intérêt. Sans parler des musiques, merveilleusement orchestrées, qui méritent à elles seules de garder les yeux et les oreilles bien ouverts !


Parfaite ?

Non, malheureusement, notre belle Lara ne revient pas avec un épisode parfait. Qu’à cela ne tienne, ces défauts ne sont pas du genre à vous gâcher la vie. Pour savourer [jeu|3443] à juste titre, il faut s’attendre à une durée de vie faible, une dizaine d’heures maximum, six heures pour les joueurs qui s’y connaissent. Autrement dit, ceux qui ont déjà torché tous les Prince of Persia !

Quelques énigmes bien senties vous retiendront peut-être une bonne demi-heure. Sauf si vous décidez d’utiliser les nouvelles jumelles de Lara qui vous donnent de précieux indices sur la marche à suivre... Le titre accuse aussi des phases en moto franchement ridicules, où il s’agit de subir une action soporifique pendant une dizaine de minutes. Et puis, il faut bien l’avouer, ce [jeu|3443] ne révolutionne rien. Il n’apporte au final qu’un très subtil mélange de tout ce que nous avions vu auparavant.

La légende est de retour !

Mais cela suffit amplement ! Une prise en main plus qu’agréable, une aventure diablement entraînante, une réalisation soignée et une Lara en pleine forme, [jeu|3443] marque le vrai, le grand, le fantastique retour de la belle archéologue. Un épisode court, certes, mais qui se déguste sans modération ! D’autant que les plus courageux se relanceront volontiers dans l’aventure pour dénicher tous les objets cachés. Les mauvaises langues diront certainement que cet opus resuce le gameplay de Prince of Persia. Mais pourquoi en avoir honte ? Quand le jeu est tellement tripant et que l’univers de la miss Croft n’a jamais été aussi bien illustré ! Que du bonheur, que vous soyez Lara addict ou pas !

8

Une prise en main plus qu’agréable, une aventure diablement entraînante, une réalisation soignée et une Lara en pleine forme, Tomb Raider Legend marque le vrai, le grand, le fantastique retour de la belle archéologue. Un épisode court, certes, mais qui se déguste sans modération ! D’autant que les plus courageux se relanceront volontiers dans l’aventure pour dénicher tous les objets cachés. Les mauvaises langues diront certainement que cet opus resuce le gameplay de Prince of Persia. Mais pourquoi en avoir honte ? Quand le jeu est tellement tripant et que l’univers de la miss Croft n’a jamais été aussi bien illustré ! Que du bonheur, que vous soyez Lara addict ou pas !

Les plus

+ L'aventure entraînante
+ Le vrai retour de Lara
+ La prise en main très agréable
+ La réalisation et les paysages
+ Les nouveaux mouvements
+ L'ambiance en général

Les moins

+ Le lock pas toujours parfait
+ La durée de vie
+ Prince of Persia like ?

Détails

3+
Nom
Tomb Raider Legend
Support
Xbox
Genre
Aventure
Editeur
Eidos Interactive
Développeur
Crystal Dynamics
Sortie
07 avril 2006
11 avril 2006 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 3 ans et plus

Le première console de jeux vidéo fut commercialisé en 1971. Son nom ? Odyssey.