Xbox Full Spectrum Warrior


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Test de Full Spectrum Warrior

Test du Lundi 5 juillet 2004 par AssKicker

Le saviez-vous ? Full Spectrum Warrior n’est autre que la version grand public d’un simulateur de guerre développé spécialement pour l’armée américaine. Dingue ! De ce fait, ce jeu made in Pandemic Studios fût surveillé de près par bon nombre de personnes, d’une part à cause de son réalisme qualifié de chaudard (puisque chaperonné en collaboration avec l’armée US), d’autre part à cause de sa réalisation léchée et en bonus track parce que sa jouabilité plutôt spéciale en intriguait plus d’un (au moins 3,5 selon les derniers sondages). Alors est-ce que Full Spectrum Warrior a fait tout ce barouf pour rien ? Tire-bouschtroumpf ou schtroumpf-bouchon ? Un suppositoire peut-il procurer du plaisir ?

Magnéto Serges ! :)

Mais c’est pour du faux hein !

Bon, autant commencer ce test dans la sériosité, parlons un peu du sujet thématique de ce Full Spectrum Warrior.

"Une vagues de redoutables attaques terroristes a frappé l’Europe et le Sud-Est asiatique. Elle n’a touché que les intérêts américains et britanniques : ambassades, consulats, sièges sociaux régionaux et même certains commerces et restaurants appartenant à des chaînes de distributions occidentales. Après des mois d’enquêtes intensives, les services de renseignements américains ont trouvé l’origine des attaques : le Zékistan, minuscule pays du Moyen-Orient. A la suite des opérations menées par les forces américaines en Afghanistan et en Irak, des milliers d’anciens Talibans et irakiens loyalistes ont afflué au Zekistan sur invitation du dictateur local, Al Afad, pour y trouver asile. Il ne fallut que peu de temps pour que les installations de formation de terroristes et camps de la mort que les Etats-Unis s’étaient évertués à éliminer en Afghanistan se reconstituent avec l’aide du régime d’Al Afad. Après de nombreuses mises en garde et l’échec des résolutions diplomatiques onusiennes, l’OTAN a décidé d’envahir le Zekistan afin de déposer Al Afad, d’éliminer les éléments terroristes et de mettre fin au nettoyage ethnique de la population zekie."[/i]

Ouaip… un jeu réaliste jusqu’aux souches du scénario, on en demandait pas tant non plus ! Bien que la boite du jeu précise que "ce jeu n’est pas sponsorisé ni approuvé par l’Armée américaine", on ne peut s’empêcher de se dire que oui bon bah quand même alors hein… :kamaga: M’enfin bon, concentrons-nous plutôt sur l’essence même de Full Spectrum Warrior, à savoir son gameplay uniqueaumonde.com !

Opération tapette du désert

Full Spectrum Warrior est donc un jeu de guerre ultra-stratégique. Ne vous attendez donc pas à shooter dans tous les sens à coup de destructeurs de systèmes solaires à la manière d’un Medal of Honor ou d’un Conflict Desert Storm, houla non ! D’ailleurs vous ne bougerez pas vos trouffions comme vous l’imaginez puisque tout sera question de placements stratégiques môssieur ! Il faut en effet savoir que vous ne manipulerez pas vos hommes comme bon vous semble, le tout se faisant par le biais d’ordres à donner (coups de fouet en option).

Vous aurez donc sous vos ordres 2 équipes, Alpha et Bravo, composée chacune de 4 soldats, chacun disposant de sa propre fonction : grenadier, fusiller (au nombre de 2) et chef d’équipe. Chacun de vos déplacements s’effectuera par équipe entière et non pas individuellement. Pour ce faire, vous déplacerez un groupe de 4 curseurs qui symboliseront votre équipe complète à l’endroit où vous souhaitez les placer sur le terrain, le but étant d’être à chaque fois placé à couvert pour ne pas se faire dégommer par les ennemis. Il est de ce fait important de manipuler ingénieusement les 2 équipes à tour de rôle afin de se protéger mutuellement car un total de 2 morts est synonyme d’échec de la mission. Si l’un de vos homme est à terre, vous pourrez alors le ramasser à la petite cuillère pour le soigner en ralliant un point de contrôle où se trouvent vos potes les médecins… sauf que du coup un autre soldat sera rendu inopérationnel pour porter le blessé sur son dos, ce qui ralentira alors la progression de votre équipe.

Oh naaaaan, faut réfléchiiiir…

Full Spectrum Warrior est donc relativement subtile et vous demandera de réagir aux divers évènements inopinés le plus rapidement possible mais sans précipitation je vous prie.

Pour ce faire, plusieurs ordres sont assignés aux touches du paddle. Ô joie, tout se fait instinctivement, sans le moindre problème et plutôt rapidement. On peut ainsi demander de se déplacer d’un endroit à un autre normalement, ou 2 par 2, un peloton protégeant l’autre en couvrant une zone que vous aurez préalablement assignée. La collaboration entre les 2 squads sera primordiale puisque l’un pourra s’amuser à faire diversion tandis que l’autre se chargera d’attaquer l’ennemi par le flanc. Rien de mieux que de se repérer grâce au GPS pour localiser les chemins à emprunter comme un petit fourbe. A noter qu’il est possible de demander un vol de reconnaissance aérien afin de localiser la position des opposants qui se trouvent dans les parages. On n’arrête pas le progrès ! L’utilisation des grenades fumigènes n’est pas non plus à négliger puisqu’elles permettront de masquer vos déplacements à l’insu des vilains qui font rien qu’à vous tirer dessus. Eh oui, il faut vraiment penser à user de son brain et être aware de tout ce qui nous surround ! 8)

Si jamais vous avez la joie de vous faire attaquer par surprise, sachez que vos collègues auront l’intelligence de répliquer automatiquement de leur propre chef… enfin c’est pas toujours le cas puisqu’ils semblent parfois frôler les 2 de tensions. De même, ne leur demander pas trop de viser comme des pros puisqu’il leur arrivera d’arroser pendant une dizaine de minutes un pauvre malheureux partiellement découvert à un dizaine de mètres sans parvenir à le toucher. Vraiment lourdingue d’autant plus que vos munitions sont comptées. Ah elle est belle l’armée américaine ! Du coup on s’amusera à canarder le gros lourd à la grenade ou lance-grenade, c’est tellement plus efficace. :) Le pathfinding n’est pas toujours exemplaire non plus puisqu’il arrivera parfois que vos gars s’amusent à contourner un objet en se mettant à découvert au lieu de resté planqué derrière. :wink:

Un détail à ne surtout pas oublier non plus, c’est que certains éléments du décor sont destructibles. Du coup, se planquer derrière des caisses ou des charrettes en bois n’est pas spécialement un bon plan puisque celles-ci partiront rapidement en miettes sous les feux ennemis. De même, les quelques tacots se transformeront rapidement en épaves en perdant peu à peu leurs éléments. Trippant à souhait !

Un petit bonus qui change tout

Full Spectrum Warrior est composé d’une douzaine de missions demandant de libérer et protéger certaines zones, de récupérer un soldat blesser, etc… avec quelques insertions d’évènements non attendus comme l’arrivée de blindés ennemis qui foutent tout nos plans en l’air. Aucun respect ! 12 missions dont la durée tourne autour de 30 minutes à 1h de jeu à l’unité, c’est peut-être un poil court, d’autant plus que la progression est relativement linéaire puisqu’il n’y a pas 36 000 façons de rejoindre les checkpoints. Dommage également que le mode Xbox Live ne permet que de refaire exactement la même chose à 2 joueurs, chacun dirigeant son propre groupe. Eh oui, c’est juste de la coopération… Espérons juste que les téléchargements qui nous seront offerts pourront rehausser la durée de vie du jeu.

En creusant le jeu, on tombe alors sur un petit code qui va donner une toute autre dimension au jeu de Pandemic : la version originale du simulateur de l’armée américaine, tatatsaaaaang !!! Et là, ça change tout. C’est donc reparti pour de toutes nouvelles missions, avec cette fois-ci 9 soldats à gérer au lieu de 8, une difficulté accrue, la présence de sang, etc… Un petit plus qui fait plaisir. Par contre graphiquement c’est carrément plus dépouillé que la version grand public. C’est qu’ils sont moins tatillons que nous les G.I.’s ! :flower:

Ca donnerait presque envie d’y aller… ou trop pas…

Juste un petit mot sur la réalisation globale de Full Spectrum Warrior qui, sans être incroyable, reste plus qu’honorable. Les effets de lumière et de chaleur sont assez bien foutus, les textures sont fines, le tout est agréablement bien modélisé, c’est du bon boulot. Les personnages sont soumis (mmm :razz: ) à la technologie dite du "Ragdoll" qui leur permet d’épouser les éléments du décor lorsqu’ils meurent dans d’atroces souffrances binaires, tandis que ceux-ci moulinent au "Havoc Engine" afin de morfler sous vos assauts. Les objets en bois virevoltent dans tous les sens quand on shoot dessus, les pare-chocs et les vitres des voitures explosent à tout va, les portes s’ouvrent sous les impacts de balles, etc… ça fart ! :super:

Niveau sonore c’est du tout bon aussi, le jeu est rarement plongé dans le silence. Les trouffions ne manquent pas de commenter leurs actions et de balancer quelques vannes quand il faut, le tout en version originale sous-titrée pour faire clase. Les bruitages des armes est également bien reproduit, notamment lorsqu’une roquette nous fonce droit dessus, on aurait presque envie de se réfugier dans les jupons de sa maman. ^^

Il faut sauver le soldat riant !

Alors certes son approche stratégique à souhait pourra en rebuter plus d’un (notamment ceux du fond qui font rien qu’à se jeter des boulettes de papier), Full Spectrum Warrior vaut clairement le détour pour ceux qui n’ont pas peur de prendre leur temps à avancer à tâtons en se planquant derrière le moindre poteau. D’autant plus que la gestion des 2 équipes est super intuitive, que les missions sont bien prenantes, et que la réalisation visuelle et sonore nous caresse dans le sens du poil (ou des poils si vous en avez plusieurs). Dommage tout de même que l’intelligence artificielle ne soit pas toujours irréprochable et que le jeu soit un peu trop linéaire. Que ceux qui veulent absolument shooter tout ce qui bouge passent leur chemin et que les autres se penchent sérieusement sur cet agréable Full Spectrum Warrior. C’est du bon mon garçon !

8

Alors certes son approche stratégique à souhait pourra en rebuter plus d’un Full Spectrum Warrior vaut clairement le détour pour ceux qui n’ont pas peur de prendre leur temps à avancer à tâtons en se planquant derrière le moindre poteau, d’autant plus que la gestion des 2 équipes est super intuitive, que les missions sont bien prenantes, et que la réalisation visuelle et sonore nous caresse dans le sens du poil

Les plus

- Ca change des jeux bourrins
- Aspect stratégique
- Prise en main aisée
- Réalisation globale
- Le vrai simulateur de l'armée en bonux

Les moins

- IA parfois défaillante
- Assez linéaire
- Xbox Live maigrichon
- Scénario "puant" ?

Détails

16+
Nom
Full Spectrum Warrior
Support
Xbox
Genre
Action
Editeur
THQ
Développeur
Pandemic Studios
Sortie
25 juin 2004
08 juin 2004 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 16 ans et plus

La PSP est sortie le 12 décembre 2004 au Japon.