Brothers in Arms : Earned in Blood
Test du Mardi 25 octobre 2005 par Spike
La Seconde Guerre Mondiale est suffisamment horrible pour éviter de la rendre encore plus atroce en jeu vidéo. Pourtant, c'est ce que se sont amusés à faire les développeurs de [jeu|3355]. Non contents de réutiliser les mêmes bases graphiques et le même gameplay que le premier opus sorti il y a tout juste un an, ils ont eu l'audace de nous pondre un titre totalement déséquilibré. Une chose est certaine : avec une telle machine de guerre, l'axe n'aurait fait qu'une bouchée de nos chers alliés…
La guerre, c'est moche !
Si [jeu|3355] va passer au peloton d'exécution dans les paragraphes à venir, il faut savoir que tout n'est pas si mauvais. Par exemple, impossible de rester insensible devant la narration émouvante des aventures de cette bande de soldats complètement atrophiés par la guerre. Scènes cinématiques émouvantes, voix-off déroutante et une histoire qui se conte à rebours, [jeu|3355] va presque vous mettre les larmes aux yeux.
La force du titre vient aussi de son réalisme. Certes, on est bien loin des fantastiques graphismes de Call of Duty 2, mais les visages travaillés des personnages et les doublages français totalement dans le ton plongent facilement le joueur dans l'action. Dommage que des ralentissements intempestifs viennent ternir cette réalisation pourtant si lisse.
Garde à vous !
Malgré ses airs de FPS basique, [jeu|3355] est bien plus poussé qu'il n'y paraît. Tout comme dans le premier opus, vous jouez les adjudants chefs pour monter les troupes au front.
Grande nouveauté de ce deuxième épisode, vous pouvez guider plusieurs équipes en même temps. S'il vous arrivera de diriger des tanks, la plupart du temps il s'agira de troupes correspondant à deux corps d'armes différents. Le premier se contente de tirer de loin et donc de paralyser une faction ennemie, tandis que le deuxième plus efficace au corps à corps peut trancher directement dans le vif en attaquant par les flancs.
Les développeurs se sont vraiment accroché à ce concept, notamment en créant un tutorial vraiment complet et une carte stratégique en 3D temps réel qui fige l'action une fois activée.
Malheureusement, l'ambition de Gearbox n'est pas allée plus loin que le bout de leur paddle. Résultat des courses, utiliser vos coéquipiers est une véritable souffrance. Tout d'abord parce que leur IA est franchement moyenne, ensuite parce que vous êtes sans cesse obligé d'aller au front en premier pour les y entraîner. Alors que vous pourriez rester comme un gros pacha planqué derrière une bonne bute de terre à l'abri, vous voilà obligé d'emmener vos hommes à une mort certaine. En effet, votre vie est aussi fragile que celle d'un escargot en temps de pluie, pliant sous les bottes ennemies au moindre faux pas. Vous pourriez faire confiance à vos talents de fin tireur, mais même la visée via la lunette est insupportable. C'est bien simple, à part avec une mitraillette ou un fusil sniper, ne comptez pas sur les fusils pour tirer les boches à distance, tant les viser relève du défi.
D'autre part, il n'est pas rare que la répartition des dégâts sur le corps des ennemis vous trahisse. Par exemple, un headshot peut être aussi douloureux qu'un galet en pleine poire, c'est dire.
En revanche, les allemands ne manquent pas de panache, eux. Avec leurs mitraillettes et même leurs fusils, ils n'hésitent pas à vous canarder comme de la bonne volaille. Il ne vous reste donc plus qu'à recommencer en prenant bien soin de vous taper un long chargement presque sadique…
C'est pas ma guerre !
Si [jeu|3355] fait plus office de copier-coller du dernier épisode, il hérite cependant de beaux restes comme une réalisation graphique très propre. Les développeurs ont troqué une partie des grands espaces verts contre des zones urbaines bien plus affriolantes.
Dans chaque mission, les événements s'enchaînent rapidement : vous retrouvez d'anciens amis, un colonel vous demande de l'aider à se défendre, vous devez partir à la rescousse d'une troupe en mauvaise compagnie… Au final, vous allez avoir une petite idée de toues les péripéties traversées par les soldats pendant le conflit.
En fait, avec une IA bien mieux travaillée et un gameplay qui flotterait beaucoup moins entre arcade et simulation, [jeu|3355] aurait pu être un bon jeu.
Les petits plus
Se sentant un peu coupable, Gearbox a quand même ajouté un sympathique mode escarmouche et un mode multijoueurs en écran splitté ou via le Live. Si dans le mode escarmouche, on retrouve les mêmes défauts que dans le mode solo, le mode multijoueurs épure quant à lui une partie des défauts. Toujours accompagné de vos abrutis de soldats, il faut se lancer à l'assaut de l'ennemi qui n'est autre que votre pote. Plutôt divertissant, la convivialité passe cependant au-dessus des bugs d'IA.
Au rapport !
Si [jeu|3355] n'était qu'un simple copier-coller du premier opus, il aurait pu sauver des vies. Malheureusement, en plus de n'être qu'une extension digne d'un add-on, il multiplie les défauts pour un résultat très mitigé. Avec une IA moyenne et un gameplay déséquilibré, le joueur a de quoi s'arracher les cheveux. Malgré cela, le titre nous montre cette guerre avec une certaine sensibilité grâce à des missions intéressantes, des frères d'armes liés jusqu'à la mort et une réalisation tout à fait dans le ton.

Si Earned in Blood n'était qu'un simple copier-coller du premier opus, il aurait pu sauver des vies. Malheureusement, en plus de n'être qu'une extension digne d'un add-on, il multiplie les défauts pour un résultat très mitigé. Avec une IA moyenne et un gameplay déséquilibré, le joueur a de quoi s'arracher les cheveux. Malgré cela, le titre nous montre cette guerre avec une certaine sensibilité grâce à des missions intéressantes, des frères d'armes liés jusqu'à la mort et une réalisation tout à fait dans le ton.
Les plus
+ Une belle histoire de soldats+ La réalisation (voix, cinématiques)
+ Les combats urbains
Les moins
- L'IA moyenne- Gameplay mal équilibré
- Un jeu parfois éreintant
Détails
- Nom
- Brothers in Arms : Earned in Blood
- BIA, Brothers in Arms 2
- Support
- Xbox
- Genre
- FPS
- Editeur
- Ubisoft
- Développeur
- Gearbox Software
- Sortie
- 06 octobre 2005
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 16 ans et plus


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