Trials HD
Test du Lundi 14 septembre 2009 par AssKicker
Déjà disponible depuis quelques mois sur PC en tant que jeu indépendant distribué via Steam, Trials a eu droit à une seconde cure de jouvence grâce à Microsoft et son programme des Summer of Arcade du Xbox Live. Le titre acrobatiquement motorisé des suédois de Redlynx en a profité pour accoler le terme technique "HD" dans son patronyme avec quelques diverses babioles en sus. Mais au fait... du trial en jeu-vidéo... ce n'est pas pari un peu beaucoup casse-gueule ? Y'aura-t-il plus d'acheteurs que de téléspectateurs de la discipline sur Eurosport ? Y'a moyen de caler des petites roulettes pour ne pas se gameler toutes les 2 secondes ? Eléments de réponse ci-dessous...
Comme dans Rambo mais à moto
Parent pauvre des disciplines à moto, le trial n'en reste pas moins une pratique ô combien difficile, subtile et douloureuse mais incroyablement spectaculaire. Pour ceux qui ne jurent que par les billes et le tricot, le trial consiste à vous poser sur une moto en vous demandant de traverser un parcours blindé d'objets divers et variés à escalader et traverser sans jamais poser le pied à terre. Pour ce faire le motard doit donc faire preuve d'un équilibre et d'une technicité hors paire en utilisant à la perfection les capacité des suspension et d'amortissement de sa monture.
Afin de légèrement pimenter la vision classique du trial, les développeurs de Redlynx sont partis de ce concept particulièrement zen en rajoutant une bonne grosse dose de fun matérialisée par des bidons d'explosifs, des zones enflammées, des bouts de verre, des parcours alambiqués à base de mécanismes et tout un tas d'autres trucs de folie à en décoiffer un Kojak. Histoire que vous compreniez plus efficacement de quoi je parles, voici l'un des trailers du titre :
Alors ? Yabon ?
Zboing !
Vous avez probablement pu vous en apercevoir en tâtant au moins une fois dans votre vie un jeu de moto, d'un point de vue du développeur, respecter la physique et le comportement routier d'un engin à 2 roues n'est pas chose aisée et autant dire que la particularité du trial se situe encore plusieurs crans au dessus qu'un simple jeu de course ou de balade lambda. Et pourtant les p'tits gars de Redlynx s'en sont admirablement sortis.
Bien que disposant d'une belle 3D pimpante, Trials HD se joue sur un plan 2D horizontal. La gâchette droite sert à accélérer, celle de gauche à freiner et bouger le stick vers la droite ou la gauche permet d'incliner le pilote de la moto vers l'avant ou l'arrière permettant ainsi de jouer sur l'appui et la prise de contact de votre motopar rapport au sol. Voilà , c'est tout et ça suffit très largement (ok la touche Y sert à s'éjecter mais j'y reviendrais plus tard...). Petit détail simplifié cependant : votre motocyclette restera toujours debout, que vous soyez immobile ou que vous reculiez, et ce sans avoir les pieds posés au sol. Un petit détail qui peut faire tâche mais ne nuit aucunement au jeu.
Pour rester fidèle à l'esprit de la discipline originale, l'essentiel du gameplay se basera ainsi sur la gestion des suspensions, de l'accélération de la bécane en fonction de l'inclinaison de la surface à aborder ainsi que sur la façon d'apprivoiser votre réception. Ca n'a l'air de rien dit comme ça mais l'ensemble et à traiter de manière combinée et particulièrement pointilleuse pour ne pas se vautrer comme une grosse bouse. Mais je vous rassure, bien que lTrials HD se montre sadique sur bien des points, il n'en reste pas moins tolérant sur d'autres aspects comme la possibilité de se redresser ou de s'orienter à loisir en plein vol. Et vu la complexité de certains tracés, ce n'est pas du luxe ! Pad en main et yeux vissés sur l'écran, le titre se montre incroyablement représentatif de la véritable discipline avec exactement les mêmes techniques à appliquer pour passer les innombrables obstacles qui parsèment la cinquantaine de parcours proposés. Tout simplement tripant.
Hi I'm Johnny Knoxville from Jackass
Si les débuts de Trials HD font véritablement office d'amuse-bouches afin de vous mettre en confiance, la suite des opérations a déjà plus de chance de vous donner envie de pratiquer des tests de solidité sur votre manette. Vous commencez ainsi le jeu sur des pistes de catégories "facile" avec une moto de petite cylindrée mimi tout plein. Au fur et à mesure de votre progression au cours de 5 classes de niveaux proposés, vous pourrez goûter à des bécanes de plus en plus puissantes et véloces qui auront leurs répercussion sur le gameplay. Celles-ci seront ainsi de plus en plus nerveuses au point de pouvoir vous faire faire des cabrioles arrières au moindre coup d'accélérateur. Et c'est également sur ce genre de point que se jouent certaines techniques de trial consistant à doser l'accélération en fonction de votre inclinaison ainsi que sur celle des obstacles à franchir. Ce n'est pas toujours évident (au point d'arriver à inventer de nouvelles insultent) mais la magie opère rapidement de manière incroyablement efficace.
Comme dit précédemment, Trials HD proposent 5 classes de difficulté portant relativement bien leurs noms : débutant, facile, moyenne, difficile et extrême. Il va sans dire que la difficulté des tracés va crescendo et que les développeurs n'y sont pas allez de main morte. Plus vous avancez dans le jeu et plus les parcours se montrent alambiqués en demandant d'exercer des enchainements de plus en plus complexes avec des mécanismes à activer pour pouvoir continuer à avancer (dégommer une partie du tracé pour qu'elle bascule et puisse servir de pont, circuler sur un endroit qui va s'écrouler sur des explosifs et ainsi dégager le passage, etc...) ou encore de subtils placements à adopter pour voir le décor nous faire avancer en maintenant si possible un semblant d'équilibre (sur un chariot, sur des boules métalliques, etc...). Et l'air de rien, Trials HD peut parfois s'apparenter à un certain LittleBigPlanet avec un level design tout aussi monumental.
Etant de bonne humeur, les géniteurs du titre ont eu la générosité d'éparpiller des checkpoints à plusieurs endroits clés des niveaux. En cas de gamelle vous pourrez ainsi redémarrer à partir d'un certain point au lieu de tout recommencer depuis le début. Un choix à double tranchant puisque vous accumulerez ainsi du temps perdu ainsi qu'un compteur de chutes pouvant tous deux être néfastes à l'obtention de certains objectifs. Malgré tous vos efforts de survie en environnement hostiles, les vils concepteurs ont toujours fait en sorte que vous finissiez empalé, explosé, empilé dans des plaques de verre ou chutant au fin fond d'un ravin. Charmant...
Le concours de celui qui a la plus grosse
Il faut bien le dire, Trials HD a pour principal but de vous pousser à déchirer vos capacités. Chaque piste peut ainsi s'accomplir en décrochant des médaille de bronze, d'argent ou d'or, le bronze étant plutôt minable puisque vous l'aurez d'office en torchant un tracé. L'argent et l'or sont quant à eux régis par quelques impératifs de temps ou encore de nombre de chutes à ne pas dépasser. C'est d'ailleurs sous ces conditions que vous pourrez débloquer de nouveaux solex de compétition, de futur tracés et autres mini-jeux. Histoire de vous motiver encore plus, vous pourrez apercevoir les performances réalisées par vos potes du Xbox Live. Ca n'a l'air de rien mais la course au meilleur score fait vite son effet sans que l'on ne s'en rende compte. D'habitude hermétique à ce genre de pratique, j'avoue avoir kiffé comme un cochon au point de gaspiller quelques heures de jeu sur ce concept de macho-man.
A coté de la progression standard décrite plus haut se trouve également un mode "Tournois" consistant à enchainer 3, 4 ou 5 parcours d'affilé que vous aurez préalablement débloqués. Pas de nouveaux circuits donc mais un challenge supplémentaire puisque vous devrez jouer les beaux gosses durant plusieurs tracés sans que votre compteur à lose ne soit remit à zéro. L'obtention de l'argent et de l'or risque bien de provoquer quelques nouveaux cas de calvities aggravées...
En plus de cette partie de base se trouvent plusieurs mini-jeux de l'extrême à débloquer (pour arriver à un nombre final de 12 épreuves différentes). Il s'agira par exemple de rester le plus longtemps possible en équilibre sur une boule de métal roulant sur un parcours accidenté, d'aller le plus loin ou de se péter le plus d'os possible après s'être envoyé en l'air, gravir une pente archi-raide en allant le plus haut, etc... En plus de majestueusement s'éclater la tronche, l'intérêt de ces mini-jeux est à nouveau de pouvoir comparer ses propres performances avec celles de ces amis qui seront matérialisées par des repères.
Bien entendu tout ceci tire son intérêt à condition d'avoir suffisamment d'amis ayant déboursé 1200 Microsoft Points pour s'offrir le jeu. Pour ma part ce fût une bonne surprise puisque c'est la première fois que je vois autant de mes contacts s'acheter un jeu Xbox Live Arcade. Reste à voir si Trials HD a été touché par la grâce à travers le monde ou bien si je suis un pur cas isolé, dans quel cas je m'en irais appeler les frères Bogdanov sur le champs afin d'y trouver une explication.
L'instant bricole/picole
Tout comme LittleBigPlanet (damned ! Encore lui !), Trials HD fait partie de la confrérie des "Create, Share, Play. C'est à dire que vous créez vous-même du contenu, vous le partager ou en récupérez chez d'autres personnes, et c'est parti mon kiki. Le titre propose ainsi un éditeur de niveau particulièrement complet et complexe permettant de réaliser vos fantasmes les plus fous. Les possibilités sont infinies, tout est absolument paramétrable dans ses moindres recoins, mais les manipulations à la manette sont franchement lourdes et peu ergonomiques. Autre reproche plutôt important : il est seulement possible de récupérer le contenu créé par ses propres amis ce qui limite clairement les possibilités de créations et de partage. Surtout si vous ne disposez que de grosses larves dans votre entourage...

En plus d'être original dans son concept, Trials HD se paye en plus le luxe de proposer un gameplay incroyablement bien huilé et racé en se montrant particulièrement fidèle à l'esprit du trial grâce à des subtilités techniques à apprivoiser sur des parcours au level design dantesque. Les suédois de Redlynx sont parvenus à saupoudrer le tout d'une bonne grosse dose de fun sado-masochiste avec des tracés explosifs à souhait et des mini-jeux bien fendards. Le tout s'étale également dans une ambiance communautaire avec un esprit de compétition mis en avant avec l'affichage constant des scores de ses amis ou encore avec l'énorme éditeur de niveau super complet permettant de créer et partager ses propres créations du démon. Dommage cependant que sa manipulation au pad ne soit pas spécialement aisée. Trials HD n'en reste pas moins l'un des incontournables du Xbox Live Arcade sur lequel il serait dommage de faire l'impasse même s'il est appréciable d'être un adepte de la chasse au score pour pleinement apprécier le jeu sur la longueur. Du lourd !
Les plus
-Le gameplay réussi-Les sensations physiques
-La fidélité de l'esprit trial
-Le level design de la mort
-Le fun
-Les mini-jeux débiles
-L'aspect compétition
-Réalisation de bonne facture
-La création et le partage de pistes
Les moins
-L'éditeur de niveau lourd au pad-Pas possible de récupérer les pistes en dehors de ses amis
-Les musiques vites répétitives et pas toujours du meilleur goût
Détails
- Nom
- Trials HD
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Réflexion
- Editeur
- Microsoft
- Développeur
- Redlynx
- Sortie
- 12 août 2009
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 3 ans et plus













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