Tony Hawk Ride
Test du Lundi 13 septembre 2010 par Allepluscool
Chez Activision on aime bien les accessoires. Fort du succès des multiples contrôleurs pour Guitar Hero, le développeur américain s’est associé au studio Robomodo pour nous pondre un nouvel opus de la série Tony Hawk qui se joue avec une vraie fausse planche de skate en vrai plastique. Intitulé Tony Hawk Ride, le machin n’est pas encore sortie en France du coup ce test se base sur la version allemande du soft qui, heureusement pour moi, propose la langue anglaise…
Ride Or Die
Lorsque l’on ouvre la boite et que l’on prend la planche dans les mains, on se dit que finalement Tony Hawk Ride pourrait bien roxxer. La planche est classe, design, sobre. On dirait une vraie planche de skate, sans roues et avec des touches de manette sur la tranche.. Y’a pas à dire, ça en jette posé à côté de la télé mais malheureusement c’est certainement là où elle est le plus à sa place… Parce qu’il faut bien le dire, une fois que l’on commence à jouer c’est autre chose. On lance le mode carrière intitulé "Road Trip", on choisit le mode "Casual" pour débuter et on commence l’entrainement. Au départ ça roule (dans tous les sens du terme) : on fait des ollies, on roule, on fait des grinds, etc... , pas besoin de se soucier des déplacements, c’est le jeu qui s’en charge en mode casual. On pourrait presque dire que l’on s’amuse mais une fois qu’il est question de flip ou autres figures, c’est le drame. Ça semble d’une facilité enfantine pour le mec qui montre comment faire dans les vidéos mais pour nous autres joueurs c’est la déchéance totale. On a beau reproduire les mêmes mouvements que le coach, le skateur virtuel que l’on incarne fait des siennes au point que pas une seule fois on arrive à faire ce qui nous est demandé. Du coup j’ai pensé que le problème venait de ma modeste personne, après tout c’est légitime puisque je suis l’un des plus mauvais skateurs IRL du monde. J’ai alors fait essayer le soft à d’autres personnes et étrangement le constat était le même. Vous l’aurez compris, le problème ne vient pas de nous mais de la planche. Tony Hawk à peut-être raison, sa planche est certainement un bijou de technologie, ça ne l’empêche pas d’être une horreur. Aucun mouvement n’est correctement retranscrit et parfois pire, on ne fait rien et notre skateur se met à faire des kickflips dans le vent. Je peux vous assurer que quand vous avez passé la moitié de votre journée à tenter d’en enchainer trois et que d’un seul coup votre avatar se met à en faire alors que vous ne touchez la planche que d’un pied, ça donne des envies de meurtres. Dans Tony Hawk Ride la frustration est permanente, surtout quand on pense au prix auquel est vendu le jeu. Etant donné que son gameplay n’est basé que sur cette planche, vous vous doutez bien que la note finale ne sera pas très élevée.
C’est d’autant plus dommage que le jeu a quand même quelques bonnes idées comme les différents modes de difficultés parfaitement organisés pour s’habituer au gameplay ou même les différents modes de jeux qui vous proposeront de jouer en "street" ou dans des skate-parks. Mais comment voulez vous en profiter avec un contrôleur aussi mal foutu ?
T’as pas de beaux yeux tu sais
Malheureusement la déconvenue ne s’arrête pas là . Si mon paragraphe sur le gameplay ne vous a pas refroidi a vie, sachez que graphiquement Tony Hawk Ride est également une catastrophe. Textures dégueulasses, décors vides, bugs de collision à la pelle, environnements qui se ressemblent tous… Tony Hawk Ride a dû être développé les yeux bandés par les équipes de Robomodo qui ne préféraient pas voir le carnage. Ajoutez à cela des temps de chargement atrocement longs et vous aurez une petite idée de la torture que peut infliger le jeu. Pour la petite anecdote, un des bugs de collision qui une fois de plus empêchait mon skateur de tomber d’une rampe m’a fait gagner un combo de plus d’un million de points. Forcément c’est plus facile comme ça…
Le seul point positif de ce Tony Hawk Ride est la bande son. La tracklist est variée et de qualité : ça va de MGMT à The Commodors en passant par The Bronx, Beck et les Queens of the Stone Age. On a vu pire quand même ! Même topo pour les bruitages qui sont extrêmement réalistes. Malheureusement ça ne sauve pas le jeu du ratage complet.

Je suis désolé Tony Hawk mais contrairement à ce que tu as affirmé sur Twitter, les testeurs ne se sont pas trompés sur ton jeu. Je voulais y croire, je voulais vraiment faire du faux skate dans ma chambre et c’est la grosse catastrophe : le jeu est injouable et extrêmement laid, à se demander si tu y as toi-même joué avant de crier au scandale. Au prix où il est vendu tu devrais avoir honte d’avoir posé ton nom dessus !
Les plus
+ Soundtrack+ Quelques bonnes idées
Les moins
- Injouable- Laid
- Frustrant
- Cher (150€ !)
Détails
- Nom
- Tony Hawk Ride
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Sport
- Editeur
- Activision
- Développeur
- Buzz Monkey
- Sortie
- 30 novembre 2009
- 17 novembre 2009 (US)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 16 ans et plus










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