Xbox 360 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter


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Test de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Test du Jeudi 9 mars 2006 par Galagan

Grand absent du lancement de la Xbox 360, Ghost Recon Advanced Warfighter s’est fait désirer pendant plusieurs mois à grands coups de vidéos et de screenshots bluffants. Mais qu’à cela ne tienne, il est enfin là, et bien là ! Et l’attente en valait la chandelle. Mesdames et messieurs, le premier vrai jeu Next Gen est enfin à portée de main !

Time Crisis

Mexico City. 2013. Une mission de reconnaissance va virer au drame. A la tête des Ghosts, Scott Mitchell et ses acolytes n’ont que quelques heures pour sauver le pays victime d’un coup d’état. Une tâche délicate qui met en péril la vie du président mexicain. C’est donc sous la chaleur caniculaire du Mexique que vous devrez nettoyer la ville de ses rebelles, et rendre le pays à son peuple.

Une claque graphique incontestable

Dès les premières secondes GRAW met les points sur les i. La Xbox 360 offre enfin des graphismes Next Gen’ qu’on était en droit d’attendre. Les effets de lumières, les ombres, les animations des personnages, les explosions, tout est d’un réalisme saisissant jusque dans les moindres détails. Malgré quelques légers ralentissements, la fluidité globale de l’action n’a rien à se reprocher. De la très haute voltige sur un écran télé classique, plaisir décuplé quand on joue sur un écran HD ou en VGA sur un écran PC. Un plaisir pour l’œil, quelque soit votre équipement.

Complet et précis

Graphiquement, GRAW est une claque, c’est un fait. Mais les graphismes sont loin de faire la qualité d’un jeu. Heureusement, nos amis d’Ubisoft ne l’ont pas oublié et nous offrent un gameplay complet et relativement facile d’accès.

Une fois le pad Xbox 360 en mains, GRAW offre une précision unique dans ses mouvements et ses tirs. On y retrouve même une pointe de Resident Evil 4, la fluidité en plus. De la simple visée aux séquences furtives à haut risque, en passant par les instructions à son équipe, tout est parfaitement pensé et rapide d’accès. Cependant, plus poussé action que stratégie, il vous faudra un peu de temps pour vous adapter à la maniabilité tant les commandes sont complètes. Un petit tour par la case entraînement ne sera pas un luxe.

36.15 Back Ups

Que ce soit seul ou accompagné de votre escouade, votre mission ne serait pas jouable sans un équipement digne de ce nom. Alors évidemment, on retrouve les armes classiques : fusils, snipers, grenades, et tout ce qui fait le quotidien de Rambo. Mais il ne faut pas oublier qu’on est 2013. Et de tels équipements auraient fait un peu cheap pour un jeu qui se veut un minimum futuriste. C’est pourquoi les développeurs ont extrapolé des outils technologiques à partir de prototypes actuellement en phase de test. Tout ce qui est dans le jeu est donc réel. Ou plutôt le sera. C’est ainsi que votre équipe sera souvent assistée d’un drone, petite machine volante qui fait office d’espion. Il s’avèrera très pratique pour repérer à distance les ennemis des alentours, et composer ses stratégies. Mais la grande nouveauté passe aussi par le « cross-com », système de transmission vidéo en temps réel qui permet une communication poussée avec ses coéquipiers. Où qu’ils soient, vous aurez la possibilité de suivre en direct live la position de vos hommes, caméra à l’appui. Que ce soit au sol ou en vol, vous pourrez donc facilement ordonner à votre squad, votre tank ou l’apache qui vous suit à la trace – l’hélicoptère, pas le Village People – d’attaquer ou tout simplement de partir en reconnaissance. Tout ça avec une facilité déconcertante. Heureusement, car le QI de vos alliés n’est pas toujours au beau fixe, et répéter certains ordres ne sera pas un luxe…

Un belle aventure solo

GRAW se paye le luxe d’une action scénarisée aux petits oignons. Ou relevée à l’ail si vous êtes allergique. Les dialogues sont millimétrés et de très bonne qualité, mais surtout l’action soutenue, quoique quelques fois bien corsée. On passe en quelques secondes d’une phase d’infiltration à une embuscade, de tirs en hélico à une poursuite au sol, ou encore au beau milieu d’une situation critique. Mieux encore, le titre se paye le luxe d’imposer des scènes puissantes qui marquent l’esprit d’un joueur à jamais. Une belle aventure d’une bonne dizaine d’heures en perspective. De beaux moments de jeux vidéo.

Multi-vitamine ?

La série des Ghost Recon a fondé sa renommée en grande partie grâce à son mode multi et ses capacités online. GRAW tente d’enfoncer le clou pour offrir aux joueurs une expérience ultime sur Xbox 360. On y retrouve donc de nombreux modes de jeux jouables en ligne ou en écran splitté pour ceux qui ont des amis à revendre. Et il faut bien avouer que la sauce prend largement. En équipes, chacun pour sa pomme ou en co-op (jusqu’à seize !), vous allez pouvoir décortiquer de toutes nouvelles maps souvent gigantesques qui vous demanderont de la pratique et de la patience. Sans oublier la possibilité de jouer pour augmenter votre TrueSkill et faire connaître votre nom au monde entier. Pour peu que vous soyez mégalo. Ou pas.

Cependant, il faut bien avouer que le multi souffre d’un défaut de taille. Amputé de la plupart des mouvements de dissimulation du mode solo, on se retrouve face à un gameplay plus classique, voire banal, un brin bourrin, qui enlève pas mal de stratégie à l’affaire. Petite déception de ce côté. Malgré cela, grâce au Xbox Live, le jeu s’offre une seconde personnalité. Une nouvelle référence du Live assurément.

Un GRAW jeu !

On l’attendait de pied ferme, et GRAW ne déçoit pas. Le premier vrai jeu Next Gen de la Xbox 360 est enfin là. Véritable tour de force en solo dans une ambiance pesante et prenante, et nouvelle référence du Live, malgré ses quelques amputations dans le gameplay, Ghost Recon Advanced Warfighter est d’ores et déjà un indispensable. Tout simplement.

Multi - Online
8
Solo - Offline
9

On l’attendait de pied ferme, et GRAW ne déçoit pas. Le premier vrai jeu Next Gen de la Xbox 360 est enfin là. Véritable tour de force en solo avec son ambiance prenante, et nouvelle référence du Live, malgré ses quelques amputations dans le gameplay, Ghost Recon Advanced Warfighter est d’ores et déjà un indispensable. Tout simplement.

Les plus

+ Tuerie graphique
+ Superbe aventure solo
+ Maniabilité simple
+ Nombreux modes Xbox Live

Les moins

- Gameplay tronqué en Live
- Moins tactique

Détails

16+
Nom
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon 3
Support
Xbox 360
Genre
FPS
Editeur
Ubisoft
Développeur
Ubisoft
Sortie
09 mars 2006
28 février 2006 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 16 ans et plus

Exidy Games lance Death Race 2000 en 1975, un jeu d’arcade de course automobile inspiré du film du même nom sorti en 1975 (mis en scène par Paul Bartel, avec David Carradine et un Sylvester Stallone débutant, sorti en France sous le titre « Les seigneurs de la route »). Le joueur gagne des points en écrasant des piétons (comme dans le film !), et de nombreuses voix s’indignent contre le produit, qui est rapidement retiré du marché ... l'ancètre de GTA ?