The Outfit
Test du Jeudi 23 mars 2006 par Spike
Que c’est beau les prémisses d’une console… Chaque jeu, même le plus anecdotique, détient une emprise certaine sur les gamers grâce à ce parfum de nouveauté qui l’enveloppe. Dans trois ans, un jeu comme [jeu|3708] serait sûrement passé totalement inaperçu dans le flot de jeux Next Gen. Pourtant, aujourd’hui, avec le peu de titres présents sur la bécane, il réclame toute notre attention. Alors comme on est super sympas, on la lui donne bien volontiers !
Rambo !!!
[jeu|3708] est, à votre grande surprise, un jeu de guerre ! Et oui, une fois n’est pas coutume on donne la parole aux mitraillettes et aux tirs de mortiers pour s’éclater paddle en main. Pas besoin de revenir sur cette large question qu’est : "Le jeu vidéo est-il condamné à exprimer continuellement la guerre ?", car [jeu|3708] la traite de la manière la plus désinvolte qui soit.
Vous allez incarner trois grands et fiers gaillards natifs de la belle Amérique, bien décidés à en découdre ferme avec nos ex-ennemis les Allemands. Vous êtes plongé en pleine Seconde Guerre mondiale avec les traditionnelles croix gammées et les vieilles rangers en cuir marron qui vous font d’énormes cloques aux pieds.
Chaque personnage possède sa propre particularité : si le premier est un aficionado de la mitraillette et du lance-flamme, le deuxième préfère le bazooka et son petit flingue, tandis que le dernier adore donner la parole à son fusil à pompe et à ses grenades. Vous êtes déjà sûrement en train de stresser en revoyant méticuleusement les attributs de chacun pour choisir le meilleur… Pas de panique ! A chaque fois que l’un de vos personnages meurt, vous avez la possibilité d’en prendre un autre. Et hop ! D’un coup, d’un seul, vous voilà face au concept haut en couleurs de [jeu|3708]. Dans ce titre, pas un Game Over n’est là pour vous alarmer. A chaque fois, on vous propose de recommencer sans même vous laisser penser à l’échec. Est-ce suffisant pour ne pas lâcher la manette ? On y vient !
Mistral Gagnant !
Avec plus d’une dizaine de niveaux et aucun Game-Over à la clé, il serait aisé de penser que [jeu|3708] se torche en une après-midi. Erreur !!! Les développeurs ne vont pas donner la possibilité de recommencer éternellement sans assurer un minimum de résistance dans le gameplay. Autant vous y faire, vous allez perdre des dizaines, voire même des centaines de fois ! Et là , pour le coup, on troquerait bien son rutilent « Recommencer » contre le bon vieux « Game Over » juste pour un peu moins de difficulté…
Il faut savoir que dans [jeu|3708], un mètre gagné est un mètre durement acquis. Comprenez par là que les Allemands vont vous rendre la vie dure, très dure même. Dans chaque mission, il s’agit de récupérer des points de contrôle. Une fois occupés, vous recommencerez exactement à ce même endroit. Il faut donc grappiller du terrain comme dans une guerre des tranchées pour s’assurer le prochain checkpoint. Sauf que si les Allemands ont le malheur de le récupérer, vous êtes bon pour tout recommencer à partir du précédent.
C’est pas ma guerre !
Heureusement que pour vous défendre, un arsenal de malade vous attend. D’une simple pression, vous pouvez appeler quatre courageux soldats pour vous aider, des tas de tourelles pour vous défendre et même quelques tanks pour tout écraser. Ce système de commande d’armement express ne se fait pas sans quelques dépenses. Vous devrez échanger des bons vieux billets verts pour obtenir cette aide précieuse. Ceci étant, en tuant un minimum d’Allemands, vous ne devriez jamais être à court de tunes.
A vous ensuite d’utiliser votre arsenal fraîchement débarqué à bon escient. Par exemple, établir une lignée de tourelles devant un poste radio vous offre un avantage stratégique sans précédent. Non seulement les Allemands vont déguerpir à grands coups de bastos dans le derche, mais en plus vous êtes certain de sécuriser la zone pendant un bon bout de temps. Au passage, vous récupérez un bâtiment des plus pratiques puisqu’il vous permettra d’obtenir la frappe aérienne. Il faut le savoir, au début d’une mission, vous n’avez pas toutes les armes à votre disposition ; les tanks ou les attaques aériennes nécessitent la réquisition de certaines infrastructures. Attention toutefois, si vous avez le malheur de laisser un tank en terrain ennemi après votre mort, les Allemands n’hésiteront pas à l’utiliser contre vous !
Quand la musique est bonne !
Malgré toutes ces possibilités vous permettant de lancer des tas de stratégies différentes, [jeu|3708] n’arrive pas à convaincre. La difficulté est telle qu’on n’arrive pas à ses fins grâce aux quatre tourelles disposées de-ci de-là , mais bien en insistant comme un gros bourrin jusqu’à ce que mort s’en suive. Les missions manquent aussi de variété. Les niveaux, ultra linéaires, nécessitent toujours les mêmes actions et ce pour les mêmes raisons : récupérer un camp de base ou une infrastructure. Très vite on rentre dans une routine bien lassante qui, ajoutée à la difficulté rébarbative du titre, finit par saouler en solo.
Pourtant, le jeu ne manque pas de fun avec des soldats qui brûlent dans tous les sens, des balles qui fusent dans chacune de vos oreilles et des cris de douleur aussi bruyants que délirants. Et oui, la guerre avec [jeu|3708], c’est tellement marrant !
Le fun est donc atteint en multijoueurs. Que ce soit en écran splitté ou sur le Live, on rentre plus facilement dans le jeu en établissant plus ou moins des tactiques. D’un côté on installe un mur explosif, tandis que de l’autre on prend les ennemis à revers avec un gros tank ! Pourtant, malgré les nombreux objectifs à atteindre et les quelques personnages bonus, on finit par s’en lasser…
Reste un dernier détail des plus décevants : la réalisation. Avec des ralentissements de temps à autres et des décors tous simplistes, [jeu|3708] peine à convaincre. Et on ne parle même pas des cinématiques juste hideuses pour de la Xbox 360. Evidemment, le titre ne se fait pas remarquer de prime abord pour la qualité de sa réalisation. Mais avec une belle console next-gen flambant neuve dans son salon, on est quand même en droit d’attendre mieux !
T’as du mal grand !
S’il ne convainc pas en solo, [jeu|3708] se rattrape un minimum en multijoueurs. Le titre est original que ce soit dans son ambiance ou dans son gameplay. Si vous aimez la guerre bourrine dans l’âme avec de l’action sans concession, voire même jusqu’à l’overdose, le titre en a suffisamment dans le chargeur pour vous amuser quelques après-midi. Dommage toutefois que son concept soit si répétitif et la difficulté si frustrante, et ce malgré l’absence des Game Over.




S’il ne convainc pas en solo, The Outfit se rattrape un minimum en multijoueurs. Le titre est original que ce soit dans son ambiance ou dans son gameplay. Si vous aimez la guerre bourrine dans l’âme avec de l’action sans concession, voire même jusqu’à l’overdose, le titre en a suffisamment dans le chargeur pour vous amuser quelques après-midi. Dommage toutefois que son concept soit si répétitif et la difficulté si frustrante, et ce malgré l’absence des Game Over.
Les plus
+ Le système de "destruction on demand"+ Trois personnages pour le prix d’un
+ Le concept
+ Pas de Game-Over
Les moins
- Difficulté frustrante- Répétitif et linéaire
- Réalisation moyenne
Détails
- Nom
- The Outfit
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Action
- Editeur
- THQ
- Développeur
- Relic Entertainment
- Sortie
- 25 mars 2006
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 16 ans et plus








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