Xbox 360 Sonic The Hedgehog


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Test de Sonic The Hedgehog

Test du Lundi 11 décembre 2006 par Sarcacid

Sega fête les 15 ans de sa mascotte Sonic sur les machines next-gen en commençant, en toute logique, par la Xbox 360. Mais ne tournons pas inutilement autour du pot : la fête est gâchée. Gâchée par de trop nombreuses tares, et généralement pas des moindres, qui viennent miner le gameplay comme la réalisation.

Droit dans le mur

Si les premières minutes de Sonic The Hedgehog font penser aux premiers pas en 3D du hérisson sur Dreamcast, les choses se gâtent très vite. L’aventure débute dans une ville de Soleanna. C’est à partir de ce lieu que vous atteindrez chaque niveau et vous aurez également l’occasion de discuter avec les habitants qui vous mettront au courant de la situation. Et là, plusieurs problèmes se posent déjà, à commencer par la présence de Sonic parmi les humains. Ce n’est en aucun cas handicapant, bien sûr, mais le décalage est assez risible. Le plus ennuyeux réside dans les épreuves que l’on vous demandera de passer, sachant que certaines sont obligatoires et généralement sans intérêt, comme la course d’anneaux. Heureusement, elles ne sont jamais très longues, mais on s’en débarrasserait bien plus vite si le gamplay n’était pas raté à ce point…

Joyeux anniversaire quand même…

Car le principal problème de ce nouveau Sonic se trouve dans le gameplay en général, à commencer par une maniabilité imprécise, soulignée par une caméra trop peu coopérative. Pour être honnête, manier Sonic durant ses nouvelles aventures est un vrai calvaire : ses déplacements sont imprécis et les sauts souffrent d’une inertie excessivement importantes. Résultat : le joueur ne cesse de perdre bêtement des vies à cause d’un obstacle que l’on percute à pleine vitesse ou d’une chute au fond d’un précipice. Même les plus patients d’entre vous risquent de s’arracher les cheveux. Et même s’il est possible d’incarner d’autres personnages lorsqu’on est bien avancé dans le jeu, le constat n’est guère plus brillant. On remerciera juste Silver et ses pouvoirs de télékinésie qui rendent les choses un brin plus facile. Et ne parlons pas des bugs d’affichage ou d’animation qui rendent les choses encore plus compliquées. Après un premier niveau digne des épisodes sortis sur la console de Sega, ce nouveau Sonic s’enfonce dans la médiocrité et ce n’est pas la réalisation, très simpliste compte tenu de son support, qui sauvera le hérisson du naufrage.

4

En s’essayant à Sonic The Hedgehog version Xbox 360, on a l’impression de revoir son acteur favori revenir dans un film de série Z après avoir sombré dans l’alcoolisme : après des mois d’attente, nous sommes vraiment déçus par le retour de ce héros légendaire. Si la réalisation nous laisse assez indifférents, nous sommes surtout choqués par un gameplay indigne de la mascotte de Sega.

Les plus

+ Le retour de la mascotte de Sega
+ Le premier niveau fait presque illusion

Les moins

- Injouable
- Truffé de bugs
- Les autres phases de jeu ont trop peu d’intérêt

Détails

12+
Nom
Sonic The Hedgehog
Support
Xbox 360
Genre
Aventure
Editeur
Sega
Développeur
Sonic Team
Sortie
24 novembre 2006
31 octobre 2006 (US)
21 décembre 2006 (Jap)
Recommandation PEGI
Joueurs de 12 ans et plus

C'est en décembre 1994 que le géant de l'électroménager Sony fera son entrée sur le marché très concurrentiel des jeux vidéo à l'aide son système 32 bits nommé PlayStation.