Naughty Bear
Test du Mercredi 7 juillet 2010 par AssKicker
Etre original n'est pas chose aisée dans notre impitoyable monde du jeu-vidéo. Tandis que d'un coté les joueurs éclairés se plaignent du flot de suites de suites de suites qui se suivent lamentablement sans rien proposer de bien neuf, les autres en redemandent systématiquement sous prétexte que ce sont des valeurs sûres et accessoirement par pur prestige nominatif. Bref, stop la branlette cérébrale et place au test de Naughty Bear, le nouveau jeu des canadiens d'Artificial Mind & Movement (ou A2M pour faire simple) qui osent transformer le kawaï en boucherie pure.
Murder party
A première vue l'univers de Naughty Bear transpire la niaiserie la plus totale avec ses ours en peluche de toutes les couleurs qui gloussent et se trémoussent comme des tatas, son île paradisiaque où les mauvaises herbes n'existent pas et j'en passe et des meilleures. Tout se déroule donc à merveille et les habitants rembourrés du coin s'apprêtent à fêter l'anniversaire d'un de leurs congénères dans la joie et la bonne humeur, excepté ledit Naughty Bear. En effet, celui-ci est brun, a une oreille bouffée ainsi que quelques trous dans le bide, bref, de quoi largement dénoter avec ses confrères et c'est pourquoi il passe pour le gros vilain petit canard boiteux qui pue du bec de service. Suite à une dernière tentative amicale transformée en honte publique, Naughty fini par craquer et n'a désormais plus qu'un seul objectif : semer le chaos et tuer tout ce qui oserait loler trop fort.
Pour ce faire le titre vous propose d'évoluer librement à la troisième personne dans plusieurs petites zones aux objectifs multiples que l'on devra généralement réaliser avec un maximum de discrétion : tuer un ours en particulier, tuer tout le monde, ne pas se faire repérer, ne pas se faire toucher, etc..., le tout étant globalement lié à un principe de scoring. En effet, tout sera prétexte à faire grimper le compteur et si possible en liant les actions entre elles afin de profiter des bonus de combo.
Vous pourrez ainsi démolir des statues, des vitres, des chiottes, etc..., mais également choisir de saboter divers éléments du décor afin d'attirer les oursons pour qu'ils les réparent. Et c'est dans ces moments-là que vous pourrez les achever aux travers de meurtres spéciaux rapportant encore plus de points (enfermer dans le frigo, jeter dans le feu de camp, enfoncer le combiné téléphonique dans le gosier, électrocuter avec le boitier de fusibles, balancer dans un mixeur géant, etc...). Vous pourrez également pousser le vice jusqu'à les rendre mabouls en les effrayant à répétition ou encore les blesser un maximum avec une multitude d'armes (club de golf, machette, hache, flingue, bout d'os, batte de baseball, etc...) pour conclure sur un finish move fort sadique. Le détail des combos pousse le vice plutôt loin puisque par exemple un ours va se mettre à paniquer lorsqu'il tombera nez à nez avec le cadavre d'un de ses potes et ensuite propager cette peur auprès des autres survivants.
Comme dit précédemment, la discrétion devra être de mise sous peine de voir vos confrères meugnons s'organiser pour tenter de survivre à vos pulsions meurtrières. Ils pourront par exemple appeler des renforts par téléphone, tenter de s'échapper en voiture ou en bateau, se barricader dans les maisons, etc... A vous de préparer le terrain en conséquence avant de rentrer dans le tas, en sabotant les objets qui pourraient leur être utiles ou encore en posant des pièges ça et là (piège à loup ou grenade de proximité). A vue de nez le gameplay se montre bien pensé, plutôt complexe et relativement riche. Oui mais non car bien souvent la théorie et la pratique aiment se mettre sur la gueule...
Metal Gear Solid au pays des Téléteubés
Il suffira en effet de 2 ou 3 missions pour s'apercevoir d'un gros défaut bien gras : Naughty Bear est incroyablement répétitif et donc rapidement chiant. Bien que disposant de 7 chapitres aux thèmes distinctes (la fête d'anniversaire, les élections, la base militaire, l'ambiance ninja, l'univers morts-vivants, etc...) découpés en 5 épisodes, rien n'y fait, il faut toujours réaliser les même actions malgré les quelques objectifs différents requis. Les oursons vaquent à leurs occupations, on se planque dans les fourrés, on fait en sorte de saboter les engins d'extractions et d'autres babioles pour les attirer, on tue les peluches à la chaine et ainsi de suite. Le plus dingue proviendra probablement du level design ô combien pourrax puisque tous les niveaux sont construits de la même façon. On retrouve ainsi systématiquement un feu de camps pour cramer les objectifs secondaires (cadeau d'anniversaire, rosette, page de manuscrit, etc...), un barbecue, une voiture, 2 quais (un sans bâteau, l'autre avec), etc... Pour résumer, l'action de Naughty Bear est super-répétitive, les niveaux sont méga redondants au point que l'on a l'impression de tous se les retaper en boucle avec des skins différentes, et le titre se trouve donc être par conséquent hyper-lourdingue en un temps record. Pour ceux qui disposent d'une forte résistance à la lassitude, Naughty Bear dispose toutefois d'un challenge relativement intéressant puisque certains niveaux ne se débloqueront qu'à condition d'avoir un certain nombre de coupes de bronze, d'argent ou d'or en fonction des scores obtenus.
Hélas le cataclysme ne s'arrête pas là puisque l'intelligence artificielle se montre particulièrement médiocre. C'est probablement un choix de la part des développeurs mais sachez qu'il suffit d'être placé dans les herbes hautes pour que les oursons adverses vous perdent de vue, y compris lorsque vous y entrez sous leurs nez, suite à quoi ils reprendront leur train-train quotidien comme si de rien n'était ou pas loin. Alors certes certains ennemis spéciaux pourront également vous poursuivre jusque dans ces lieux de planque comme les ninjas, les bidasses ou les zombies mais ils représentent une grosse minorité. Certains autres comportements sont plutôt étranges comme lorsqu'en pleine fuite les ours se mettent gentiment devant un feu ou se mettent à réparer des mécanismes que vous aurez auparavant saboté au lieu de se mettre en sécurité. De même, la fonction "effrayer" est très pénible à utiliser puisqu'elle n'est applicable lorsqu'une touche contextuelle voudra bien s'afficher à l'écran. Autant dire que c'est bien relou quand certaines missions demandent de faire péter les plombes à tous les ours présents sur la map. Au final il arrivera bien souvent que l'on opte pour la méthode dite du gros porc consistant à rentrer dans le tas pour atteindre vite fait le score requis ou le nounousse à buter afin de passer à autre chose. A cela s'ajoutent également quelques problèmes de caméra et au final toutes ces approximations vous énerveront bien souvent, d'autant plus qu'un échec se solde par l'obligation de se retaper l'intégralité de l'épisode divisé en 3 parties. Argl !
C'est pas la fête à la maison mais y'a du saucisson
La réalisation globale de Naughty Bear est loin d'être phénoménale mais je tiens à claquer une mention spéciale à la version française du titre qui s'en sort très bien grâce à son narrateur qui est tout bonnement terrible. Son timbre de voix fait ainsi penser à l'Oncle Jimbo de South Park pour ceux qui connaissent. Les répliques et les intonations du bonhomme sont bien poilantes et rattrapent la pauvreté des interventions des peluches qui se limitent à des couinements aigus.
Malgré toutes ces tares j'eus le courage de me lancer dans la partie multijoueur du titre qui comporte 4 modes de jeu limités à 4 joueurs seulement. Le gameplay est identique au solo mais se trouve agrémenté de quelques power-ups supplémentaires basiques (bouclier, rapidité accrue ou encore impacts décuplés). Concernant les modes de jeu voilà ce que ça donne :
- Assault : une équipe doit bousiller une statue tandis que l'autre doit la défendre.
- Oozy doré le joueur doit s'emparer d'une mitraillette en or puissante et aux munitions illimitées tandis que tous les autres devront se contenter d'essayer de lui piquer avec des armes de poing.
- C'est du gâteau : le joueur doit porter un gâteau en or le plus longtemps possible. Manque de bol pendant ce temps là ses déplacements sont plus lents, il ne peut pas utiliser d'armes ni même se planquer.
- Bataille de la gelée : un joueur incarne Naughty tandis que les autres forment une équipe. Ces derniers doivent récupérer 5 tas de gelées et les balancer dans un mixeur géant tandis que le premier doit les en empêcher. Lui aura droit à des vies illimitées tandis que lorsqu'un membre de l'équipe décède, il crève pour de bon à moins qu'un collègue n'arrive à le ressusciter avec l'aide d'un appel téléphonique. Mais c'est sans compter sur la capacité de Naughty à saboter le mixeur et le téléphone...
Même s'il n'est limité qu'à 4 pauvres pelés, le multijoueur se montre au final relativement sympathique mais finira rapidement par lasser au bout de quelques heures si vous êtes du genre tolérant. Mais vu que les joueurs sont loin de répondre à l'appel, les parties risquent de se faire rares, ce qui n'aide forcément pas à conserver la galette dans votre machine.

En tant que jeu téléchargeable Naughty Bear aurait pu être relativement agréable mais autant dire qu'à 60 boules c'est vraiment beaucoup trop demander. Certes le concept d'univers mignon tout plein où l'on doit semer la tyrannie et le chaos se montre séduisant mais avec un gameplay ultra répétitif, un level design soporifique et redondant, de l'infiltration low-cost, une gestion de la caméra médiocre, une IA pas très inspirée et une réalisation pas folichonne, le titre d'Artificial Mind & Movement se voit confié d'une mission impossible à accomplir pour tenter de séduire qui que ce soit (à partir du moment où il est averti de toutes ces tares). Reste une partie multijoueur pas trop mauvaise mais dépeuplée ainsi qu'un narrateur français de qualité mais vu les points négatifs précédemment relevés, je ne pense pas que ça soit suffisant pour vous détourner du monticule d'autres jeux bien plus palpitants que ce Naughty Bear.
Les plus
- Le concept de base.- Les possibilités de gameplay.
- Challenge presque intéressant.
- Le narrateur.
- Les modes multi plutôt sympas.
Les moins
- Répétitif.- Très répétitif.
- Trop répétitif.
- Niveaux peu inspirés et redondants.
- On s'ennuie vite.
- Caméra pas terrible.
- IA bancale.
- Partie infiltration ratée.
Détails
- Nom
- Naughty Bear
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Action
- Editeur
- 505 Games
- Développeur
- Artificial Mind & Movement
- Sortie
- 25 juin 2010
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 16 ans et plus














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