Xbox 360 Metal Gear Solid HD Collection


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Test de Metal Gear Solid HD Collection

Test du Dimanche 12 février 2012 par sonof

Écrire un test sur une compilation de jeux déjà sortis n'est pas un exercice des plus évidents. Une partie du peuple s'est déjà fait une opinion sur ces titres tandis que l'autre partie n'a pas encore eu l'opportunité d'y goûter, notamment les plus jeunes gamers. Pourtant Metal Gear Solid HD Collection est bien destiné à ces deux catégories, mais pas pour les mêmes raisons. On va tenter de vous expliquer pourquoi cette réédition HD de 3 très bons titres pourra séduire ou laisser indifférents les connaisseurs, tandis qu'elle deviendra indispensable pour les profanes.

DIS PAPA, C'EST QUOI UN MGS ?

Konami a confié le développement de Metal Gear Solid HD Collection au studio Bluepoint Games qui est rompu à cet exercice particulier de la compil' reliftée depuis God of War Collection et Team Ico Collection, des titres qui ont connu la gloire et la reconnaissance pour être élevés au rang de hits. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, et à un degré moindre Metal Gear Solid Peace Walker sont logés à la même enseigne et ont contribué chacun à leur manière à construire la légende Metal Gear Solid. Mais le sujet qui nous occupe aujourd'hui n'est pas de réécrire les tests de l'époque que vous pouvez retrouver ici, ici, et là.

Cependant il est nécessaire d'évoquer l'importance inégale de chacun des 3 épisodes dans l'histoire que raconte cette saga, notamment pour en ressortir un des manquements de cette compilation : l'absence du premier opus. Metal Gear Solid premier du nom est l'épisode qui a permit à Hideo Kojima et sa bande d'entrer dans le monde vidéoludique par la grande porte en proposant une richesse et une inventivité dans l'élaboration du gameplay associées à une direction artistique incroyablement inspirée, que ce soit du point de vue du game design, de l'écriture, ou de la narration. Et c'est sur ce dernier point que MGS 1 fait défaut à Metal Gear Solid HD Collection puisqu'il est directement lié à MGS 2. Même si un lissage aurait été trop fastidieux pour cet opus, un petit code pour le télécharger et ainsi l'inclure dans cette compilation aurait vraiment apporté un plus (ce qui est le cas de la version japonaise...). Faudra faire sans mais autant vous dire que vous perdrez beaucoup dans la compréhension de MGS 2 si vous n'avez pas fait le premier.

Pour ce qui est des épisodes présents dans Metal Gear Solid HD Collection, les 3 récits sont plus ou moins liés. A chaque opus l'équipe de Kojima Productions nous plonge dans un univers complexe avec un récit parfois bordélique (MGS 2 et Peace Walker), mais parfois d'une finesse rarement égalée (MGS 3). Si les 3 jeux de cette compilation n'ont effectivement pas tous la même valeur dans ce qu'ils apportent au mythe, chacun est pourvu de la patte du maître dans les thèmes traités et la mise en scène qui porte avec force les évènements vécus par les personnages. Les nombreuses ficelles scénaristiques n'ont pas toujours facilité la compréhension globale de la saga et plus d'un joueur pourra ressentir une certaine lassitude devant tant de cinématiques. Toutefois ceux qui adhèrent au concept ne bouderont pas leur plaisir.

LA VENGEANCE DU SERPENT HD

Abordons à présent ce qui constitue le véritable motif qui a poussé Kojima Productions à sortir Metal Gear Solid HD Collection, à savoir la refonte graphique des 3 jeux. Pour que les choses soient claires, il faut bien comprendre que cette réédition n'est pas un remake. Les 3 titres ont reçu le même traitement et les mêmes améliorations visuelles. Mais parce que la qualité d'origine diffère, le résultat ne sera pas forcément perçu de la même manière. Graphiquement les bénéfices sont marqués essentiellement par un lissage de bonne facture rendant chaque jeu plus fin. La fluidité est également revue à la hausse avec du 60 images par seconde qui fait du bien. Cependant ce lissage HD est à double tranchant. Un titre comme MGS 2 sorti durant les premières années de la PS2 pouvait à son époque s'enorgueillir d'une réalisation technique de haut-vol, mais la version HD aura tendance à faire ressortir des textures qui ont mal vieillies, voire même donner une impression de vide à certains endroits du jeu. De plus, la palette de couleurs de cet opus est particulièrement limitée et si à l'époque ça n'avait pas la même importance, sur un écran LED c'est déjà beaucoup plus flagrant.

A l'inverse, les environnements extérieurs de MGS 3 sont sublimés par ce lissage. Même si certaines textures piquent les yeux de près, l'épisode PS2 le plus détaillé graphiquement se paye une nouvelle jeunesse. Quant à Peace Walker, le malheureux aura peine à soutenir la comparaison de par le fait que son rendu visuel d'origine (très réussi pour la PSP au demeurant) représente un terreau peu fertile pour une mouture HD, que ce soit en terme de modélisation (les roues de 4x4 carrées ça le fait moyen), de textures, ou d'environnements pauvres en détails. Néanmoins le jeu ne vous brulera pas les rétines pour autant, et le fait de pouvoir y jouer sur grand écran est même un avantage dans la mesure où la perception du joueur s'en trouve accrue. Petite anecdote : un sniper ennemi quasiment invisible à l'oeil nu (même en ayant localisé son emplacement) sur PSP sera repéré plus facilement sur Xbox 360. Pour finir sur le rendu visuel, MGS 2 et 3 profitent de cinématiques en plein écran, un avantage non-négligeable quand on connait l'importance de celles-ci.

Quelques rares bugs techniques qui n'étaient pas présents dans les versions d'origines sont apparus dans Metal Gear Solid HD Collection, comme par exemple des erreurs dans les sous-titres ou parfois un très léger décalage de la bande-son. Une aberration en soi mais au final rien de bien méchant car trop peu présents pour entacher le reste. D'ailleurs la bande-son est toujours aussi parfaite dans cette nouvelle version, et celle de Peace Walker est particulièrement mise en valeur. Là encore le fait de passer des hauts-parleurs de la PSP à un son TV (ou mieux, d'ampli) ne pouvait qu'améliorer l'expérience de jeu, surtout dans le cas des MGS qui proposent toujours une ambiance sonore particulièrement soignée.

QUOI DE NEUF DANS TON GAMEPLAY SNAKE ?

En terme de jouabilité, seul Peace Walker connaît un véritable bouleversement grâce à une nouveauté de taille : l'intégration du second stick analogique. Diriger Snake tout en pouvant observer ce qui se passe autour de lui confère au titre une seconde vie, car l'absence de stick droit sur PSP représente le défaut majeur des deux épisodes parus sur cette plateforme (à savoir Peace Walker et Portable Ops). Bien entendu cet version Xbox 360 de la compil' ne bénéficie pas du système Transfarring qui permet comme son nom l'indique de transférer les sauvegardes entre la PSP et la PS3. Si comme moi vous aviez eu la flemme d'enchainer les missions pour développer les différentes parties de la Mother Base (notamment à cause de l'absence d'un stick droit), cet apport de taille aurait pu vous poussez à reprendre votre partie là où vous l'aviez laissé. Avantage à la version PS3 donc. A noter que le mode co-op jusqu'à 4 joueurs en ligne a été maintenu, ce qui est toujours bon à prendre.

En revanche Metal Gear Solid 2 et 3 n'ont absolument pas bougé d'un pouce et après tout il n'y avait pas de raison pour qu'il en soit autrement. La maniabilité parfois critiquée pour sa rigidité reste dans l'ensemble un modèle du genre, d'autant que Snake profite de chaque nouvel épisode pour étoffer son panel de mouvements. Après MGS 4, certains d'entre vous ont peut-être fantasmé sur un remaniement de la jouabilité, comme par exemple la possibilité de marcher accroupi dans les opus PS2, ou une vue FPS mieux pensée. Mais comme nous l'évoquions au début, Metal Gear Solid HD Collection n'est qu'un portage haute-définition, pas un remake.

Toutefois, on appréciera le fait que les deux titres PS2 ont emmené dans leurs bagages HD beaucoup de contenus additionnels que l'on trouve dans les versions Substance et Subsistence. On relève pour MGS 3 la caméra libre et les deux premiers Metal Gear sortis à l'époque sur MSX, tandis que les 500 VR missions de MGS 2 apporteront un regain d'intérêt à une histoire principale très courte si on ne tient compte que des phases in-game. Le mini-jeu de Skateboard de MGS 2 et d'Ape Escape (chasse aux singes) de MGS 3 font défaut, de même que le mode online qui fut plutôt apprécié par les fans à l'époque. Il faut reconnaître qu'à côté du Metal Gear Online présent dans le 4ème opus l'intérêt n'aurait pas été suffisant par rapport à ce que sa mise en place aurait nécessité.

On regrettera quand même l'absence d'Existence, le 3ème disque de MGS 3 Subsistence qui rassemblait l'intégralité des cinématiques et permettait ainsi de suivre l'histoire du jeu à la manière d'un film. Quand on pense que le 3ème volet est considéré par beaucoup comme le plus abouti de la saga sur cet aspect, le regret n'en est que plus important. Pour finir, les trophées/succès sont un ajout non-négligeable pour les collectionneurs qui voudront garnir leur tableau de chasse.

SI PEU DE TEMPS ET TELLEMENT A FAIRE

En terme de durée de vie, omptez une quinzaine d'heures pour MGS3, la moitié pour MGS 2, à nouveau 15 heures pour Peace Walker, et ce uniquement dans le cadre de l'aventure principale. Si vous ajoutez à cela les bonus issus des versions Substance et Subsistence, ainsi que le développement optimal de la Mother Base et le online de Peace walker, ce sont des dizaines d'heures supplémentaires qui peuvent s'accumuler. En sachant que Metal Gear Solid HD Collection est vendu pour 35-40 euros, pas besoin d'une calculette pour comprendre que le rapport est largement à l'avantage du joueur.

7

Le problème de ce genre de réédition réside dans le fait qu'elle n'aura pas la même valeur si vous avez déjà connu ces jeux auparavant ou pas. Pour les nouvelles recrues on va faire simple : c'est l'occasion ou jamais de pouvoir enfin vivre une saga vidéoludique inspirée, riche, et qui n'a rien perdu de sa superbe malgré le poids des années. Chaque jeu possède son identité propre, Kojima et ses potes ont toujours eu le souci de renouveler l'expérience de jeu à chaque épisode. Il est toutefois dommage d'avoir ignoré le premier opus tant il est indispensable pour avoir une bonne compréhension de la série. Pour les vétérans, la remasterisation HD sera l'intérêt principal. Force est de constater que le travail est correct mais pas suffisamment profond pour élever l'ensemble à un niveau supérieur. D'autant plus que MGS 2 a pris un coup de vieux et les limites de la PSP sont un vrai handicap pour Peace Walker qui aura tout de même pour lui une maniabilité repensée avec un stick analogique droit. MGS 3 est l'opus qui s'en sort le mieux avec une fluidité dopée et des passages visuellement sublimés. Au final, Metal Gear Solid HD Collection est une très belle opportunité pour les non-initiés, une évidence pour les fans, et un plaisir facultatif pour les autres.

Les plus

–3 jeux d'une saga culte.
–Le second stick pour Peace Walker.
–Les versions Substance et Subsistence.
–Rapport qualité/prix imbattable.

Les moins

–Lifting visuel correct mais pas transcendant non plus.
–Remasterisation parfois dévalorisante.
–Rares bugs inédits.
–Intérêt limité pour les connaisseurs.

Détails

-
Nom
Metal Gear Solid HD Collection
Support
Xbox 360
Genre
Action
Editeur
Konami
Développeur
Kojima Productions
Sortie
02 février 2012
08 novembre 2011 (US)
Recommandation PEGI
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