Xbox 360 Lost : Les Disparus


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Test de Lost : Les Disparus

Test du Samedi 20 mars 2010 par Allepluscool

Comme tous les gros films/grosses séries télé de ces dernières années, la série Lost : Les Disparus a eu droit à son adaptation en jeu-vidéo. En général ces adaptations sont de piètre qualité mais quand on sait que c’est Ubisoft qui est derrière ce titre et que le développeur/éditeur peut être responsable du meilleur (l’excellent King Kong de Michel Ancel) comme du pire (le daubesque La légende de Beowulf) ,on est en droit de s’interroger sur les qualités de ce Lost : Les Disparus. Réponse dans ce test.

Pince-mi et pince-moi sont dans un avion

Vous voilà donc à bord du fameux vol 815 d’Oceanic Airline à destination de Los Angeles qui, comme tout le monde le sait, va s’écraser sur une île mystérieuse au milieu de nulle part. Vous, vous êtes le 72 ème survivant, vous êtes amnésique et votre objectif premier sera justement de retrouver la mémoire. Si l’idée d’intégrer un nouveau personnage à l’équipe de base de la série est excellente, au final on reste un peu sur notre faim tant ce dernier est fade. Qu’importe, vous l’aurez compris tout ceci n’est qu’un prétexte pour découvrir les secrets de l’île… Ah non pardon, si vous vous attendiez à de grosses révélations sur les multiples mystères de la série, c’est carrément loupé. Le jeu se concentre exclusivement sur votre personnage, son histoire et rien d’autre. Bien entendu vous visiterez des lieux bien connus et vous rencontrerez des personnages de la série spécialement modélisés pour l’occasion avec plus ou moins de succès (mais ça on y reviendra après) mais c’est tout. Un poil décevant puisque le mystère entourant l’île est quand même le principal attrait de la série…

Oh mon dieu ! Une forêt de pixels !

Graphiquement Lost : Les Disparus est complètement inégal, autant au niveau des personnages que des décors. Ainsi si l’on reconnait parfaitement les personnages principaux comme Kate, Locke ou Jack, d’autres comme Charlie ou Sawyer sont vraiment risibles et à la limite du reconnaissable. Même constat pour les décors. Si les premiers pas sur la plage sont presque bluffants tant elle est splendide, la forêt n’est vraiment pas bien retranscrite et les feuilles des arbres bien trop pixélisées pour que l’on se prenne au jeu (au propre comme au figuré.) On passe donc de l’excellent au ridicule en trois quart de seconde. Vraiment dommage car sur le plan audio c’est du tout bon. On retrouve avec plaisir les vraies voix françaises des personnages, l’ambiance sonore si particulière de la série et ces quelques musiques à la limite du stressant.

C’est Locke l’handicapé de l’équipe ou c’est toi ?

Au niveau du gameplay on retrouve un basique jeu d’aventure/action. On passera les trois quart du jeu à la recherche d’objets indispensables à notre quête et le dernier quart à questionner nos chers autres rescapés. D’ailleurs Lost : Les Disparus n’est pas vraiment un jeu d’action puisque l’acquisition du pistolet ne sert qu’à faire exploser de la dynamite dans l’un des 7 chapitres du jeu. Ne vous embêtez donc pas à acheter les multiples chargeurs mis à votre disposition, ils vous seront complètement inutiles. Honnêtement il y a de quoi être déçu car si la série n’est pas non plus un modèle du genre action, on s’attendait quand même à ce que ça bouge un peu plus dans le jeu.

En plus de ça la maniabilité du personnage est un peu trop raide et aurait mérité un peu plus d’attention donc forcément, ça gâche encore un peu le plaisir qui était déjà bien entamé. Le pire reste les passages dans les grottes, atrocement longs, barbants et surtout inutiles. Une véritable calamité.

On vie moins vieux sur une île paradisiaque.

Une après-midi, c’est le temps qu’il m’aura fallu pour torcher ce Lost : Les Disparus dans son intégralité. Et quand je dis dans son intégralité, cela inclus les 1000G sur Xbox 360 et tout. Oui c’est incroyablement faible d’autant que le taux de rejouabilité est quasi néant, sauf bien sûr pour les true fan de la série, et encore… Malgré ça le jeu a un rythme assez soutenu et ce grâce à une mise en scène identique à celle des épisodes. D’ailleurs le jeu est décomposé en 7 chapitres de durée plus ou moins égale monté comme des épisodes de la série, micro-générique à l’appui. Une très bonne idée qui mériterait d’être reprise dans d’autres jeux issus de feuilletons télévisés.

5

Lost : Les disparus déçoit, que ce soit par son gameplay rigide et daté, par sa réalisation en dents de scie et surtout par sa durée de vie ridicule. Malgré ça le soft se laisse jouer sans réel déplaisir mais sans trop de plaisir non plus. Comptez un point de plus si vous êtes un turbo-fan de la muerté.

Les plus

+ Ambiance de la série bien retranscrite.
+ Bande son et voix officielles.
+ Les vrais personnages modélisés…

Les moins

- … avec plus ou moins de succès.
- Graphismes en dents de scie.
- Gameplay daté.
- Durée de vie synonyme de foutage de gueule.

Détails

-
Nom
Lost : Les Disparus
Lost, Lost : Via Domus
Support
Xbox 360
Genre
Aventure
Editeur
Ubisoft
Développeur
Ubisoft
Sortie
07 mars 2008
29 février 2008 (US)
Recommandation PEGI
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