Xbox 360 Limbo


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Test de Limbo

Test du Jeudi 5 août 2010 par CookiesOChocola

Petit nouveau sur le Xbox Live Arcade apparaissant dans le cadre des Summer of Arcade, Limbo fait parti de ces quelques jeux téléchargeables qui méritent un détour plus que conséquent. Un jeu en 2D rafraîchissante qui pourrait bien faire de l’ombre à d’autres grands noms et qui saura charmer un public en recherche d’un nouveau genre capable de combiner un style unique à la fois tragique et poétique.

Les papillons et les Bisounours, ce sera pour une autre fois

Votre téléchargement est terminé, vous lancez le jeu et voilà que l’ambiance austère et mélancolique de Limbo s’installe dès l'écran titre. Le ton est donné, cette atmosphère pesante et son romantisme angoissant inspire une appréhension transpirante dès le début. Un monde noir et blanc se dessine, entre rêve et réalité, vous émergez sous forme d’un petit personnage en contre-jour noir avec des yeux blancs. Votre aventure débute ici. Pourquoi ? Comment ? Inutile de poser de telles questions, rien ne vous est clairement expliqué. Vous commencerez donc à évoluer dans un univers simple et naïf où jeux de lumière et mises au point donneront un effet cinéma des plus réussi.

Plus simple tu meurs…

Le gameplay se veut aussi simple que son univers : courir, sauter ou tirer/pousser des objets seront les seules actions qui vous seront offertes pour passer les différents obstacles vous rapprochant d’un but totalement inconnu. Parfois sous forme d’énigmes, de tests de rapidité ou de logique, ces épreuves de plateforme vous en feront voir de toutes les couleurs d'autant plus qu'à aucun moment le jeu ne vous indique quoi faire. Ce sera systématiquement à vous de scruter le décor à la recherche d'objets avec lesquels interagir ou d'endroits par où vous pourrez passer. Bref, comme au bon vieux temps ! Certaines actions sembleront ainsi plus qu’évidentes alors que d’autres vous feront réfléchir durant plusieurs secondes ou minutes.

Sauter de branche en branche ou monter à la corde feront parti de vos activités préférées tout au long de l’aventure. Mais votre petit bonhomme ne sera pas seul dans ce décor doux et cruel. Vous croiserez ainsi en chemin une araignée digne d’un film d’horreur ou encore d’autres enfants prêts à vous transpercer à coups de flèches. Ce petit groupe glauque à souhait vous donnera du fil à retordre sur certaines énigmes et c’est non sans surprise que vous croiserez d’autres cadavres d’enfants suspendus ici et là par leurs propres congénères. Miam...

Justement tu meurs…

Durant votre périple en milieu hostile, vous aurez également des sortes de sauvegardes automatiques qui se feront après avoir passé chaque "énigme". Une chance ! Car Limbo n’est pas un jeu facile que vous pourrez finir d’une seule traite (à moins de l’avoir déjà fini encore et encore pour connaître chaque endroit à risque) car dans ce titre mignonnement glauque, on meurt, on meurt encore, on meurt beaucoup, et souvent de manière violente et dans d’atroces souffrances. Que ce soit empalé par des pics, décapité par un piège à loup ou ratatiné, dans la plupart des cas l’action sera si rapide que bon nombre de joueurs sursauteront dans leur canapé. Ces nombreux décès seront ainsi quasi-obligatoires pour déjouer les multiples pièges diaboliques placés ça et là sans que l'on s'y attende. De ce fait il vous faudra de nombreuses phases d'apprentissage afin de tous les découvrir et les reconnaître au gré de votre progression.

En sus d'une réalisation un brin minimaliste mais très réussie, une bande son simple mais efficace viendra accentuer la sensation pesante du jeu. Très discrète, elle viendra surtout renforcer l’histoire par de subtils bruitages à la fois calmes ou bruyants lors d’évènements inattendus. Bref, pile quand il faut et sans pour autant finir par abasourdir ou lasser le joueur avec une musique d’ascenseur ringarde.

Si la durée de vie du soft peut sembler courte (surtout pour un prix de 1200 points), n’oublions pas qu’il n’est qu’un jeu XBLA et non une galette. Plusieurs heures vont seront toutefois nécessaires pour parvenir au bout des 24 chapitres et de puzzles complexes qui vous demanderont patience, réflexion et surtout du calme. Le petit studio indépendant de PlayDead a tout de même voulu corser le tout avec des énigmes de plus en plus difficiles mais surtout des compléments disséminés à droite et à gauche sous forme d’œufs. Ajoutons à cela que l’un des succès nécessite de faire tout le jeu en mourant 5 fois ou moins… voilà de l’occupation pour un moment !

8

Poétique, glauque, saisissant, sadique... tant d’adjectifs pourtant opposés capables de définir Limbo. Une ambiance naïve mais cruelle parsemée d’énigmes et d’embûches, le jeu se veut rempli d’une richesse que le joueur se doit d’explorer de bout en bout. Une réalité proche du rêve aux couleurs monochromes qui vous emmènera dans un univers quasi-inconnu sans qu'à un aucun moment on ne vous prend par la main. De A à Z c'est vous qui vous débrouillez comme des grands comme au bon vieux temps. L’hostilité des énigmes et des éléments, des échecs aussi frustrants que rapides, autant de facteurs qui risquent de bloquer les joueurs actuels habitués à voir des indications fluo clignotantes à chaque bout de couloir. Ajoutons à cela un léger manque de narration ou tout au moins d’explications à votre introduction dans l'aventure font de Limbo un excellent jeu disposant de quelques rares imperfections qui ne sauteront pas vraiment aux yeux des plus vieux d'entre vous, hormis la durée de vie un poil courte. Mais personne n’est parfait après tout !

Les plus

-L’atmosphère à la fois glauque et poétique.
-Des énigmes complexes à difficultés croissantes.
-Un design unique.
-Immersion totale, à nous de nous débrouiller.
-Tout simplement original.

Les moins

-On aimerait bien comprendre l'histoire.
-Mourir si souvent pour pouvoir avancer.

Détails

-
Nom
Limbo
Support
Xbox 360
Genre
Aventure
Editeur
Microsoft
Développeur
Playdead
Sortie
21 juillet 2010
Recommandation PEGI
Joueurs de ans et plus

Qui aime bien, chatie bien.