Xbox 360 Kinect Adventures


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Test de Kinect Adventures

Test du Lundi 8 novembre 2010 par AssKicker

Avec l'arrivée des engins à détection de mouvements, les jeux combinant plusieurs disciplines sportives ne cessent de fleurir aussi bien sur Wii que sur PS3 et maintenant Xbox 360, Kinect oblige. Pourtant le cas de Kinect Adventures se montre bien différent puisqu'il s'agit ici d'épreuves un peu plus exotiques qui auraient eu leur place dans un subtile mélange entre du Fear Factor et de l'Intervilles (concept qu'Endemol n'a étrangement toujours pas exploité). Bref, le titre de Good Science se montre intéressant sur le papier mais encore faut-il convaincre autant sur le plan technique qu'en gesticulant comme un teubé devant la caméra, activité qui risque de vous faire loler davantage que prévu.

Si j'avais su qu'on pouvait faire tout ça dans un salon...

Pour ceux qui ne seraient pas encore au jus, Kinect Adventures est le jeu qui est offert gratuitement pour tout achat du Kinect. De ce fait les mauvaises langues gluantes argueront qu'il va de soit qu'il s'agit-là d'un titre ridicule torché en speed par un studio de Biélorussie équatoriale afin de permettre à Microsoft de se vanter d'un geste commercial désintéressé. Mais que nenni, le titre se montre très largement à la hauteur, et ce aussi bien d'un point de vue technique que du gameplay en lui-même.

Pour tenter de simuler un cataclysme dans votre modeste salon, Kinect Adventures vous proposera 5 types d'épreuves bien différentes les unes des autres :

  • Descente infernale : c'est l'une des premières épreuves qui avait été présentée lors de l'E3 2009. Vous êtes sur un bateau pneumatique et devrez récolter des pièces tout au long de votre descente du fleuve. Pour ce faire vous devrez vous déplacer sur votre gauche ou sur votre droite pour vous diriger ou encore sauter pour profiter des tremplins ou esquiver des obstacles. Plusieurs variantes existent comme le fait d'avoir un temps limité pour arriver au bout du parcours. A vous de glaner des pépettes pour accumuler du temps supplémentaire. Rien de bien compliqué à signaler si ce n'est l'extrême tolérance dans les sauts qui peut entrainer quelques approximations lorsqu'il faut les enchainer assez rapidement.
  • Max de réflexes : vous vous trouvez sur un chariot qui suivra un tracé sur rails. A vous d'esquiver les divers obstacles en vous déplaçant sur les cotés, en vous agenouillant ou en sautant tout en prenant soin de récupérer des pièces. Simple, efficace et susceptible de vous faire suinter comme un gros goret suite à moult enchainements d'esquives à réaliser. Idem que précédemment, les sauts se montrent un peu approximatifs et il faudra apprendre à les anticiper si vous souhaitez owner comme un petit fou.
  • Rebonds : là aussi il s'agit d'une des toutes premières démos qui fût présentée durant l'E3 2009. Vous devez taper dans une balle pour démolir des cibles. Problème : des blocs les protègent. Il faudra donc d'abord péter ces blocs avant de pouvoir démolir les cibles. Bien entendu ça a l'air super simple dit comme ça mais vous pensez bien que tous les bidules s'amusent à bouger n'importe comment juste pour vous rendre dingue. La détection des mouvements fonctionne plutôt bien mais il faut avouer que dans la panique il n'est pas évident de trouver quoi faire quand les balles foncent directement sur nous. Pas vraiment de reproche à signaler au niveau du lag, ça passe plutôt bien.
  • 20 000 fuites : vous êtes dans une cage en verre située dans les tréfonds marins et des saloperies de poissons et autres crabes tentent de la briser en donnant des coups dedans. A vous de faire votre Jean-Robert de chez Carglass en usant de vos bras, jambes, épaules et tête pour les boucher. Bien entendu plusieurs fissures peuvent apparaître en même temps, ce qui ne manquera pas de vos imposer des postures improbables. Marrant. Pas de problème en ce qui concerne le lag ou la gestion du squelette, ça fonctionne bien.
  • Dans le vide : alors là il s'agit probablement de l'épreuve qui use le mieux du principe de gameplay spatiale. Vous êtes dans une pièce en apesanteur et devrez attraper des bulles qui s'échappent des murs, du sol et du plafond par grappes. Il vous faudra ainsi vous déplacer en avant ou en arrière, mais aussi battre des bras pour planer ou les coller contre le corps pour redescendre. Selon les niveaux les trajectoires des bulles se montreront plus ou moins fourbes au point qu'il n'est vraiment pas bon d'avoir quelqu'un dans la pièce pour assister à ce triste spectacle. Rien à dire, la jouabilité se montre parfaitement adaptée à ce genre d'épreuve et le lag ne se fait absolument pas sentir.

Plus fort qu'Harrison Ford et Jean-Paul Belmondo réunis

Compte-tenu de son titre relativement explicite, Kinect Adventures jouit (oh oui) d'un mode Aventure vous demandant de remplir plusieurs enchainements de 3 épreuves selon des thèmes précis ou non. Le but final consistera à atteindre une certaine somme de pièces qui vous permettront ensuite de déverrouiller des goodies pour votre avatar ou... des peluches interactives. Celles-ci peuvent prendre la forme d'un dinosaure, d'un sosie de René la Taupe, etc... que vous pourrez ensuite animer et faire parler avec une voix déformée durant une dizaine de secondes. Votre prestation de la honte pourra ensuite être enregistrée et partagée avec les autres adeptes du titre. C'est débile, ça sert à rien, mais ça fera sans doute loler toute la famille. Tant qu'à parler de l'aspect délation des activités louches que vous pratiquez, il faut savoir que le jeu prend un malin plaisir à vous prendre en photo lors des passages tendus des épreuves afin d'immortalisation vos postures les plus improbables. A vous ensuite de voir si vous assumer ces poses en les partageant ou non via les éminents réseaux sociaux que sont Twitter et Facebook.

A ce stade on pense inéluctablement à Georges en se disant "What Else" ? Eh bien pas grand chose. 5 types d'épreuves paraît bien peu et c'est loin d'être une vulgaire impression puisque l'on a bien souvent la désagréable sensation d'encore et toujours faire la même chose d'autant plus que le mode Aventure s'avère être particulièrement long. Les épreuves se renouvellent peu en soit mais il faut avouer que la progression dans les niveaux de difficulté vont véritablement mettre à mal vos pauvres membres habitués à glander dans le canapé avec un pad en tant que contrôleur. Passé le stade de l'intermédiaire, Kinect Adventures dégage un sacré challenge physique tout en exploitant à merveille le potentiel d'un gameplay gesticulatoire dans un espace de jeu 3D. Sur le chariot minier vous devrez ainsi combiner les nombreuses esquives d'obstacles avec de la récupération de pièces qui prennent des trajectoires assez particulières, dans le dégommage de cibles les blocs obstacles seront plus nombreux et tout l'ensemble se retrouve en mouvements, dans l'aquarium les attaques des crabes et de la poiscaille seront plus rapides et nombreuses, en apesanteur les bulles prendront des trajectoires alambiquées, bref, c'est de la folie pure et on s'éclate littéralement dans tous les sens du terme. Histoire de vous illustrer tout ça plus concrètement, je vous ai concocté un petit échantillon vidéo :

Mais rien n'y fait et malgré ça Kinect Adventures dégage toujours une certaine redondance. C'est pourquoi le titre fait plutôt office de bon p'tit jeu à pratiquer de temps en temps pour le fun plutôt que de jeu sur lequel on passe des heures comme un jeu "classique". Et puis c'est qu'il faut aussi penser à ménager votre petit coeur qui va pas mal morfler dans les prochains temps.

Plus on est de fous, plus il faudra racheter de meubles

Bien entendu Kinect Adventures prend une toute autre dimension en multijoueur, et ce aussi bien en ligne qu'à 2 en écran splitté verticalement. Par contre pensez juste à avoir un espace de jeu assez vaste tout autour de vous car le Kinect demande plus de recul lorsque l'on joue à 2 (2 mètres 50 entre vous et la caméra minimum). Même contrainte latéralement si vous ne voulez pas savater votre partenaire à l'insu de votre plein gré (même si c'est pas votre faute, c'est le jeu d'abord alors hein...). Il est tout de même dommage de voir que vous n'aurez pas le choix de vous la jouer en compétitif ou en coopératif puisque ces paramètres vous sont imposés selon les épreuves. Coté pratique (ou pas) un second joueur peut vous rejoindre ou se barrer à n'importe quel moment y compris en plein jeu. De ce fait si vous voulez pourrir une partie il suffit juste de le gicler suffisamment loin pour qu'il ne soit plus détecté par la caméra.

Techniquement le jeu utilise l'Unreal Engine 3 (sisi). L'ensemble tient largement la route même s'il n'y a pas de quoi sauter au plafond non plus. Les environnements sont très colorés et plutôt bien chargés, quelques effets spéciaux sont bien foutus (mention spéciale à la flotte), c'est propre et ça ne rame à aucun moment. Du bon boulot. L'interface du jeu est quant à elle plutôt bien foutue puisque la navigation dans les menus laisse apparaître votre avatar par transparence en arrière-plan. C'est donc sa petit mimine qui fera office de curseur en fonction de vos propres mouvements. Sympa.

Coté modes de jeu vous n'aurez pas vraiment d'autres alternatives au mode Aventure si ce n'est pratiquer l'épreuve de votre choix individuellement, faire la chasse aux chronos, gérer les photos prises par le jeu ou encore faire mumuse avec vos pantins virtuels. On aurait apprécié un mode défi ou ce genre de babioles mais il ne faut pas oublier que reste un jeu gratuit qui a tout de même le mérite de parfaitement exploiter les capacités du Kinect de manière particulièrement efficace. De quoi être enthousiaste pour l'avenir.

7

Malgré son statut de jeu gratuit offert pour tout achat du Kinect, Kinect Adventures relève haut la main le pari du jeu de sports "extrêmes" dont vous êtes le héros. Malgré une sensation de répétitivité assez importante, les épreuves se montrent réellement funs et dégagent tout le potentiel du gameplay dans un espace de jeu dimensionnel qui prend son ampleur avec les modes de difficultés supérieurs tout bonnement dantesque. Certes on aurait souhaité un peu plus de variété et c'est pourquoi Kinect Adventures fait davantage office de petit jeu sympa sur lequel on reviendra régulièrement avec plaisir plutôt que de jeu capable de nous passionner durant des après-midi entières. Les capacités du Kinect avaient de quoi nous faire douter mais le titre de Good Science parvient aisément à nous rendre enthousiaste quant à l'avenir.

Les plus

- L'originalité des épreuves.
- Exploite pleinement les capacités du Kinect.
- Modes de difficultés supérieures d'enfer.
- Plutôt bien foutu.
- Fun !

Les moins

- Seulement 5 types d'épreuves.
- Répétitif.
- Gestion des sauts pas terrible.

Détails

3+
Nom
Kinect Adventures
Support
Xbox 360
Genre
Mini-games
Editeur
Microsoft
Développeur
Good Science
Sortie
10 novembre 2010
04 novembre 2010 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 3 ans et plus

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