Just Cause
Test du Mardi 3 octobre 2006 par Ma(d)gik
Malgré un froid qui s’installe peu à peu, le mois de septembre nous aura permis de rester plus longtemps au soleil grâce à l’arrivée de jeux tels que Test Drive Unlimited et l’immense île d’Hawaï, ou encore aujourd’hui Just Cause qui nous fait voyager aux Caraïbes et plus précisément sur l’île de San Esperito.
C’est donc sur cette île de San Esperito en question que Rico Rodriguez, un agent des services secrets de la CIA, sera envoyé par son agence afin d’inspecter les magouilles du gouvernement. Un gouvernement dirigé par El Presidente qui souhaite redonner l’indépendance au pays et pour cela, il va essayer de s’approprier de l’uranium par tous les moyens. Et qui dit uranium, dit forcément armes de destruction massive. Sur l’île, tout le monde ne le voit pas d’un si bon œil et de nombreux conflits se déclenchent entre les mafieux, les militaires et la police, les barons de la drogue et même les guérilleros. Ce qui tombe bien pour Rico qui pourra donc se lier à chacun d’eux en leur rendant des services, ce qui lui permettra d’obtenir des renseignements et plus de facilité à explorer, sans se faire tuer, cette île d’une superficie de 1024 kilomètres carrés.
Viva la revolución !
Rico Rodriguez part donc à San Esperito où il sera reçu par Sheldon et Maria Kane, ses deux supérieurs qui lui fourniront les renseignements nécessaires pour mener à bien les diverses missions proposées. Les premiers pas sur l’île sont vraiment impressionnants du fait qu’on ne sait pas vraiment où aller. Il est vrai que la grandeur de San Esperito fait peur. Routes boueuses ou goudronnées, archipels reliés par des ponts, villes, forêts denses et une mer bleue qui donne envie d’aller se baigner dedans, d’autant plus que soleil est régulièrement au rendez-vous, ce qui nous donne de splendides effets de lumière se reflétant aussi bien dans l’eau, laissant entrevoir les fonds marins, que dans la forêt. Des graphismes assez impressionnants sur cette Xbox 360 que les développeurs d’Avalanche Software ont assez bien exploité. Mais revenons à nos moutons, comme on dit, les graphismes ne font pas un jeu.
Vous aurez donc une histoire principale composée de plusieurs missions (21 au total) ainsi que de missions intermédiaires dans lesquelles il faudra aider des groupes révolutionnaires à récupérer des villages, ce qui vous permettra par la suite d’obtenir de nouveaux véhicules et armes avec caisses de munitions en abondance. Le jeu est très court, il faut environ 6 heures pour en venir à bout, il est donc préférable d’effectuer les missions secondaires, même si celles-ci s’avèrent assez lassantes à la longue, car trop répétitives. Si l’île semble vaste à vue d’œil, il faut savoir également que les ¾ du jeu se déroulent quasiment dans les mêmes secteurs ce qui est bien dommage lorsqu’on sait qu’en ne réalisant que l’histoire principale, de nombreux endroits resteront inexplorés. Le jeu est assez facile globalement, l’IA alternant entre le bon et le mauvais. Les ennemis pourront parfois vous coller aux basques ou vous éviter sans broncher lors des courses-poursuites. Les phases à pied sont, quant à elles, très bourrines, Just Cause étant un jeu d’action pure et simple.
L’homme qui tombe à pic
Si l’île est gigantesque de par sa superficie, le jeu nous propose également un nombre incroyable de véhicules. Scooter, moto cross, engins blindés, voitures typiques d’Amérique latine, bateaux, hélicoptères classiques ou de combat et avions feront partie, entre autres, de cette liste comprenant un peu plus de 80 moyens de locomotion. Une liste plutôt bien remplie et diversifiée qui vous permettra de visiter l’île dans ses moindres recoins.
Côté gameplay, les développeurs nous ont fourni un jeu avec de nombreuses possibilités. Pour commencer, Rico sera toujours doté d’un parachute qui lui servira à de nombreuses reprises pour se déplacer. Un parachute que vous pourrez ouvrir et refermer en l’air à n’importe quel moment. Celui-ci servira également, une fois le grappin acquis et accroché à un véhicule, à faire du parachute ascensionnel que ce soit sur route ou sur eau. Pas mal ! Just Cause est, certes, un jeu d’action, mais c’est aussi un jeu dans lequel vous pourrez réaliser bon nombre de cascades. Avec le parachute, détaillé précédemment, mais également en voiture avec lesquelles vous pourrez, en appuyant sur un bouton, vous placer en position cascade. Ainsi, Rico se retrouvera sur le capot d’une voiture (ou sur l’aileron d’un avion) et aura plusieurs possibilités comme bondir très haut en ouvrant son parachute, sauter sur un autre véhicule pour en prendre possession ou retourner à sa position initiale. Certains véhicules disposeront d’armes comme les tanks et les hélicoptères avec lesquels vous pourrez envoyer des rafales ou des missiles pour exploser vos ennemis, le tout assisté par un système de visée automatique. Seules, les phases à pied peuvent se jouer manuellement en appuyant sur un bouton plaçant ainsi la caméra derrière l’épaule de Rico.
En bref, Just Cause est un jeu bourrin dans lequel on tire sur tout ce qui bouge. Malgré son côté répétitif que ce soit dans les missions principales ou secondaires, son gameplay lui permet de redresser la barre et de s’imposer comme un bon petit jeu, malheureusement trop court.

Just Cause est un jeu bourrin dans lequel on tire sur tout ce qui bouge. Malgré son côté répétitif que ce soit dans les missions principales ou secondaires, son gameplay lui permet de redresser la barre et de s’imposer comme un bon petit jeu, malheureusement trop court.
Les plus
+ La grandeur de l’île+ Les possibilités de gameplay
+ Le nombre de véhicules
+ Les graphismes
Les moins
- Le doublage- L’action un peu trop bourrine
- Les bugs d’affichage
- La répétitivité des missions secondaires
Détails
- Nom
- Just Cause
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Aventure
- Editeur
- Eidos Interactive
- Développeur
- Avalanche Studios
- Sortie
- 22 septembre 2006
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 3 ans et plus


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