Fifa 11
Test du Jeudi 14 octobre 2010 par neilito
Au gré des années et des décennies, Fifa s'est imposé petit à petit face à un PES qui ne parvient toujours pas à hausser son niveau de jeu et renouer avec son glorieux passé hérité des old-gens. La dernière cuvée vient de nous parvenir alors qu'en est-il du nouveau venu ? A-t-il su muscler son jeu (copyright Aimé Jacquet) ? S'est-il limité sur ses acquis tel un Karim Benzema à Madrid ? Ou s'est-il totalement viandé tel un Sami Traoré des grands soirs ? Tentatives de réponses dans le texte du test qui suit.
Rendez-vous en terrain connu
La première impression que l'on a (et ce dès la jaquette d'ailleurs), c'est un fort sentiment de déjà -vu : les crédits, l'écran It's in the Game, en passant par la très courte cinématique montrant Kaka qui marche... pas de surprise, les connaisseurs seront en terrain conquis. Et c'est ce qui dérange un peu dans cette saison 2010/2011 d'ailleurs. Autant chez la concurrence on mise sur un renouvellement permanent, la continuité est de mise chez _EA Sports laissant les fans de la première heure fantasmer sur une refonte totale des menus qui sont les mêmes depuis Fifa 09 quand même... On ressent une vraie frustration due à un manque de surprises, de risques, de fantaisie. Tout est trop sérieux, comme si les développeurs nous susurraient à l'oreille "on connait notre sujet, on maîtrise, mais on est pas là pour déconner. On laisse ça aux versions bas de gamme de la Wii ou de la DS" . Un peu de passion que diable !
Des nouveautés ? Hein dis ?
Tout d'abord vous serez invité à faire vos premiers pas dans l'Arène où vous pourrez faire vos armes et vos crampons par le biais de Kaka, la star de cette mouture numéro 11. Petite parenthèse : un choix bizarre car malgré son statut, il a fait une mauvaise saison dernièrement et est actuellement blessé pour encore plusieurs semaines. Passons... Bref vous pouvez faire mumuse en vous exerçant aux gestes techniques, aux coups francs, aux penalties, etc... Classique mais il y a de petites subtilités comme la possibilité d'incarner le gardien de but, la grande nouveauté.
S'exercer à cette nouvelle jouabilité ne sera pas un mal tant sa prise en main est délicate (au début du moins), d'autant plus que le sieur Kaka est loin d'être une buse avec ses pieds. Néanmoins vous serez aidé par des indications dans votre tâche, la première étant située sous le ballon et indiquant sa direction. Ensuite il y a l'indicateur de position idéale. Celui-ci est véritablement le petit plus car c'est celui qui vous évitera de vous prendre des buts casquettes vous déshonoreront vous et votre progéniture sur plusieurs générations. Vous aurez également le choix de vous déplacer tout seul comme un grand ou d'être repositionné automatiquement. Les plongeons eux se font avec le joystick droit et les plongeons dans les pieds avec X. Il y a également d'autres subtilités comme la possibilité de dégager au poing ou de donner des ordres à ses coéquipiers. La marge de progression est grande et on se prend au jeu à vouloir essayer de sortir les boulets qui vous assiègent. Les premières minutes seront pénibles mais le temps venant vous apprendrez comment vous placer, sentir le jeu et anticiper sans partir aux champignons, même en désactivant les aides. Notez aussi que vous pouvez suivre l'action se situant au but adverse en appuyant sur la touche Select et zoomer à l'autre bout du terrain (sans aucun bugs ni ralentissements qui plus est).
Autre nouveauté de l'arène : des petits défis entre amis qui font leur apparition et les comparaisons qui sont affichées derrière le menu. Cela peut concerner le but le plus rapide, le plus lointain, le nombre d'argent gagné en tant que manager, etc... C'est anecdotique mais cela amène un peu de piquant entre amis et casse un peu la routine tout en nous donnant l’envie de surpasser les potos. Autre petit plus : la possibilité d'importer sa propre musique (même si la playlist de base est juste fabuleuse avec des artistes comme ‘’Gorillaz’’ ou ‘’Massive Attack’’) et ses propres chants de supporters. Le système s'avère toutefois perfectible et ne marche pas à tous les coups selon les formats. En tout cas l'intention est louable. Il est aussi possible de créer son équipe de A à Z... sur son PC pour l'importer et jouer avec sur sa console. Pour le reste c'est que du classique avec les modes Matchs, Matchs Deviens Pro (avec la possibilité d'incarner le gardien), Fiesta, ainsi que Carrière (plus relevé que les années précédentes) avec cette fois-ci le choix entre la possibilité d'être joueur, manager ou les deux. A noter que la durée des temps de chargement assez longue dans ce mode, surtout lors des transferts.
Alors il est bon mon bouzin ?
Entrons dans le vif du sujet : le jeu. Après avoir choisi son équipe et sa composition, laissons tourner et voyons l'avant-match. Et là , force est de constater que moult détails font vrais et on se croirait vraiment à regarder un match à la télé, comme l'entrée des joueurs sur la pelouse, les voir se serrer les mains, celles des arbitres, etc... Le jeu se défend graphiquement et se montre bien plus sobre que Coupe du Monde 2010 qui avait une mise en scène volontairement et exagérément festive. Adieux cotillons, confettis et vuvuzelas, adieu petites animations dans le stade qui ajoutaient un peu de fun... qui manque cruellement ici. Fifa 11 est globalement beau par rapport au précédent volet mais comme à son habitude il est difficile de reconnaître les joueurs qui ne sont pas internationaux. Un peu agaçant surtout quand on joue avec son équipe préférée. Par contre les animations sont juste terribles à un niveau qui surclasse la concurrence (quoique ça peut être discutable selon les goûts). Les grands joueurs se reconnaissent rien qu'à leurs courses, les contacts sont très crédibles et d'une souplesse sans égale.
Pad en main le jeu est tout d'abord frustrant, le nouveau système de passe étant horripilant pour tous ceux qui ne s'occupaient que d'appuyer sur une touche pour faire une passe. Là tout est question de dosage avec une jauge et un repère indiquant la passe idéale et il arrive (très) souvent qu'un joueur fasse un mauvais contrôle suite à une passe trop forte, ou se faire intercepter le cas contraire. C'est énervant les premières défaites et on passe plus son temps à regarder la jauge de passe que le reste pour avoir une vue d'ensemble du jeu. Au fur et à mesure on se laisse aller et le système devient au contraire plus fluide et naturel. De ce fait réaliser de belles actions devient de plus en plus gratifiant, renforçant au passage les qualités initiales de Fifa 11. Un bémol toutefois avec la physique de balle parfois capricieuse ou encore l'arbitrage qui est quelques fois assez aberrant avec des décisions assez paradoxales. Il n'est pas rare de pester contre le corps arbitral et de crier à l’injustice. Les mains (qui sont paramétrables) vous causeront par exemple des petits soucis tout comme les penalties aussi.
Tiens, les penalties, parlons-en. Les joueurs de Coupe du Monde 2010 ne seront pas surpris, mais ceux qui ont fait l’impasse auront un choc… Rappelons le système : pour le tireur il faut gérer la puissance, la direction, ainsi qu’une jauge de stress qu’il faut maîtriser sous peine de voir son tir s’envoler pour trouver de la vie sur Mars. Pour le gardien, juste la possibilité de bouger sur sa ligne avec le stick gauche, et de plonger à gauche ou à droite avec le stick droit.
Un détail sympatoche concernant les célébrations après les buts. La mise en scène est un chouïa différente et il arrive d'être soit arrêté par ses coéquipiers alors qu'on voulait faire un salto, ou bien que le buteur se dirige directement vers le passeur décisif pour le féliciter. Comme en vrai quoi. D'ailleurs le système de replay a été amélioré avec ENFIN la possibilité de sauvegarder ses plus belles actions sur son disque dur. Même s'il est toujours possible de les publier, on est plus obligé de les poster sur le site d'_EA Sports_ pour les visionner. En parlant de buts, il est moins facile de marquer de manière générale, la défense étant plutôt étanche. La couverture défensive est bonne et il est moins fréquent de prendre ou marquer des buts en contre ou seul en un contre un face au gardien. Et quand ça arrive, les gardiens sont plutôt efficaces. Bref, les critiques de FIFA 10 ont bien été prises en compte et nous avions déjà vu des progrès dans Afrique du Sud 2010.
Gang but
Qu’en est-il du online ? Eh bien il se porte bien, merci pour lui. L’expérience acquise sur les éditions précédentes est présente ici et les différents modes sont de ce fait bien rodés, et nombreux de surcroît. Tout d’abord nous avons l’accueil du joueur où l’on peut voir si nos contacts sont connectés et les inviter à un face-à -face, voir notre niveau de jeu, notre position dans le classement régional ou mondial en ligne ou nos statistiques. Ensuite nous avons l’habituel mode face-à -face contre un ami ou un inconnu avec la possibilité de gagner des points pour le classement, ou juste pour le plaisir. Nous pouvons créer des ligues en ligne, créer des salons, en rejoindre ainsi que jouer avec nos équipes créees sur le site d'EA Sports. Un mot sur le Saison Live, option payante (et pas donnée) qui permet de faire un mode Carrière en suivant les évènements réels, à savoir les vrais matchs des saisons des grands championnats, les états de forme des joueurs, des blessures, des expulsions, etc… Sympa mais un peu coûteux.
Poursuivons avec le mode de jeu Par équipe offrant le choix de jouer avec ses amis ou de parfaits inconnus et la désormais célèbre option 11 contre 11 propulsé en tant qu'argument marketing pour cette édition numérotée 11. L’ambition était de vouloir recréer l’ambiance des matchs en "vrai" ou chaque joueur tiendrait sa place sur le terrain et respecterait le plan de jeu et la tactique. Et sur ces points cela ressemble véritablement aux matchs… du dimanche que l’on peut faire avec des amis, ou tout le monde part à l’abordage du navire adverse et où la tactique est inexistante. Tout dépend de vous et de vos coéquipiers en fin de compte, car soit vous pouvez faire des matchs de rêves où tout est parfait et chacun reste à sa place, soit c’est l’inverse et on a le sentiment (selon votre philosophie de jeu évidemment) de courir pour rien et de faire des efforts pour 10 autres bourrins. Mais quand tout se déroule bien c’est un réel plaisir de se retrouver dans la peau de l’un de nos milliardaires en shorts préférés pour jouer en équipe avec 10 partenaires.

Fifa 11 arrive cette année encore sûr de ses convictions et de ses forces acquises avec les 2 précédentes éditions, et c'est justifié au vu de ses qualités intrinsèques qui le placent une fois encore au-dessus de la concurrence. Mais jusqu'à quand ? Car PES a fait de gros progrès et pourrait lui rafler la mise si EA, malgré de sympathiques nouveautés, continue de se reposer sur ses lauriers...
Les plus
- La possibilité de jouer avec le gardien.- Les musiques.
- Les replays enfin enregistrables.
- La marge de progression du joueur.
- Confort de jeu.
- Les licences.
- Modes de jeux online nombreux.
Les moins
- Trop proche de Fifa 10.- L'arbitrage parfois bizarre.
- Physique de balle perfectible.
- Ressemblance de certains joueurs.
- Menus sinistres.
Détails
- Nom
- Fifa 11
- Support
- Xbox 360
- Genre
- Sport
- Editeur
- EA Sports
- Développeur
- EA Vancouver
- Sortie
- 01 octobre 2010
- 28 septembre 2010 (US)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de ans et plus














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