Xbox 360 Call of Duty 4 : Modern Warfare


  • Imprimer
  • Envoyer à un ami
Test de Call of Duty 4 : Modern Warfare

Test du Lundi 12 novembre 2007 par Galagan

Attendu comme l’un des événements majeurs de cette fin d’année, Call of Duty 4 : Modern Warfare est enfin à la portée de tous les joueurs. Après avoir mis de côté l’habituel tableau de la Seconde Guerre Mondiale qui commençait à s’essouffler, ce quatrième épisode signe un nouveau tournant dans la série dans un contexte moderne et fictif. Mais les fans se retrouveront-ils face à un changement aussi radical ?

Modern Warfare

Après un Call of Duty 3 – développé par Treyarch - assez moyen qui se reposait trop sur ses acquis passés, Infinity Ward, le créateur de la série, a décidé de reprendre les choses en mains et de profiter du renouveau de la Next Gen’ pour revoir sa copie de A jusqu’à Z. Ce dernier a donc préféré un scénario contemporain, mêlant guerre civile russe et conflit au Moyen-Orient totalement composé pour l’occasion, plutôt que de retracer un nouvel aspect de la Seconde Guerre Mondiale. Un choix risqué vu que la série avait, en partie, fait sa réputation sur ce critère. Mais Infinity Ward a misé juste, car avec du recul, résumer Call of Duty à la Seconde Guerre serait une très grave erreur…

L’efficacité avant tout

Jouer à un Call of Duty moderne, c’est déroutant. Au début tout du moins. Inévitablement, on commence à le comparer à des titres similaires dans son univers comme GRAW, mais après quelques minutes de jeu, on se rend vite compte qu’on fait fausse route. Certes, les armes automatiques, les hélicos à gogo, les communications satellites, tout paraît hors sujet, et pourtant, l’ambiance Call of Duty reste intacte, fidèle à elle même avec son côté « grand spectacle » qui en met plein la gueule, son intensité qui ne flanche jamais, son ambiance oppressante à souhait. La série a su évoluer sans renier ses origines, comme quoi c’est avant tout sur la qualité de son gameplay qu’elle a fait sa réputation.

D’autant plus que cette fois-ci, Infinity Ward a mis les petits plats dans les grands en proposant un panel impressionnant de situations de jeu qui renouvellent constamment l’action sans jamais lasser. Evidemment, on retrouvera toujours les phases FPS caractéristique du genre servies par un moteur graphique impressionnant, mais dans des situations très différentes : à bord d’un cargo de nuit, dans des ruines avec ses lunettes infra-rouge, ou encore en tenue de camouflage façon sniper des champs. On aura même droit à une mission de bombardement caché dans les nuages. Autant de conditions riches qui bouleversent les habitudes et empêchent la routine de s’installer.

Et cette fois-ci encore, Call of Duty 4 a bénéficié d’une mise en scène incroyable, digne d’Hollywood. Le rythme des combats est très bien maîtrisé et équilibré, alternant calmes et tempêtes, mais on retrouvera aussi des phases moins classiques, sans véritable action mais débordant d’intensité, qui servent avant tout le scénario et sa mise en scène. Et on peut d’ores et déjà dire que CoD4 va laisser des traces dans l’histoire avec deux/trois scènes déjà cultes.

Un conflit vite réglé

Call of Duty 4 : Modern Warfare a tout pour plaire. Tout. Un scénario passionnant, une réalisation intense, un moteur graphique impressionnant et des idées à revendre, mais il souffre aussi d’un défaut de taille qui fait office de fléau dans l’industrie : une durée de vie expéditive. Il ne vous faudra pas plus de six heures pour venir à bout de la campagne solo, un plaisir un peu court pour un développement aussi long. Heureusement, quelques options déblocables vous pousseront vite à reprendre les armes, sans oublier, évidemment, le mode multi lui aussi de très grande classe.

Call of Duty Online

A côté de sa campagne solo de très haut niveau, ce quatrième épisode profite évidemment de l’avènement du online pour créer ce qu’on pourrait qualifier de premier Call of Duty Online. Très complet, il propose évidemment toute une batterie de modes de jeu somme toute classiques pour le genre, mais dont l’efficacité n’est plus à faire. Les maps assez étendues permettent d’élaborer des stratégies de groupe très diverses, très vite appuyées par un gameplay tout aussi énergique et intense qu’en solo.

Mais c’est surtout son côté RPG qui lui vaut les honneurs. Car au fur et à mesure de vos parties, votre profil va gagner en expérience et vous pourrez ainsi gagner en liberté en créant vous même votre propre classe de personnage, tout en débloquant de nouvelles armes et tenues, mais surtout de nouveaux « pouvoirs » qui font toute la différence. Booster vos capacités en C4, tirer plus facilement au travers des murs, devenir silencieux, recharger plus vite ou encore se donner quelques secondes de sursis une fois à terre, voilà de quoi créer le personnage de vos rêves et singulariser le jeu de chacun. Une trouvaille géniale et ultra efficace qui vous demandera pratique et patience, et qui récompense les efforts.

Multi - Online
9
Solo - Offline
8

Sorti de son contexte de Seconde Guerre Mondiale, on aurait pu penser que Call of Duty allait perdre son identité. Bien au contraire. Servi par un gameplay incroyablement intense, un scénario actuel passionnant et une mise en scène grandiose, Call of Duty 4 Modern Warfare relance la série de façon magistrale. Et malgré une durée de vie solo bien trop courte, l’expérience multijoueurs rattrape sans efforts ce défaut tout en proposant un gameplay évolutif qui va vite faire des adeptes. Le cru Call of Duty est d’exception cette année, assurément.

Les plus

+ Réalisation d'exception
+ Gameplay intense
+ Le multi évolutif et addictif
+ Mise en scène hollywoodienne

Les moins

- Beaucoup trop court en solo

Détails

16+
Nom
Call of Duty 4 : Modern Warfare
CoD4
Support
Xbox 360
Genre
FPS
Editeur
Activision
Développeur
Infinity Ward
Sortie
09 novembre 2007
05 novembre 2007 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 16 ans et plus

Le premier nom de la Master System de Sega était la Mark III.