Wii Party
Test du Vendredi 8 octobre 2010 par Nobuteru Yuki
Depuis que la série des Mario Party existe, le temps des jeux de société est révolu ! Enfin sauf quand il y a une panne d’électricité... Cette célèbre licence reprend justement le principe des jeux de plateaux familiaux en l’améliorant davantage : prise en main simpliste et mini-jeux à foison, de quoi garantir des heures et des heures de fun, de crises de nerfs et de franche rigolade. C’est Wii Party que nous allons triturer aujourd’hui et comme son nom l’indique, c’est un party-ame qui se passe sur Wii (d'oh !).
BYE BYE MARIO & CO.
Eh oui, il se trouve que la bande à Mario n’est pas de la partie sur ce coup puisque ce sont les fameux Mii qui prennent leur place à la grande déception des fans. C’est peut-être une façon pour les créateurs du jeu d’immerger le joueur dans la partie grâce à leurs avatars personnalisés à leur image (façon Bouli), ou alors de toucher une nouvelle catégorie de joueurs qui ne connaissent pas les personnages issus de l’univers de Nintendo... sauf que le charme n’opère pas malheureusement. C’est vrai quoi, c’est une histoire d’habitude. On nous donne un jeu qui ressemble à Mario Party, qui se joue comme Mario Party, qui a le goût de Mario Party mais dans lequel les personnages de la série ont été remplacés par des Mii. Pas cool pour les puristes. Passé ce premier constat négatif on se rend vite compte que le principe original n’a rien perdu de sa superbe. Mieux, il a même été amélioré !
LET THE PARTY BEGIN !
Pas besoin de parler trop longtemps des modes de jeux, il y en a quatre en tout et pour tout. Les jeux de société sont quant à eux au nombre de 5 : Iles aux défis, Globe-trotter, Trio de Mii, Roue de la chance et le Bingo.
L’Ile aux Défis est un clone des Mario Party : on lance les dés, on se déplace sur les cases d’un plateau, il y a des cases bonus, des cases malus, etc... Bref, très classique en somme mais hyper speed comparé aux Mario Party. L’attente entre chaque tour a été réduite considérablement et propose enfin des parties fluides (sauf pour ceux qui ne s'y sont jamais essayés auparavant par contre). Les quelques différences se résument dans l’absence des power-ups, plus besoin de récolter de l’argent et surtout un seul et unique objectif : atteindre le sommet de la montagne pour gagner le trésor. Sachez que tout est question de hasard et que même le fait de gagner tous les minis jeux qui ponctuent les phases plateau ne signifie pas que la victoire sera absolue. Par contre on trouve dommage qu’il y ait qu’un seul plateau disponible.
Globe-trotter consiste à peu près en la même chose : on se déplace sur le globe terrestre et notre objectif sera de prendre des photos souvenir dans des lieux touristiques prédéfinis en début de la partie, sauf qu'au lieu de lancer des dés ce sont plutôt des cartes aléatoires que l’on doit tirer. Les déplacements se font grâce à divers moyens de transport :; train, taxi, avion, montgolfière, etc... La différence dans ce mode de jeu est qu’il faut avoir le nombre de déplacement exact pour tomber pile poil sur la case de la destination touristique afin de pouvoir la prendre la photo. On peut acheter des cartes spéciales dans la boutique et ainsi peaufiner son deck. On trouve dans le lot celle qui transporte le joueur vers n’importe quel destination mais qui coûte quand même assez cher. Au final c’est celui qui a pris le plus de photos qui remporte la partie. Si égalité il y a, ceux-ci seront départagés par le nombre de pièces qu’ils possèdent. Bien sûr les mini-jeux sont aussi présents dans ce mode pour définir l’ordre des joueurs et gagner quelques sous.
Trio de Mii est un jeu simple où il faut rassembler trois Mii de la même couleur. Pour ce faire avant chaque tour il y une pioche de Mii générée aléatoirement par la console. Par la suite un mini-jeu est lancé et celui qui gagne pioche en premier. Il y a bien sûr des Mii spéciaux qui peuvent faire office de joker (ils représentent toutes les couleurs), d’autres en argent qui doublent les points, tandis que certains peuvent être échangés contre un Mii adversaire afin de le pourrir.
La Roue de la Chance s'apparente au jeu télévisé de la Roue de la Fortune, le Bingo étant... bah c’est le bingo quoi. Des épreuves ici et là , je crois qu’il est inutile de s’étaler sur ces deux modes tellement ils sont super connus.
TORNADE DANS LE SALON
Les Jeux de Salon se jouent davantage dans votre salon que dans la télé. Ces jeux sont franchement réussis à condition d’avoir une grande pièce avec plein de cachettes. Je m’explique : dans le jeu cache-cache (le plus fun de tous) un joueur doit planquer les Wiimote dans le salon. Pendant ce temps les autres joueurs doivent attendre dans un autre pièce jusqu’à ce qu’il termine sa magouille et doivent ensuite retourner le salon avant la fin du chrono afin de retrouver les manettes. Le principe est trop simple mais les parties sont hautement jouissives et stressantes. Même si les joueurs connaissent le salon par coeur, il est parfois très difficile de retrouver les Wiimotes lorsqu'elles sont bien cachées. Fort heureusement elles émettent des cris d’animaux de temps en temps histoire de se faire remarquer sinon il serait impossible de les retrouver. C’est franchement un très bon jeu mais ma femme n’est pas prête d’y rejouer de si tôt quand elle a vu l’état du salon après mes recherches au point que l'on aurait pu croire à un cambriolage (oui mais il ne fallait pas mettre les Wiimote dans la doublure des coussins voyons). Par conséquent essayez de négocier avec vos proches avant de vous lancer une telle partie.
Autre exemple de jeu marrant : les joueurs doivent poser les Wiimote au sol et se mettre à une distance égale, le plus important étant qu’ils aient tous les mains à plat sur leurs cuisses. La règle du jeu consiste alors à écouter attentivement le cri d’animal émis par le jeu. Ce sont ensuite les télécommandes qui vont en émettre des différents et c’est seulement l’une d’entre elles qui va émettre le bon cri par rapport à celui d'origine. Comme vous l’avez peut-être déjà deviné, les joueurs doivent choisir et soulever la bonne Wiimote correspondante pour gagner. Ça demande de bons réflexes et surtout des poignets solides en plus d'une bonne ouïe car ça va cogner !
Les Jeux de Salon ont clairement de quoi séduire les parents qui veulent s’amuser avec leurs enfants et se trouvent être aussi idéaux pour des soirées de délire entre potes. Imaginez juste une séance de cache-cache avec quelques grammes d’alcool dans le sang (à ce qu’il parait il faut en consommer avec modération), ça peut tout juste être terrible. D’autres jeux sont également disponibles comme celui de la bombe à retardement où il faut se passer une Wiimote sans trop la secouer, ou encore une variante de la bombe à retardement mais avec une sorte de quiz.
UN JEU POUR COUPLE
Ils ont pensé à tout dans Wii Party, même aux couples ! Dans le test d’amitié par exemple les joueurs sont exposés à une série de questions à laquelle ils doivent répondre discrètement en appuyant sur la croix directionnelle pour valider un des choix proposés à l’écran (de 2 à 4 choix). Bien sûr il est préférable de ne pas communiquer durant la partie pour avoir des résultats fiables. A la fin du quiz les réponses sont comparées et une moyenne est calculée. Cette moyenne restera dans la mémoire de la console pour établir une liste allant du meilleur au pire couple. Il y aussi le jeu du bateau où il faut que les deux joueurs placent des Mii de différentes tailles/poids sur un mât et veiller à ce qu’ils tiennent en équilibre. C’est grisant, bonjour les engueulades si l’un des deux foire son coup.
Plus DE 80 MINI-jeux
C’est en effet le point fort de ce Wii Party : plus de 80 mini-jeux tout aussi délirants les uns que les autres. Difficile de les passer en revu un à un mais il y en a qui sont tellement bons que l’on aimerait qu’ils durent plus longtemps. Toutes les possibilités de la Wiimote sont très bien exploitées, que ce soit la gyroscopie, le pointeur infra-rouge ou la prise en main classique avec la croix directionnelle et les boutons. Le bon point est que le Nunchuck n’est nécessaire à aucun moment ce qui évite de devoir brancher/débrancher ce périphérique selon le jeu (comme c’est le cas avec Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, c’est plutôt relou il faut l’avouer). Pratique, Wii Party est vendu en bundle avec une Wiimote histoire de favoriser le jeu à plusieurs sans trop se ruiner. Ce qui est sûr c’est que le titre est vraiment plaisant et qu’on se marre aussi bien entre potes qu'en famille.

Mario & Co manquent cruellement dans ce jeu qui à tout d’un Mario Party. Au départ c’est plutôt embêtant pour les habitués mais le fun reprend le dessus très vite grâce à des modes de jeu compétitifs et des épreuves très réussies qui feront vite oublier le mauvais souvenir de Mario Party 8. Mention spéciale aux jeux de salon qui se transportent directement dans votre living room et proposent une expérience vidéo ludique inédite grâce à l'excellente utilisation des capacités de la Wiimote, c'est tout juste excellent. Wii Party est la garantie de soirées réussies entre potes et c’est autrement plus fun qu’un jeu en ligne avec un casque-micro : Wii Party est chaleureux, conviviale et s’il y a des bonnes choses à manger ce serait encore plus parfait.
Les plus
+80 mini-jeux délirants.+Les jeux de salon.
+A 4 c’est sublime.
+On y revient souvent.
Les moins
-Pas de Mario & Co.-Pas très intéressant en solo.
-Une seule carte pour l’île au défi.
Détails
- Nom
- Wii Party
- Support
- Wii
- Genre
- Mini-games
- Editeur
- Nintendo
- Développeur
- Nintendo
- Sortie
- 08 octobre 2010
- 03 octobre 2010 (US)
- 08 juillet 2010 (Jap)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 3 ans et plus














Actus