Wii Tournament of Legends


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Test de Tournament of Legends

Test du Jeudi 15 juillet 2010 par Allepluscool

Personne ne me contredira, la Wii est une très bonne console mais elle manque cruellement de jeux de combat. Alors quand Sega et High Voltage Software (le studio derrière le mitigé The Conduit) ont annoncé Tournament of Legends, ma curiosité a forcément été piquée. Après la vision des quelques screens pas franchement ragoûtants mis à notre disposition, je ne me suis pas découragé et me suis jeté corps et âme dans l’arène. Quel pauvre fou...

Tournament of Soul Calibur.

Dès le menu principal ça se gâte. Seulement 3 modes de jeux s'offrent à vous. Le mode histoire, le mode versus , le mode entrainement et c’est tout. Pas de mode online ? Bon admettons, le online sur Wii n’est certainement pas le plus développé donc on peut comprendre le choix des développeurs. On lance le mode versus et là c’est le drame. Une horrible impression de déjà-vu est venu me submerger… Oui attendez… Mais c’est ! Le menu de sélection du personnage met la puce à l’oreille mais on n’ose pas trop y croire. Malheureusement une fois la partie lancé cette fois ça ne fait plus de doute, Tournament of Legends est une version discount de Soul Calibur. Tout y fait penser, les personnages, les arènes, les menus… Namco pourrait presque porter plainte pour plagiat. Le pire c’est qu’à la limite le jeu aurait été bien foutu je n’aurais pu ne même pas parler de ces ressemblances vraiment troublantes. Mais là… Honnêtement à part les cinématiques qui introduisent le mode histoire plutôt bien réalisées (mais en VO non sous-titrée) rien n’est à sauver. Que ce soit la réalisation ou le design tout est à refaire. Les 10 (!) personnages (8 jouables dès le départ et 2 déblocables) sont grotesques, les arènes ont dû être modélisées avec les pieds par un cul de jatte… Les mots me manque pour décrire le désastre technique qu’est ce Tournament of Legends. Si les premiers screens ne donnaient pas spécialement envie, ils étaient tout de même mieux que ce que ma télé et surtout mes yeux ont du subir. Pour faire simple on a droit à une purée de pixels dont rien n’arrive à la hauteur du petit orteil de n’importe quel Soul Calbur. Vraiment dommage car après tout l’idée de départ de combats entre légendes mythologique n’était pas plus mauvaise qu’une autre.

Je préfèrerais me couper les doigts que d’y rejouer.

Bonne nouvelle, le titre est entièrement jouable soit à la Wiimote, soit au pad classique. Mauvaise nouvelle, quoi qu’il en soit le jeu est lent, inintéressant, frustrant et d’autres adjectifs en "-ant" comme ennuyant ou même gerbant. Non mais sans blague, ils y ont joué avant de le mettre en vente 30€ dans les magasins ? La prise en main est catastrophique, les personnagent répondent mal et c’est incroyablement mou. Même Pétanque Pro était plus palpitant. C’est la première fois que je joue à un jeu où l’IA a l’air de plus s’ennuyer que moi. C’est certainement pour ça que le jeu est aussi simple d’ailleurs. On retiendra tout de même qu’avant chaque combat vous pourrez choisir entre plusieurs armes et plusieurs pouvoirs à utiliser durant les "combats" (les guillemets sont importants) mais vous ne verrez aucune différence entre tout cet attirail. Même si au premier abord il peut sembler sympa, il ne parvient pas à rendre les combats plus palpitant qu’un épisode d’Une Femme d’Honneur.

2

Tournament of Legends est le parfait exemple du jeu de combat à ne pas faire. Complétement inintéressant, vide, creux et j’en passe pour ne pas devenir vulgaire, le titre d'High Voltage Software est une insulte au jeu-vidéo. Pour ce prix-là chopez-vous une PS1, les trois Tekken et Soul Blade, là au moins vous aurez des vrais jeux de combats, pas de la merde sur un DVD.

Les plus

+ Le sortir de la console et le jeter par la fenêtre.

Les moins

- Vide.
- Creux.
- Mou.
- Inintéressant.
- ON M’A VIOLE LES YEUX §§§.

Détails

-
Nom
Tournament of Legends
Rage of the Gladiator
Support
Wii
Genre
Combats
Editeur
Sega
Développeur
High Voltage Software
Sortie
02 juillet 2010
Recommandation PEGI
Joueurs de ans et plus

Exidy Games lance Death Race 2000 en 1975, un jeu d’arcade de course automobile inspiré du film du même nom sorti en 1975 (mis en scène par Paul Bartel, avec David Carradine et un Sylvester Stallone débutant, sorti en France sous le titre « Les seigneurs de la route »). Le joueur gagne des points en écrasant des piétons (comme dans le film !), et de nombreuses voix s’indignent contre le produit, qui est rapidement retiré du marché ... l'ancètre de GTA ?