Monster Hunter 3
Test du Lundi 10 mai 2010 par Allepluscool
Après des premiers pas prometteurs sur PS2 et des quantités astronomiques d’exemplaires vendus sur PSP, la saga Monster Hunter s’émancipe enfin de Sony au profit de Nintendo avec Monster Hunter 3. Sortie en août 2009 au Japon, le titre ne débarque en France qu’en cette fin de mois d’avril 2010 avec notamment l’ajout d’un mode online gratuit. Pas certain toutefois que le titre se vende aussi bien par chez nous que là -bas malgré ses très grandes qualités et ses quelques petites nouveautés sympathiques qui valent le détour.
Pokke-moi sur mon mur Facebook !
Après une assez longue vidéo d’introduction de très grande classe montrant divers monstres du jeu sur une magnifique bande-son, on rentre dans le vif du sujet. Enfin pas tout à fait. Avant de partir à la chasse aux animaux préhistoriques à sang froid (ou chaud, on ne sait toujours pas) il vous faudra imaginer et créer votre personnage. Cheveux, yeux, forme du visage, etc… les paramètres sont multiples et variés mais malgré tout l’ensemble manque un peu de contenu par rapport aux autres MMO pour être réellement intéressant. Au final on se retrouve avec un personnage sans grand charisme et ça, ça a quelque chose d’assez dérangeant pour ce type de jeu.
M’enfin comme le dit l’expression, qu’importe le flacon, la chasse aux dinosaures est ouverte et avant de partir sous la mer à la recherche du Lagiacrus qui décime la flotte, on va explorer le nouveau village que propose Monster Hunter 3 appelé Moga. En effet dans cet opus exit le déjà -vu, re-vu et re-re-vu village de Pokke et bienvenue sur l’île de Moga, havre de paix ravagé entre autre par les séismes. Si au premier abord le changement d’environnement peut sembler être un vrai plus pour ce Monster Hunter 3, au final on se rend vite compte que Capcom n’a pas vraiment changé la recette et on navigue en terrain (trop ?) connu. S’il y a quand même des nouveaux types d’environnements aux potentiels fortement sympathiques, il réside une impression de redondance qui pourrait presque finir par lasser. Mais c’était sans compter sur Capcom qui a inséré dans le soft un truc tout bête déjà vu des milliers de fois mais qui change tout : un cycle jour et nuit. L’idée est après tout logique et s’inscrit parfaitement dans le jeu mais force est de constater que ça fonctionne et que selon le moment de la journée les repères ne sont pas les mêmes et on change sa manière d’appréhender les choses. Du coup les environnements paraissent plus nombreux, plus variés et donc nous on ne s’ennuie pas.
Wiimote interdite
Une fois n’est pas coutume, laissez tomber la Wiimote pour ce titre, c’est injouable et optez donc pour le pad classique pro. Ça tombe bien, Capcom et Nintendo ont sorti un pack qui, pour moins de 50€, vous permet de mettre la main sur le jeu et la manette classique. Magique non ? Tout de suite le jeu se prend mieux en main et ça deviendrait presque facile de dégommer du monstre. Non rassurez-vous je déconne, c’est toujours aussi dur. Les créatures ne se laisseront pas avoir facilement et du coup il faudra redoubler d’ingéniosité et de précision pour venir à bout de quasiment toutes les sortes de créatures (et il y’en a pas mal !) et surtout des monstrueux boss. Il vous faudra un max de temps avant de découvrir leurs différentes failles. En plus de ça comptez une petite heure pour maitriser parfaitement le personnage et surtout le système de combat légèrement imprécis (comme d’habitude) mais aussi pour les menus un peu fouillis.
Autrement on n’est pas dépaysé. On retrouve ce mélange d’action avec une grosse touche de RPG pour la customisation et l’évolution des armes (d’ailleurs moins nombreuses que dans l’opus PSP) et des armures mais avec quelques apports intéressants et même réjouissants comme un personnage nommé Cha Cha qui pourra vous aider lors de vos quêtes, certains nouveaux objets comme les torches, ou encore les combats aquatiques plus lents, plus durs et qui remettent complètement en question votre manière de jouer, gestion de l’oxygène oblige. Au fur et à mesure les missions s’enchainent les unes après les autres et on fini par dépasser la centaine d’heures de jeu de solo comme pour déconner. Toutefois il ne faudra pas oublier de faire évoluer ses armes et armures avant de partir en chasse car dans Monster Hunter 3 votre personnage n’évolue pas, c’est son matériel qui devra être amélioré moyennant finances.
Si le mode solo est excellent, le mode online est également très bien foutu (et gratuit) et il vous permettra d’explorer le jeu en coop avec des amis ou de parfaits inconnus. Et comme le Wii Speak fonctionne avec le soft, ce serait bête de s’en priver. Toutefois un conseil : passez d’abord par le mode solo et/ou le mode arène (jouable en écran splitté) pour vous entrainer car les autres ne vous feront pas de cadeaux. Même qu’ils m’ont dit que j’étais un noob…
Dessines-moi un dinosaure
Si les mauvaises langues aiment cracher sur les graphismes des jeux Wii, sur ce coup-ci c’est loupé car Monster Hunter 3 est tout simplement splendide. Les animations sont fluides, les créatures et surtout les boss sont modélisés avec un soin extrême et les environnements (terrestres et sous-marins) sont magnifiques. C’est vraiment bluffant, les mecs de Capcom ont bossé comme des dieux. On dénotera un ou deux freezes par-ci par-là et un peu d’aliasing disséminé un peu partout mais c’est vraiment pour jouer au chiant. La Wii crache ses tripes et ça fait plaisir à voir.
Et à entendre aussi car le jeu est desservi par une bande-son de très grande qualité avec des thèmes épiques dignes des meilleures soundtrack de films et des bruitages convaincants à souhait. Jurassic Park n’a qu’à bien se tenir !

Monster Hunter 3 est définitivement un grand jeu. Doté d’un solo conséquent et d’un multi gratuit au potentiel énorme, le titre de Capcom se permet en plus d’apporter quelques nouveautés bien senties au gameplay comme les combats aquatiques ou le cycle jour/nuit qui bouleversent nos habitudes et renforcent une série au gameplay déjà bien rodé. Techniquement bluffant pour de la Wii, Monster Hunter 3 est un must-have de la console de Nintendo qui a frappé fort en récupérant cet opus.
Les plus
+ Graphismes éblouissants.+ Bande-son géniale.
+ Durée de vie qui se compte en centaines d’heures.
+ Boss flippants.
Les moins
- Combats toujours un peu imprécis.- Impossible à jouer à la Wiimote
Détails
- Nom
- Monster Hunter 3
- Support
- Wii
- Genre
- Action
- Editeur
- Capcom
- Développeur
- Capcom
- Sortie
- 31 mars 2010
- 01 août 2009 (Jap)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de ans et plus











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