Dead Space Extraction
Test du Mardi 20 octobre 2009 par Allepluscool
L’annonce d’un Dead Space sur Wii a fait couler beaucoup d’encre dans la presse spécialisée et taper beaucoup de mots sur le web. Dans un premier temps tout le monde était heureux de cette annonce et se faisait des poutoux mais dans un second temps lorsque l’on a appris que le jeu serait un rail-shooter, tout le monde a conspué EA et Visceral Games . A vrai dire on ne peut pas nous en vouloir, on ne pensait pas que Dead Space Extraction pouvait arriver à la cheville du monumental, que dis-je, du titanesque premier opus, surtout lorsqu’on a vu la daube que Capcom nous a fourgué avec Resident Evil : Umbrella Chronicles. Mais force est de constater que Dead Space Extraction est quasiment aussi bon que Dead Space.
Simon derrière toi c’est horrible !
Dead Space Extraction constitue scénaristiquement parlant la préquelle du Dead Space original sorti, si vous n’êtes pas au courant, à la fin de l'année 2008. Ainsi ne soyez pas troublé de ne pas retrouver Isaac Clarke et sa combinaison rappelant vaguement le scaphandre de "Tintin" mais un groupe de 4 personnes composé d’un militaire, d’un agent spécial, d’une jeune femme et d’un gros boulet appartenant au CEC et tentant de survivre au cauchemar dans lequel ils ont été plongés après la découverte d'un mystérieux monolithe... Oui mon résumé est bidon mais à vrai dire je n’ai pas envie de vous en révéler plus car le scénario se révèle très intéressant pour le peu que l’on ai déjà tâté à l’univers de Dead Space et qui se paye en plus le luxe d’éclaircir un peu le scénario du premier opus. Une bonne surprise de la part de Visceral Games qui n’a pas joué la carte de la facilité à la Capcom en ayant vraiment su intégrer cet épisode dans sa série. D’ailleurs pour ceux qui s’y connaissent un peu, le jeu se déroule à peu prés au même moment que le film (vraiment pas bon) Dead Space Downfall.
On peut dire "mignon" pour un jeu avec des mutants tout pas beau dedans ?
Là où Dead Space Extraction va surprendre, c’est sur le plan graphique. Parce que oui on le sait, la Wii est moins puissante que la PS360 et blabla... Mais là y’a pas à dire, les gars de Visceral Games ont super bien bossé. Effets de lumières de toute beauté, animations faciales bluffantes, décors sublimes, animations des Necromorphes tout simplement géniale et j’en passe, c'est tout simplement splendide. Bon okay ça ne rivalise pas avec les voisins HD mais franchement, même si je ne doutais pas que ce serait franchement mignon, j’ai quand même été agréablement surpris. Les screenshots illustrant le test sont d’ailleurs peu représentatifs de la qualité graphique finale du titre. Pour terminer avec le point de vue technique, parlons quand même du design global du jeu qui, à l’instar de son grand frère, est excellent. Entre les Necromorphes et l’ensemble des décors y’a pas à tortiller, c’est magnifique et très inspiré.
C’est marrant parce qu’en plus je bande…
Sous ce titre extrêmement nul et en hommage à la série Scrubs se cache le paragraphe concernant la bande son. Et là que dire à part chapeau bas les mecs, c’est du grand art. La musique est tout simplement horriblement stressante et monstrueusement belle à la fois. Les bruitages vous feront flipper comme des fous tant par leur qualité que leur quantité et les voix en VO sont tout simplement criantes de vérité et de justesse. Complètement dans la lignée de Dead Space qui est d’ailleurs toujours une référence en la matière. Que dire de plus pour vous convaincre ?
Prend ta Wiimote et vise
A part les défauts inhérents au genre du rail-shooter, Dead Space Extraction ne souffre d’aucun problème de gameplay ni de jouabilité. Alors certes c’est un peu répétitif et comme le veut le genre on ne fait pas grand-chose à part viser l’écran mais globalement on s’éclate pas mal à démembrer les Necromorphes. De plus comme je l’ai déjà dit dans un précédent test, la Wii est la console parfaite pour ce style de jeu. Tu prends ta Wiimote (avec ou sans le Wiizapper), tu vises l’écran, tu tires en appuyant sur B, tu secoues le Nunchuck pour couper ce qui te bloque le passage, tu recharges avec Z… Je ne vais pas vous faire la liste complète des touches mais sachez que dans l’ensemble la prise en main est assez classique mais carrément efficace.
En plus Dead Space Extraction propose quelques orpginalités dans son gameplay comme le fait de pouvoir ralentir le temps sur un objet en mouvement qui vous empêche d’avancer ou bien sur un ennemi pour pouvoir lui découper plus facilement les membres ou encore le fait de pouvoir utiliser la télékinésie pour débloquer des passages encombrés par des objets ou choper les diverses cartouches et objets disséminé dans jeu. Oui bon une partie de tout ça a déjà été utilisé dans Dead Space mais pour un rail-shooter c’est assez novateur. Le jeu vous proposera également des choses plus communes aux rail-shooters sur Wii comme devoir secouer la Wiimote quand on se fait choper par un Necromorphes ou le truc qui m’a tout simplement bluffé, qui est très bête mais que l’on avait pas encore vu : le fait d’orienter la Wiimote sur la droite ou la gauche pour changer le type de tir de l’arme. Globalement c’est très sympa à jouer et on n’a pas beaucoup le temps de s’ennuyer. Attention je tiens à vous préciser une chose très très rare et très importante : Dead Space Extraction a beau être un rail-shooter, il vous fera quand même sursauter pas mal de fois…
Vie, consomme et meurt
Même au niveau de la durée de vie Dead Space Extraction s’en sort plutôt bien. Vous pouvez compter 6/7h pour torcher l’ensemble en difficulté normal en solo. Bon j’en entends déjà qui disent que ce n’est pas beaucoup mais rassurez-vous, le jeu à un très fort taux de rejouabilité autant en multi qu’en solo, et surtout il vous proposera 4 modes de difficultés. Je peux vous assurer que si vous voulez le torcher dans toutes les difficultés vous aller en chier. En plus de tout ça la galette vous propose un mode "Défis" où le but sera de dézinguer le plus de Necromorphes possible dans divers environnements issus du jeu. Du classique j’ai envie de dire mais somme toute sympathique, efficace et dont on ne se lasse pas.

Vous l’aurez compris Dead Space Extraction est un must du rail-shooter sur Wii et peut-être même du rail-shooter tout court. Beau, intéressant, complet et je vous passe tous les autres qualificatifs qui me viennent à l’esprit, le titre de Visceral Games supplante tout ses concurrents et leur assène en prime un gros coup de pied dans les testicules. Ne révolutionnant pas le genre mais le secouant tout de même un gros coup, Visceral Games montre que l’on peut faire un jeu de grande classe destiné à un public mature sur Wii. D’ailleurs certains développeurs devraient en prendre de la graine… A posséder absolument, que l’on ait joué au Dead Space original ou non.
Les plus
+ Graphisme bluffant.+ Scénario.
+ Gameplay excellent.
+ Flippant.
Les moins
- Encore un rail-shooter.- Un peu court.
- Attendez je cherche…
Détails
- Nom
- Dead Space Extraction
- Dead Space Wii
- Support
- Wii
- Genre
- Action
- Editeur
- Electronic Arts
- Développeur
- Visceral Games
- Sortie
- 02 octobre 2009
- 29 septembre 2009 (US)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 18 ans et plus














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