Wii de Blob


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Test de de Blob

Test du Dimanche 19 octobre 2008 par Galagan

''*Mode actor studio ON* Mais c’est un vrai cauchemar ! On a volé les couleurs de Chroma City et ses habitants ont été réduits en esclaves qui tirent la gueule. Heureusement, les Défenseurs de la Couleur sont là pour redonner de la gouache à leur ville, et c’est vous, le Blob, qui menez cette guerre.

  • Mode actor studio OFF*''

Avec votre gros bidon qui traine par terre, vous incarnez une sorte de pot de peinture vivant qui va recolorer le monde en se frottant un peu partout. Les immeubles, les arbres, les ponts, vous allez redonner vie au monde tout en mélangeant à volonté les couleurs que vous aurez sous le pouce.

En surface, de Blob ressemble un peu à un jeu pour gamins sans ambition. Mais si vous vous laissez guider par votre âme d’enfant et surmontez ces apparences trompeuses, de Blob dévoile une fraîcheur et une originalité étonnantes. Avec son petit côté Jet Set Radio et sa bande son super groovy qui évolue selon les couleurs dominantes que vous utilisez, on s’étonne de rester scotcher à sa Wiimote. Malgré un gameplay un peu répétitif, on s’amuse à relever les défis et à optimiser son score, sans forcément tuer sa durée de vie en allant directement à la fin de chaque niveau.

Evidemment, un mode multi jouable jusqu’à quatre est intégré dans le jeu, mais de ce côté, ne vous attendez à rien de bien extra. Chacun aura pour but de se battre pour la dominance de sa couleur sur une grande partie de la ville. Amusant un temps, mais on reviendra vite au solo, bien plus accrocheur.

7

de Blob mise avant tout sur son ambiance colorée et sa joie de vivre. Et grâce à la maniabilité assez simple et accessible de la Wii, le fun reste omniprésent. S’il y a bien un trip old school qu’il ne faut pas rater ces temps-ci, c’est bien celui là.

Les plus

+ Une concept frai et coloré
+ Bourré de fun
+ Une bande son tarriblissime

Les moins

- Court si on va à l'essentiel
- Multi anecdotique

Détails

3+
Nom
de Blob
Support
Wii
Genre
Action
Editeur
THQ
Développeur
Sortie
26 septembre 2008
22 septembre 2008 (US)
Recommandation PEGI
Joueurs de 3 ans et plus

C'est en 1981 que Nintendo lance sur le marché les "Game & Watch", des mini-jeux portables sur écran LCD. Premier système à utiliser la croix directionelle en lieu et place du joystick.