Assassin's Creed Bloodlines
Test du Vendredi 27 novembre 2009 par Allepluscool
Censé faire la transition entre les excellents Assassin's Creed et Assassin's Creed 2 (dont vous pouvez retrouver notre tout récent test ici), Assassin's Creed Bloodlines débarque en cette fin d'année dans le flot des traditionnelles sorties pré-noël. Développé par Griptonite pour le compte d'Ubisoft, le jeu est l'une des plus grosses sorties de la petite PSP de cette fin 2009. Alors faut-il dire au Pôpa Noÿel qu'on veut un assassin sous le sapin cette année ? Réponse ci-dessous.
Altair part 2
Comme l'annonce le titre du paragraphe, Assassin's Creed Bloodlines vous permettra de réincarner l'excellent Altair, roi de la cabriole et de l'escalade à mains nues du premier opus. L'histoire se déroule un mois après les événements d'Assassin's Creed et nous retrouvons notre héros à Chypre, toujours en croisade contre les Templiers qui sont cette fois dirigés par Armand Bouchard, successeur de Robert de Sablé qu'Altair s'est fait un plaisir d'assassiner à la fin du premier opus. A noter que les Templiers ne sont d'ailleurs pas à Chypre par hasard puisqu'ils sont à la recherche de la mystérieuse "Pomme d'Eden". Mouais, bref c'est bien sympa tout ça mais même si l'histoire se révèle relativement sympathique et qu'elle se suit sans réel déplaisir, on n'apprend au final pas grand chose sur les Templiers ou sur les assassins. Si vous vous attendiez à de la grosse révélation style scoop de Voici, c'est un peu loupé...
C'te beau gosse... ah heu non en fait...
Si la vidéo d'introduction est très jolie, les phases in-game laissent un goût assez amer en bouche. Même si Altair est parfaitement modélisé et qu'il bouge magnifiquement bien, le reste se révèle très très vide. En vous promenant dans les villes vous vous rendrez compte qu'elles ne sont pas des masses habitées. Alors okay les environnements sont quand même plutôt jolis (bien que pas très inspirés et très fortement semblables à ceux d'Assassin's Creed mais ça manque cruellement de vie. Entre les trois Templiers et les quelques villageois qui se battent en duel, ça pue un peu de la gueule si vous me permettez l'expression. Une très grosse déception car on sait que la petite PSP en a pas mal dans le ventre, et en disant ça je pense notamment à God of War : Chains of Olympus ou à Metal Gear Solid : Portable Ops qui, bien que dans un genre complètement différent, sont juste époustouflants.
Meurtre à coup de PSP
Heureusement tout n'est pas tout noir dans Assassin's Creed Bloodlines. La jouabilité par exemple est excellente. Enfin... elle est surtout calquée sur le modèle d'''Assassin's Creed. Ainsi dès le tutoriel (qui ressemble d'ailleurs étrangement à celui proposé dans le premier volet...) on retrouve avec plaisir les automatismes et les habitudes que l'on a pu choper. D'ailleurs dès les premières minutes de jeu on retrouve une sorte de parcours d'obstacle (là aussi comme dans le premier opus) qui se révèle très très sympathique à jouer. On court sur des poutres, on s'accroche aux murs, etc... C'est juste excellent. Au niveau des combats c'est tout pareil. La touche carré seule sert à frapper, et cumulée avec la touche R sert à se couvrir. La touche rond permet d'attraper l'adversaire et la touche croix permet d'esquiver. Bref, la qualité de ce système n'est plus à démontrer. En revanche les combats n'en demeurent pas moins horriblement inintéressants et linéaires mais ça c'est une autre histoire...
Plaisir de jeu vous avez dit ?
Non je ne crois pas. Le gameplay est vraiment atroce. Entre les combats aussi palpitants qu'un épisode de Derrick, un IA au ras des racines des pâquerettes et des missions répétitives et ennuyantes à souhait qui se limitent bien souvent à aller avec ou sans combat d'un point A à un point B, on s'ennuie terriblement. Le héros qu'on aimait tant dans Assassin's Creed est ici bien fade. Limite on serait content que le jeu soit très court tant l'ensemble est presque une torture. Ah oui parce que je ne vous ai pas raconté mais en plus de ça le jeu est extrêmement court. Comptez 5/6h pour torcher la quête principale (je dis quête principale mais je doute clairement que vous reveniez sur les quelques missions annexes.). Oui c'est court, et même si la galette est vendu 30€, ça fait quand même mal au cul, si vous me permettez l'expression encore une fois.
Susurre-moi dans l'oreille grand fou.
Dernier point que je vais aborder avant la conclusion : la bande son. Et là par contre force est de constater que le titre s'en sort plutôt pas mal. Les musiques sont jolies, sobres et collent parfaitement à l'ambiance. Les bruitages sont simplement d'excellente facture et le doublage VF se révèle pas mauvais du tout, même si on ne retrouve pas la voix de Bruno Choël, voix d'Altair du premier opus mais aussi d'Ewen McGregor, si vous n'étiez pas au courant. On ne se sent pas vraiment dépaysé à ce niveau-là et j'ai envie de dire tant mieux.

Assassin's Creed Bloodlines est une déception d'autant plus forte qu'il était très attendu. Pas spécialement beau, creux et avec une IA déplorable, le titre de Griptonite déçoit sur tellement de points qu'on fini par ne même plus avoir envie d'y perdre notre temps. A croire que les consoles portables portent malheur à cette malheureuse série. A réserver aux purs fans hardcores capables de passer outre ses très nombreux défauts ou aux gamers vraiment pas exigeants.
Les plus
-Très bonne prise en main.-Bande son et doublage de qualité.
-Histoire plutôt bien ficelée.
-Cinématique d'intro.
Les moins
-Graphismes plus que perfectibles.-Gameplay creux.
-Intérêt limité.
-Durée de vie inadmissible.
-Pas de grosse révélation sur le scénario global de la série...
Détails
- Nom
- Assassin's Creed Bloodlines
- Assassin's Creed
- Support
- PSP
- Genre
- Action
- Editeur
- Ubisoft
- Développeur
- Griptonite Games
- Sortie
- 19 novembre 2009
- 17 novembre 2009 (US)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 16 ans et plus










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