PS3 Sonic & SEGA All-Stars Racing


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Test de Sonic & SEGA All-Stars Racing

Test du Mardi 9 mars 2010 par Allepluscool

Sega nous avait déjà fait le coup du "All-stars game" avec le pas mal mais pas top SEGA Superstars Tennis qui ressemblait à s’y méprendre à Mario Power Tennis. Alors forcément, lorsqu’on nous parle d’un jeu de course déjanté intitulé Sonic & SEGA All-Stars Racing on pense inévitablement à Mario Kart. Sauf que ce serait bien réducteur pour cet excellent jeu.

Sonic on ice

Dans les grandes lignes Sonic & SEGA All-Stars Racing reprend le principe de l’inénarrable Mario Kart. D’ailleurs le nom de Mario Kart reviendra certainement aussi souvent que le jeu dont il est vraiment question dans ce test mais passons. Pour faire super simple, il s’agit donc de course où l’on se fout sur la gueule à grands coups d’items tels que des gants de boxe, des missiles, des mines ou autres. Ca ne vous rappelle rien ? Oui oui le moustachu dans un kart… Seulement passé ce côté fortement similaire avec son grand frère italien, le soft de Sega se montre beaucoup plus pointu et intéressant à jouer que sa source d’inspiration et ce grâce à un gameplay essentiellement basé sur le dérapage. En effet, plus votre dérapage sera long, plus vous engrangerez de boost à utiliser par la suite. L’idée est d’une simplicité déconcertante (et d’ailleurs elle fait de loin, mais alors de très loin, penser à Burnout) mais force est de constater que ça fonctionne à merveille et que l’on passe son temps à drifter comme un ouf de droite à gauche et inversement. M’enfin ne vous attendez pas non plus à un truc de hardcore gamers, le jeu de Sega est à mettre entre toutes les mains tant il est facile de s’y adapter.

Sonic et ses koupains

Comme le nom du jeu l’indique vous retrouverez Sonic et tous ses amis. A l’instar de SEGA Superstars Tennis vous retrouverez les figures marquantes de Sega comme Billy Hatcher, Tails, Ulala, Eggman, Amigo, et plein d’autres encore. Pas de bol pour ceux qui voulaient se faire un revival Shenmue, le personnage de Ryo Hazuki n’est pas dispo de suite, il faudra l’acheter plus tard dans la rubrique "emplettes" avec les crédits du jeu. Et re-pas de bol, c’est l’un des personnages les plus chers du titre.

D’ailleurs sachez d’ors et déjà que vous passerez pas mal de temps sur le titre si vous désirez tout débloquer. Entre la dizaine de personnages, la cinquantaine de morceaux de musique et la vingtaine de circuits, ça va faire pas mal de crédits à récolter en torchant les différents modes de jeux.

Niveau modes de jeux justement, Sonic & SEGA All-Stars Racing se montre assez classique et propose en solo un mode grand prix (qui passé la difficulté facile n’est pas franchement facile…), un traditionnel mode course simple, un tout aussi traditionnel mode contre la montre et un mode missions qui, comme on a déjà pu le voir dans SEGA Superstars Tennis et même dans un certain Mario Kart DS, vous proposera divers objectifs à accomplir tels que récupérer le plus d’anneaux possible en un minimum de temps ou bien encore faire un max de dérapages sur un circuit. Déjà vu mais drôlement compliqué si on veut obtenir la note de "AAA" partout… Pour le multi c’est pareil, c’est du connu. Que ce soit en ligne ou en écran splitté vous aurez le choix entre des courses traditionnelles et des autres modes de jeux qui ne sont pas sans rappeler encore une fois Mario Kart. Entre le mode combat, le mode élimination et les autres il y a une impression de déjà vu qui demeure mais malgré ça l’ensemble reste excellent et on se prête au jeu. Quoi qu’il en soit, qu’il s’agisse du solo ou du multi vous avez toujours une bonne raison d’y revenir et ce n’est pas souvent que l’on voit ça. Un bon point.

C’est qui ton coiffeur Sonic ?

Sur le plan technique c’est très très propre. On sent que le sujet est maitrisé (encore heureux me direz-vous) et nous retrouvons bien la patte graphique propre a chaque jeu. Mention spéciale aux niveaux issus de Samba De Amigo, très colorés et avec une ambiance à faire danser un tétraplégique sur sa chaise et à ceux de Billy Hatcher moins rigolos mais tout aussi maitrisés. Par contre les niveaux "Currien Mansion" sont bien trop sombres et la ressemblance avec les pistes elles même inspirées par dans Mario Kart est plus que flagrante. Ca en deviendrait presque du plagiat pur et simple…

Les personnages sont eux aussi extrêmement bien modélisés et leur intégrations dans les différents univers est excellente. Allez, juste pour chipoter un peu j’ai noté un peu d’aliasing sur les véhicules mais sinon c’est vraiment très très propre, rien à dire de méchant pour une fois. A noter que cette version PS3 est un peu plus clean et moins aliasée que la version 360, elle même déjà très jolie.

8

En l’absence d’autres concurrents sur console HD, Sonic & Sega All-Stars Racing se place donc sans trop de difficulté à la première place du podium. Beau, maitrisé, fun et avec un taux de rejouabilité très élevé aussi bien en solo qu’en multi, le soft de Sega et Sumo Digital se doit d’avoir sa place sur votre étagère rien que pour les soirées entres potes. Vous ne le regretterez pas.

Les plus

+ Beau
+ Tout Sega dans un jeu
+ Gameplay aux petits oignons

Les moins

- Univers Currien Mansion
- Impression de déjà vu chez un certain plombier…
- Voix Off gonflante à force

Détails

3+
Nom
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Support
PS3
Genre
Courses
Editeur
Sega
Développeur
Sega
Sortie
26 février 2010
Recommandation PEGI
Joueurs de 3 ans et plus

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