Pro Evolution Soccer 2010
Test du Mercredi 4 novembre 2009 par BoK
Pro Evolution Soccer était une référence sur la génération de console précédente, mais avec Pro Evolution Soccer 2008 la simulation footballistique de Konami avait clairement raté son entré dans l’ère de la HD. Après un épisode 2009 en demi-teinte, les fans attendaient Pro Evolution Soccer 2010 au tournant, les développeurs ayant promis d’écouter les supplications de la communauté, d’apporter les bonnes modifications de gameplay et ainsi de permettre à PES'' de renouer avec le succès. Ont-ils atteint leurs objectifs ? C’est à cette question que je vais tenter de répondre.
Alors quoi de neuf dans ce PES ?
Ce qui frappe dès le début ce sont les menus beaucoup plus sobres et plus lisibles que dans les versions précédentes. Bon ça commence plutôt bien même si là n'est pas l'essentiel. Niveau contenu pas de gros changements à signaler, on retrouve les classiques Exhibition, Communauté, Entraînement, etc…, et le duo Champions League / Vers une légende introduit par Pro Evolution Soccer 2008. En fait la seule nouveauté de ce nouvel opus réside dans le mode Master League avec l’introduction de l'Europa League''. Konami a légèrement étoffé cette partie avec l’intégration des sponsors et d’un centre de formation. A noter également que les sommes d’argent utilisées pour les transferts se veulent un peu plus réaliste qu'auparavant.
Abordons maintenant un sujet qui fâche sur PES : les licences. Et hélas il faut avouer que ce n’est toujours pas le point fort du titre de Konami qui reste loin derrière FIFA dans ce domaine. On retrouve pratiquement les mêmes que l’an dernier hormis les équipes qualifiées pour la Champions League . L’absence de licence pour le championnat anglais est regrettable mais il a le mérite d’être présent contrairement à la BundesLiga (championnat allemand) qui a carrément été zappé. Afin d'étoffer un peu le nombre d’équipes et Coupe du Monde 2010 oblige, Konami a inclus de nouvelles équipes nationales dont celles du championnat asiatique (que de toute façon peu de personnes utiliseront...). Bien entendu si votre équipe préférée est absente vous pouvez toujours modifier celles existantes.
L’une des principales nouveautés de Pro Evolution Soccer 2010 concerne la refonte de la partie tactique du titre. Oubliez le système d’étoiles des précédents opus, il va dorénavant falloir composer avec des cartes dont je vais essayer de vous expliquer le fonctionnement. Pour commencer il y a trois types de cartes :
- La carte de niveau d’attaque : chaque joueur en a une et vous permet de définir son aptitude sur le terrain ( défensif, équilibré ou offensif).
- La carte de style de jeu : celle-ci dépend de la carte niveau d’attaque. En effet certaines cartes de style de jeu ont des caractéristiques d’attaques qui sont incompatibles avec une carte de niveau d’attaque défensif (logique) et vice versa.
- Et pour finir la carte de capacité spéciale de joueur : pour cette dernière tout est dans le nom, seuls les meilleurs joueurs en possèdent et elles ne sont pas modifiables.
Les modifications apportées ont ainsi un réel impact sur terrain et cette option n’est donc pas a négliger pour les joueurs les plus pointilleux. Après à vous de voir quelle est la meilleure tactique à adopter.
Sensations balle au pied
Bref, rentrons dans le vif du sujet avec le gameplay de ce PES cuvée 2010. La communauté se plaignait d’avoir un jeu trop surréaliste avec un rythme trop speed, trop porté sur l’attaque et disposant d'une défense quasi inexistante sur les ailes.
Comme promis Konami a opéré de grosses modifications. Si vous êtes un habitué de PES, vous remarquerez dès la première minute de jeu que la vitesse de déplacement des joueurs a nettement diminué, mais ceci au profit d’un meilleur équilibre attaque/défense. Cette modification nous permet également de jouer un jeu plus construit et plus technique. Ouf.
En défense les joueurs se placent beaucoup mieux et viennent enfin couper la trajectoire des adversaires attaquant par les côtés. Bon ok, il est un peu plus difficile de passer mais rassurez-vous, les centres sont toujours aussi redoutables. L’autre choix de modification de gameplay est plus discutable. En effet, sans doute par soucis de rendre le jeu plus réaliste, Konami a rajouté beaucoup (trop) d’inertie au comportement des joueurs. Les contrôles de balle sont plus longs, les déplacements semblent plus lourds, et le joueur de PES risque d’être frustré devant cette lenteur d’action. Sur ce point Pro Evolution Soccer 2010 se rapproche de son concurrent directe et souffre d'ailleurs des mêmes lacunes.
Autre point négatif, les joueurs contrôlés par l’IA donnent parfois l’impression de ne pas vouloir participer au match. Lors d’une attaque par exemple ils vous regarderont partir et resteront statiques sur le terrain vous laissant vous débrouiller seul face à la défense adverse. Super…
Plutôt Beckham ou Ribery ?
S'il faut bien admettre une chose, c'est que l'amélioration du moteur graphique se fait clairement ressentir sur ce nouvel opus. Le travail effectué sur les textures des visages offre un rendu proche du photo réalisme à tel point que l'on a presque l’impression de mater un match sur Canal + lors de l’entrée des joueurs sur le terrain et des replays. Il manque juste quelques expressions faciales et détails infimes (comme de la sueur par exemple) et ce serait limite de la perfection. Les effets de lumière se révèlent également très convaincant et contribuent à donner un bon rendu visuel lors des matchs. Mention spéciale à ceux se déroulant en fin de journée qui sont de toute beauté. En tout cas Pro Evolution Soccer 2010 surpasse clairement la concurrence de ce coté là , chose que l'on aurait pu imaginer il fût un temps. Bravo.
Grosse déception cependant en ce qui concerne le moteur physique qui aurait bien besoin d’être renouvelé. Lorsque les joueurs courent, les mouvements manquent cruellement de fluidité au point que l'on a l’impression qu’ils glissent sur le terrain. De plus on ne peut s’empêcher d’avoir le sentiment de jouer avec des robots, ce qui pète un peu le réalisme des matchs lors de certains enchainements d'actions. Il est dommage d’avoir encore cette sensation surtout lorsque l’on voit le travail effectué sur les FIFA. Mais tout n’est pas noir, la physique de balle est toujours aussi impeccable, et les trajectoires se montrent très réalistes avec des buts toujours aussi spectaculaires.
Tout bon supporter qui se respect vous le dira, la qualité audio est très importante pour totalement plonger le joueur virtuel dans le match. Dans PES l’ambiance sonore des stades est assez bien retranscrite avec un public réagissant à vos actions (parfois avec un peu de retard, trop de binouse sûrement...) avec des acclamations, sifflements, chants des supporters, etc... Par contre pour les commentaires ce n’est toujours pas ça. Cette année nous avons droit à Dugarry et Margotton mais rien n’y fait, les remarques sont peu intéressantes ou encore pire, n’ont parfois rien à voir avec l’action. Bref vous pouvez les couper, vous ne raterez rien.
Le online
En ce qui concerne la partie en ligne de Pro Evolution Soccer 2010, rien d’extraordinaire n'est à signaler. Au contraire, après avoir renseigné votre profile vous aurez accès au classique "Match VS" et à un petit "2 contre 2". Oui ce n’est pas terrible comparé au 5 contre 5 ou 10 contre 10 de FIFA 10. Les filtres de match se contentent du minimum syndicale et vous proposent seulement la sélection de la langue et du niveau de votre adversaire. Un conseil cependant : pensez au moins à bien renseigner la langue car le matchmaking n’est pas terrible et vous trouvera dans 90% des cas des adversaire polonais, espagnols, etc… Je n’ai rien contre eux mais le lag ajouté à l’inertie du jeu rend les parties tout simplement injouables.

C'est indéniable, Konami a effectué un gros travail sur Pro Evolution Soccer 2010 mais donne l’impression de trop vouloir se rapprocher de son redoutable concurrent au point de finir par en perdre un peu de son identité. Alors oui ce nouveau PES apporte son lot de changement de gameplay, visuellement le titre est bien plus soigné allant jusqu'à supplanter son voisin, mais se trouve être moins abouti sur bien des aspects (notamment la physique des joueurs). Ce n’est donc pas avec ce nouvel épisode que la simulation de Konami retrouvera la première place du podium mais il reste cependant un bon jeu de foot plaisant à jouer, même si l'inertie bien plus importante qu'auparavant pourra en rebuter plus d'un. Bref, rendez-vous l'année prochaine pour un nouvel essai.
Les plus
-Graphismes soignés-Physique de balle parfaite
-Rythme de jeu enfin ralenti
-La partie management
Les moins
-IA parfois larguée-Moteur physique qui sens le moisi
-Inertie trop importante
-Contenu simpliste
-Matchmaking perfectible
-Le online du pauvre
Détails
- Nom
- Pro Evolution Soccer 2010
- Support
- PS3
- Genre
- Sport
- Editeur
- Konami
- Développeur
- Konami
- Sortie
- 22 octobre 2009
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 3 ans et plus










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