Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
Test du Lundi 16 juin 2008 par Galagan
On l’a attendu pendant des années, et il est enfin là ! Pour clore la saga MGS avec brio, Hidéo Kojima se devait d’en mettre plein la vue pour que le souvenir reste à jamais impérissable dans l’esprit des joueurs. Alors séchez vos larmes. Snake vient nous dire au revoir avec un quatrième et dernier épisode de Metal Gear Solid qui a plus que jamais la classe.
Une génération plus tard…
Avec Metal Gear, Metal Gear Solid et Metal Gear Ac!d, les aventures du serpent solitaire ont traversé les générations de consoles. De la MSX à la PS3 en passant par la NES, la Psone et même la GBA, la saga n’a jamais perdu en vitesse. Fusion parfaite entre jeu d’action et scènes cinématographiques, MGS est le premier jeu vidéo à mettre en avant un scénario profond digne d’Hollywood, mis en valeur par un casting de personnages aussi attachants que singuliers. Avec son histoire extraordinaire pleine d’énigmes cachées, MGS est devenu en quelques épisodes la saga du jeu vidéo aux mille et uns mystères et autant de théories de fans en mal d’explications. Mais tout a une fin. Et le temps est enfin venu de lever définitivement le voile sur l’énigme Metal Gear.
MGS évolution
Next Gen’ oblige, le gameplay de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a connu des changements majeurs que les fans attendaient depuis des années. Les nouvelles phases de tir très « Gears of War » se calent parfaitement au rythme de l’action, les séquences d’infiltration sont facilitées par des caméras souples et libres, et la diversité des situations a même monté en flèche. Une petite phase de snipe par-ci, une course poursuite à moto par là , un petit duel de Metal Gear au milieu… avec tout ça, vous n’aurez pas le temps de vous ennuyer. Bien au contraire. Dès les premiers instants, l’expérience est intense manette en mains, et monte en puissance, atteignant son apogée sur les deux derniers chapitres tout simplement énormes. Et même une fois la manette posée sur vos genoux, la tension restera constante.
Un film, version très longue
Car que serait un MGS sans sa dose de cinématiques à gogo ? Et quand on voit ce que donne ce quatrième épisode, les amateurs du genre ne peuvent que crier de joie, voire expérimenter des orgasmes successifs par la simple vue de son écran, HD ou pas. Comme ses prédécesseurs, ce quatrième épisode bénéficie d’un casting d’une qualité quasi parfaite, et procure une dimension cinématographique inégalée dans un jeu vidéo. Nombreuses et souvent à rallonge, les cinématiques qui rythment le scénario arrivent à extirper de votre petit cœur de véritables sentiments. Comme au cinéma, la passivité en moins. Joie, tristesse, amour ; vous n’allez pas que jouer à MGS4, vous allez vivre l’aventure à sa source avec passion et émotion des heures durant. Une prouesse qui fait toute la différence.
Les fans avant tout
Soyez prévenus : MGS4 a été créé pour les fans de la saga. Ceux qui en ont bouffé depuis ses premiers épisodes, sur MSX ou sur PSone. Du coup, les novices en la matière passeront forcément à côté de nombreux éléments qui feront appel à la culture des fans, qui eux même ont déjà besoin d’une encyclopédie MGS pour suivre la cadence effrénée de l’histoire. Surtout qu’Otacon, Meryl, Naomi, Liquid, le Colonel Campbell et bien d’autres figures emblématiques de la saga reviendront faire un dernier tour d’honneur avant d’aller s’évanouir à jamais dans l’Histoire. Personne n’a été oublié, même les morts, tout le monde rythmant un joyeux chassé croisé pour apporter leur lot de réponses. Et on ne parle pas de la Beauty & the Beast Unit, le quatuor infernal de cet épisode, qui représente à sa façon un direct hommage aux boss du tout premier MGS. Des combats mythiques en perspective.
MGS4, un titre parfait ?
Evidemment, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est loin d’incarner la perfection technique. Loin de là . Les nombreux retards du jeu ont certainement boosté un sacré coup la durée de vie exceptionnelle de ce dernier épisode (25 heures, ça se fête), mais ils ont aussi eu un impact négatif. A commencer par ses graphismes. MGS4 n’est pas le nouveau standard graphique de la PS3, non Madame. Dans son ensemble, le titre reste correct, plutôt joli quoique inégal. Les personnages ont bénéficié d’une attention particulière, et sont très bien développés, en particulier la gent féminine présente dans le jeu qui ne manque pas d’atouts. Et pas que dans leurs manches. Mais pour le reste, certains décors et textures laissent clairement à désirer, certains niveaux scintillent désagréablement, ce qui décevra les amateurs de claque visuelle. Heureusement, les cinématiques tirées du moteur 3D sont, quant à elles, au top de leur forme et parfaitement scénarisées, même si certaines saccadent par moment. L’autre point inégal, c’est l’IA des ennemis. Toujours perfectible, on oscille entre réalisme et grand n’importe quoi. Alors que le moindre faux mouvement peut vous coûter la vie, ils ne seront pas plus étonnés que de réveiller plusieurs de leurs collègues endormis à même le sol en plein milieu d’une ruelle au lieu de monter la garde. La fainéantise doit être dans leurs gènes, que voulez-vous.

Le but de Kojima était d’offrir une expérience indélébile qui marquera à jamais le cœur de ses fans. Et le pari est réussi malgré ses quelques justesses techniques. Cette ultime expérience du duo Kojima / Snake s’adresse avant tout aux amateurs de la série. Alors si vous n’y connaissez pas grand-chose aux Solid, Liquid et autres Solidus Snake, autant passer votre chemin. Une « culture » avisée de MGS est vivement recommandée pour apprécier cette nouvelle aventure à sa juste valeur. Mais si vous êtes un fan inconditionnel de la première heure, MGS4 est une expérience ultime à ne rater sous aucun prétexte.
Les plus
+ Des sentiments à gogo+ Une ambiance incroyable
+ Bonne durée de vie
+ Des héroïnes "argumentées"
+ Fabuleuse sortie pour Snake
Les moins
- Une IA médiocre- Frame rate inconstant
- Certaines textures PS2
- Un jeu pour les fans
- Beaucoup de chargements
Détails
- Nom
- Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
- MGS4, MGS 4
- Support
- PS3
- Genre
- Action
- Editeur
- Konami
- Développeur
- Kojima Productions
- Sortie
- 12 juin 2008
- 12 juin 2008 (US)
- 12 juin 2008 (Jap)
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 18 ans et plus


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