Nintendo DS Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth


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Test de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Test du Mardi 27 avril 2010 par Nobuteru Yuki

Ça y est ! Le nouveau Phoenix Wright est sorti ! Enfin pas vraiment, c’est en fait un spin-off contenant l’aventure du procureur le plus charismatique qui soit : Miles Edgeworth. Ce nouvel épisode vient avec son lot de nouveautés et des enquêtes toujours aussi farfelues qui vont certainement ravir les fans de la première heure. Cette fois l’exploration sera plus poussée et nous pourrons suivre l’intrigue d’un point de vue différent. C’est parti pour le test !

MILES EDGEWORTH EST DANS LA PLAAAACE !

Tout d’abord, sachez qu’il n’y a nul besoin de connaître la série par coeur afin de profiter de cet épisode au long patronyme d'Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth. Il est vrai qu’il y a beaucoup de clins d’oeil et l’apparition de divers personnages connus mais cela ne compromet en rien la compréhension de l’histoire. Le scénario raconte les périples de Miles Edgeworth (ou Benjamin Hunter dans notre version à nous) qui se retrouve impliqué dans une immense histoire louche au sujet d’un réseau de trafiquants avec tout ce que ça englobe comme meurtres et coups fourrés. La trame de ces événements n’est pas linéaire car parsemée de flashbacks. Des flashbacks qui justement remontent à la toute première enquête de Miles Edgeworth, ce qui nous permet d’assister à la "naissance" de ce célèbre procureur.

NOUVEL EPISODE, SANS PRISE DE RISQUES

Les mécanismes du jeu n’ont pas énormément changés sur ce coup. C’est comme dans un tribunal mais tout ce déroule dehors. Le grand ajout est dans la possibilité de déplacer notre héros à l’écran pour mener l’enquête. Eh oui ! Dans cet épisode on a la chance de voir nos personnages préférés modélisés en pixels de la tête aux pieds. Cependant mis à part ces nouveaux sprites tout le reste a été copié des anciens épisodes, ça donne franchement une sensation de déjà-vu. Bonne chose ou pas ? Tout dépend si vous êtes pour ou contre le changement. Personnellement ça m’a blasé de voir les mêmes têtes avec toujours les mêmes animations. Les musiques, sans jamais égaler celles du tout premier Phoenix Wright, restent correctes et bien au dessus des trois précédentes itérations.

L’INSPECTEUR DERRICK VERSION CAPCOM

Là où le jeu se vautre méchamment, c’est au niveau du rythme. Je ne compte pas le nombre de fois où j’ai failli m’endormir par une tonne de blabla inutile. Il m’est difficile de parler sans spoiler (et comme vous savez, spoiler un jeu Phoenix Wright est un crime puni par la loi universelle des gamers), je dirais que l’histoire manque cruellement de rebondissements et ne cesse de s’acharner sur un seul et unique point : l’identité d’un super voleur. Sérieusement, ça m’a tellement saoulé qu’à un moment je ne voulais même plus savoir qui c’était. Au lieu de créer un suspense ou d'attiser la curiosité du joueur, ils sont arrivés à le lasser. Aussi les gags à répétition risquent de gaver dès le premier chapitre...

UN FAUX NOUVEL EPISODE

Ce qui est le plus étrange dans cet épisode, c’est que l’on est supposé incarner un procureur. Bien qu’un procureur peut également exercer la "défense", c’est tout de même hyper frustrant de devoir se taper QUE la défense durant tout le jeu, ce qui au final ne nous change absolument pas des épisodes précédents où l’on incarnait justement des avocats de la défense. Pire encore : les phases d’investigations sont généralement fermées et on ne peut les quitter qu’une fois tous les éléments suspects inspectés et quand toutes les personnes présentes ont été interrogées.

Le point le plus décevant, c’est qu’aucune investigation ne fini par nous surprendre ou nous étonner. Souvent c’est faussement compliqué et il faut seulement prouver que la victime est en réalité gauchère et que l’arme se trouve dans sa main droite (non ceci n’est pas un spoile, juste un truc pathétique que vous risquez de voir venir souvent dans cet épisode). Justement, pour aboutir à de telles conclusions il faudra passer sur le panneau "logique". Dans ce panneau notre cher Edgworth rassemble tous les éléments/faits intrigants pour essayer de les relier et ainsi trouver une explication qui pourrait faire avancer l’enquête. Bon, franchement... je ne vois absolument pas l’utilité de ce truc du moment que le joueur a, et ce depuis le tout premier épisode de la série, toujours procédé à ce genre de réflexion dans sa propre tête afin de résoudre les énigmes. Je ne vois de ce fait pas la nécessité de devoir confirmer ça sur l’écran tactile de la console. Bref, un faux nouvel ajout.

Dernière tare et pas des moindres : la version française d'Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth est... en anglais intégral. Aucun effort de traduction n'a été fait et sur ce point on se fout clairement de notre gueule d'autant plus que le langage spécifique aux tribunaux n'est pas foncièrement donné à tous. Un détail à ne surtout pas prendre à la légère si vous souhaitez vous lancer dans l'aventure sans passer pour un kéké.

4

Ce nouvel épisode tente de rompre avec ce qui a fait le succès de la série mais malheureusement ne fait que s’enfoncer dans la déception. Les quelques nouveautés (que ce soit au niveau esthétique ou celui du gameplay) n’arrivent pas à donner un nouveau souffle à la série. Les longueurs narratives n’arrangent pas les choses non plus, surtout pas avec le manque cruel de rebondissements. Ajoutez à cela un rythme soporifique qui risque de vous faire lâcher la console au bout du troisième chapitre ou encore l'honteuse absence de traduction française compte-tenu du flot de textes présents dans le jeu. Les plus persistants iront jusqu’au bout de l’aventure mais n’en sortiront que déçus avec une affreuse impression d’avoir perdu des heures précieuses de leur vie. Les fans absolus pourraient "peut-être" trouver un intérêt à cet épisode mais pour ce qui est des nouveaux joueurs qui découvrent cette série, il est vivement conseillé de jouer au premier et au troisième volet qui restent incontestablement les meilleurs de tous.

Les plus

-Incarner Miles Edgeworth, la classe !
-Des musiques de bonne facture.
-Plein de clins d’œil pour les fans...

Les moins

-...du pur fanservice, justement.
-Recyclage graphique.
-Rythme lent.
-Zéro rebondissements.
-Histoire décevante.
-Pas de traduction française.

Détails

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Nom
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Support
Nintendo DS
Genre
Réflexion
Editeur
Capcom
Développeur
Capcom
Sortie
19 février 2010
16 février 2010 (US)
28 mai 2009 (Jap)
Recommandation PEGI
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