DmC
Devil May Cry 5
- Support
- Xbox 360
- Sortie Fr
- Mardi 15 janvier 2013
- Sortie US
- Mardi 15 janvier 2013
- Sortie Jap
- Jeudi 17 janvier 2013
- Genre
- Action frénétique
- Éditeur
- Capcom
- Développeur
- Ninja Theory
- Distributeur
- Capcom
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Notre avis

- Test du 19 janvier 2013
- Sous couvert de reboot complet, DmC n'a finalement plus grand chose à voir avec le premier Devil May Cry original. Si les bases du mythe ont été conservées (bien que pas mal chahutées), le scénario et les événements proposés sont radicalement différents pour aborder un thème plus moderne, plus critique. Faut-il crier au scandale ? Le sujet peut mériter débat mais on ne peut enlever à Ninja Theory le talent fou dont il a fait preuve pour mettre en scène cette aventure ô combien dérangée du nouveau Dante. En plus de sa direction artistique phénoménale, de ses musiques qui dépotent sévère et de sa mise en scène dynamique à souhait, DmC peut se targuer d'avoir un gameplay digne de ce qui se fait de mieux dans le domaine du beat them all avec une fluidité et une variété des combats tout à fait savoureuses. Dommage que les quelques facilités opérées imposent de recommencer le jeu plusieurs fois pour avoir sa dose de challenge et que l'épopée ne creuse pas davantage le potentiel folie dont il dispose avec une progression un peu trop militaire pour qu'elle demeure véritablement marquante pour les années à venir. Quoi qu'il en soit, DmC est un bon jeu qui possède tous les atouts pour combler les amateurs du genre.











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