Ragnarok Online
Critique du Mardi 11 octobre 2005

Le jeu massivement multijoueur en ligne s'est beaucoup développé avec le developpement (que cela soit par les prouesses techniques ou par la démocratisation) d'internet. Ces derniers temps on a vu des jeux tels que World of Warcraft ou précedemment Dark Age of Camelot compter un très fort nombre de joueurs, mettant ainsi souvent en maintenance les serveurs débordés des éditeurs. Pour ma part, mon MMORPG, c'est Ragnarok Online, le jeu de l'éditeur Sud-Corréen Gravity. Après inscription, validation et installation du jeu (ainsi que la configuration), on démarre. Interface sobre. Même régime pour les graphismes, le jeu ne bat pas de prouesses de réalisme ou de beauté, mais il marque de par son style assez marqué par la culture manwah (en effet Ragnarok Online est un jeu issu d'un manwah rapportant l'histoire de la guerre entre les humains et les monstres vivant dans un monde commun.). Décors et effets en 3D, personnages et items en 2D. Le tout reste vraiment très agréable à l'oeil. Au niveau du jeu lui-même, il s'agira, comme dans tout les jeux de rôle en ligne, de faire évoluer son personnage dans le monde de Midgard(tiens...un nom familier) et le faire taper des monstres pour gagner de l'expérience, il existe vraiment beaucoup de variétés de monstres, et de plus en plus fort (si forts que l'on a besoin de l'appui des autres au bout d'un certain moment ...voir passage sur les groupes). On part avec un personnage de base nommé "Novice" qui pourra évoluer dans toutes les classes du jeu (contrairement à d'autres jeux comme lineage où il faut choisir sa classe avant même d'avoir joué) ce qui permet d'apréhender ces classes, de juger leurs qualités avant d'avoir à faire un choix et donc de choisir son "job". Actuellement 6 premieres classes, 12 secondes classes et 12 classes secondaires advanced existent dans ragnarok online, qui ne cèsse d'évoluer. Plusieures quêtes ont été mises en place pour acquérir différentes classes, mais aussi pour acquérir des objets. Malheuresement, Ragnarok Online se finit assez vite en "tapage constant de monstre pour prendre de l'expérience" si on n'est pas du genre social car, on le rappèlle, Ragnarok Online est un jeu massivement multijoueur, on croise ainsi tout genre de personnes. Plusieures options, capacitées ont été mises en place pour permettre le jeu à plusieurs intéractif, comme la création de groupes où le partage d'objets et d'expérience est possible, et la création de guilde, symbole de compétition au sein de Ragnarok. En effet, hebdomadairement se déroulent des "War of Emperium" qui se trouvent etre des crénos durant lesquels les guildes peuvent capturer des chateaux dans les différentes villes du jeu. Ces chateaux, par jour, donneront des items rares a diviser au sein de la guilde, qui peut atteindre plus de 30 joueurs.
Ragnarok Online est sans doute le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps à jouer de toute ma vie, il est vraiment passionnant et on s'en détache difficilement si on y a accroché. Après quelques mois, on finit tout de même par s'en lasser quand les mises à jour ou de nouvelles quêtes tardent a venir. Au final, la meilleure expérience de jeu Online que j'ai pu vivre, c'est Ragnarok Online qui me l'a offerte.
Détails
- Nom
- Ragnarok Online
- RO
- Support
- PC
- Genre
- MMORPG
- Editeur
- -
- Développeur
- -
- Sortie
- 29 juin 2007
- Recommandation PEGI
- Joueurs de 7 ans et plus
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Vidéos flash
- Bientôt de retour





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