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The Last Guardian : un développement difficile

L'art de se faire désirer

News du 15 février 2012 par sonof - 1 commentaires 1 commentaires

La semaine dernière, Shuhei Yoshida nous expliquait pourquoi le développement de The Last Guardian prenait autant de temps. Aujourd'hui, le patron de Sony WorldWide Studios confirme chez Kotaku que le créateur d'origine et emblématique représentant de la Team Ico Fumito Ueda est toujours impliqué de manière importante dans le développement du jeu.

"Ueda n'a jamais quitté l'équipe ... Nous avons discuté de choses avec lui et avons redéfini les termes de son implication et de son apport créatif pour le jeu... Il n'a jamais quitté l'équipe. Il est au sommet de l'équipe."

Shuhei Yoshida ajoute également que la team continue d'avancer malgré les difficultés rencontrées, spécifiquement sur les propositions pointues exigées par Ueda en terme de personnage, d'émotion, et d'intelligence artificielle. The Last Guardian est attendu depuis des lustres sur PS3, on n'est plus à quelques années près pour maintenant.



1 commentaire(s)

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C'est vraiment bizarre le dév ce jeu -_-'



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Jeu(x)
PS3The Last Guardian
Société(s)
Sony C.E.
Team Ico

Avant qu'un jeu puisse sortir dans le commerce, il doit être approuvé par le constructeur de la console via les TRC (Technical Requirement Checklist), liste de points spécifiques qui doivent être intégrés dans le jeu : message d'alerte quand on débranche une manette, messages lors d'une sauvegarde, respect du design des pads et boutons dans l'interface... Tout ça pour éviter au joueur de se perdre dans des menus trop différents d'un jeu à l'autre.