

Resident Evil 6 ne s'inspire pas des autres opus
Mystère résolu
News du 10 février 2012 par AssKicker -
12 commentaires
Capcom nous avait promis que Resident Evil 6 serait un véritable retour aux sources de la série et patatras, le premier trailer nous a montré l'exact opposé.
Et là tout s'illumine avec l'explication de ce massacre qui est toute simple : les développeurs ne se sont pas inspirés du moindre épisode passé pour réaliser Resident Evil 6. C'est en tout cas ce qu'a raconté le producer Yoshiaki Hirabayashi à IGN :
Nous avons énormément de respect pour les précédents Resident Evil. La façon dont chacun était capable de fournir des expériences uniques est incroyablement important.
Avec Resident Evil 6 nous espérons créer un jeu encore meilleur que les précédents épisodes de la série. Ceci étant dit, nous ne nous focalisons sur aucun jeu précédent en particulier.
Ce que nous pouvons toutefois dire, c'est que nous considérons les choses que nous avons apprit des précédents Resident Evil pour être vraiment bénéfiques en faisant ce nouveau jeu.
Hirabayashi ne se démonte aucunement et va même jusqu'à prétendre que Resident Evil 6 sera "the ultimate horror entertainment". Ce n'est clairement pas l'idée que donne la première vidéo du jeu mais il nous promet qu'il y a beaucoup d'indices planqués dedans et qu'elle montre un aperçu de plusieurs concepts du gameplay. De plus amples informations seront prochainement détaillées à ce sujet mais en attendant le bonhomme souhaiterait nous voir imaginer à quoi pourrait ressembler le jeu. Et il voudrait pas recycler les propos qui en ressortent par hasard ? Mmm ?
Resident Evil 6 sortira le 20 novembre 2012 sur PS3 et Xbox 360, puis plus tard sur PC.
12 commentaire(s)
Posté le 10 février 2012 à 10:40
Tu peux, mais fais comme si c'était écrit autre chose que RE dans le titre.
Posté le 10 février 2012 à 13:04
La news déforme les propos du mec, c'est n'est pas du tout ce qu'il dit si je me fie à la citation.
Posté le 10 février 2012 à 16:17
La citation est une traduction. Après si tu parles du titre, c'est une histoire de problème de taille qui oblige à faire court. :/
Posté le 10 février 2012 à 16:35
Ha^^. " les développeurs ne se sont pas inspirés du moindre épisode passé pour réaliser Resident Evil 6 "
Moi je comprend avec la traduction qu'ils se sont inspirés de tous les épisodes, sans se focaliser sur l'un d'entre eux en particulier.
Posté le 10 février 2012 à 16:40
Qu'ils essaient de faire mieux que le 1er et le 0 sans s'en inspirer, qu'ils essaient....!!!!!
Posté le 10 février 2012 à 17:15
Ah tiens, enfin quelqu'un qui a apprécié Resident Evil 0.
Posté le 10 février 2012 à 18:04
Il était sympa et quand même assez intéressant avec la disparition du coffre tout en ayant l'inventaire limité du 1er.
*regarde sa bibliothèque* *voit le jeu*
Il doit être bon, je l'ai toujours.
oh oh oh oh
Commentaire édité le 10/02/2012 à 18:05 par streptos
Posté le 10 février 2012 à 19:23
Comment, deux ? Formidable, depuis dès années qu'on me balance que c'est un mauvais épisode...
Posté le 10 février 2012 à 19:38
RE 0 etait enorme, comment je me suis eclaté dessus! L'un de mes preferés sans aucun doutes!
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