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BlazBlue Continuum Shift Extend daté

Et jaquettisé

Planning du 10 février 2012 par AssKicker - 1 commentaires 1 commentaires

Si nous savions déjà que l'opus PS Vita de BlazBlue: Continuum Shift Extend sera ready to fight pour le lancement de la bécane en occident le 22 février, les dates des versions PS3 et Xbox 360 restaient encore un mystère. Enfin je crois. Toujours est-il que si Koch Media nous prévient qu'elles sortiront également le 22 février, ce n'est pas pour rien. Enfin je crois.

Puisque vous êtes là, je vous laisse profiter de la dégaine des jaquettes du jeu de baston 2D d'Arc System Works :

Et si vous êtes toujours là, voici un récapitulatif des features complètement folles :

Tous les personnages des précédents DLC : Makoto, Valkenhayn R Hellsing et Platinum the Trinity.
Un tout nouveau personnage, Relius Clover, accompagné de sa poupée robot Ignis, rejoint le combat !
De nouvelles histoires, avec au total 23 scénarios épiques à découvrir.
Un mode Abyss amélioré qui vous permet d’augmenter les capacités des personnages de votre choix à travers de nombreux combats.
Un nouveau mode Unlimited Mars dans lequel vous ferez face aux adversaires les plus coriaces jamais rencontrés. >Un tout nouveau mode Team Battles vous offrant la meilleure expérience en ligne possible. Jouez à 2vs2, 3vs3 et même dans des matchs à handicap comme à 2vs4.

Voili voilou.



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Jeu(x)
PS VitaBlazBlue: Continuum Shift Extend
PS3BlazBlue: Continuum Shift Extend
Xbox 360BlazBlue: Continuum Shift Extend
Société(s)
Arc System Works
KOCH Media
Pqube

Le fabuleux Gears of War d'Epic Games sur Xbox 360 a coûté 10 millions de dollars à produire "seulement".