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Quand les fans financent le prochain Double Fine

Une belle histoire qui veut dire ''je t'aime''

Biz Web du 09 février 2012 par AssKicker - 5 commentaires 5 commentaires

Décidément le studio de Double Fine Productions enchaine les histoires rocambolesques qui font tant rêver le tout Hollywood. En effet, après l'épopée twitterienne qui pourrait engendrer un financement de Psychonauts 2 par le créateur de Minecraft, la boite à Tim Schafer vient de réaliser un happy end d'anthologie en un temps record.

Tout a commencé hier sur Kickstarter où Double Fine demandait le financement d'un futur projet à tout ceux qui veulent bien les aider. La démarche n'est pas nouvelle et s'apparente un peu à MyMajorCompany dans l'industrie musical qui a vu émerger Grégoire pour ne citer que lui.

La somme demandée à l'origine était de 400 000 dollars, ce qui est assez conséquent doudou dis donc. Avec ceci une petite équipe supervisée par Tim Schafer en personne s'occupera de développer un classique point & clic sur une durée de 6 à 8 mois. Oui la réalisation d'un point & clic peut paraître complètement folle de nos jours et ce n'est pas pour rien que peu d'éditeurs y croient, d'où la mise en place d'une telle initiative qui n'effraye aucunement le créateur de Days of the Tentacle, Full Throttle ou Grim Fandago pour ne citer qu'eux. D'ailleurs pour l'occasion son ex-compagnon Ron Gilbert sera également de la partie comme on nous l'avait annoncé auparavant.

Le jeu au nom provisoire de Double Fine Adventure ne bouffera que 300 000 dollars, le reste servant à financer la réalisation de vidéos de documentaires réalisées par 2 Player Productions uniquement réservées aux donateurs du projet. Ceux-ci pourront ainsi voir tous les mois le processus créatif du titre existant grâce à leur soutient, et ce du début jusqu'à la fin. Voilà une bien belle initiative de transparence et d'implication des fans dans le développement d'un jeu.

Comme d'habitude les privilèges accordés aux donateurs grandissent au fur et à mesure de leur générosité, allant de l'accès à la bêta via Steam et à des discussions privées avec la communauté (15$), à un gueuleton avec Tim Schafer et Ron Gilbert en personne avec visite des locaux du studio et tout le tralala (10 000$), en passant par une peinture de votre tronche réalisée par l'un des artistes du jeu (1000$). A un moment il était même question d'une version Triangled Box encore emballée de Day of the Tentacle à 150 000 dollars mais apparemment quelqu'un est déjà reparti avec.

Mais là où c'est très fort, c'est que les 400 000 dollars ont été atteints en moins de 24 heures montre en main. D'ailleurs à l'heure qu'il est le compteur affiche 657 629 dollars récoltés grâce à pas moins de 16 121 participants. Il reste encore 33 jours pour effectuer des dons et à chaque pression sur la touche F5 du clavier la somme ne cesse de croître. C'te folie, à ce prix-là ils pourront en faire un FPS compatible 3D, Dolby DTS Digital 7.1, Ambilight et Kinect.

Ou pas puisque Timmy a bien précisé que l'argent en trop leur permettra d'améliorer la qualité du titre avec des localisations pour plusieurs pays, de meilleures musiques, ainsi que des sorties sur d'autres supports que le PC.

Toujours est-il que ça fait rudement plaisir de voir des joueurs se mobiliser pour un studio comme celui-là et on espère que Tim Schafer et ses potes de Double Fine pourront également nous sortir un Psychonauts 2 malgré les multiples refus des éditeurs. Pouvoir au peuple !



5 commentaire(s)

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Alors là, moi je dis MEUH!! (ou "la vache" pour les moins élaborés ex intra utero). C'est beau, ça sent bon le sable chaud.


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J'aime bien le principe par contre le special thanks dans les crédits du jeu devrait être proposé dès 15$.

Je serai presque tenté de participer au remake HD de FF7 si SE lançait un truc du genre.


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ey ça monte et ça monte haha


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11 700 noms pour les spécial thanks, ça risque de faire long comme crédits de fin...


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Battra t-il la longueur du générique de Fable 1er? Terrible suce-pince!



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