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Next-Gen : un bond technologique nécessaire selon Epic

Sweeney Tim

News du 04 février 2012 par sonof - 14 commentaires 14 commentaires

Tim Sweeney, éminent représentant d'Epic Games et grand pontife du développement 3D, estime que la prochaine génération de consoles se doit de proposer un bond technologique suffisamment important. Dans une interview donnée à Venturebeat.com, Tim s'exprime ainsi :

"on ne peut changer de hardware que lorsqu'on franchi un cap suffisamment important en terme de progrès technique, pas seulement multiplier [les performances] par deux ou par trois, mais obtenir une amélioration significative, et les futures consoles devront proposer quelque chose de fondamentalement nouveau".

Pour développer son propos et bien comprendre les enjeux industriels entre chaque génération, Sweeney prend l'exemple de la licence Gears Of War :

"Nous avons proposé 3 Gears Of War sur la Xbox 360. Cela a permis d'apporter des améliorations techniques à chaque épisode grâce à des cycles de développement de 2 ou 3 ans. Et comme le parc de consoles installées est toujours plus important entre 2 jeux, on peut en vendre davantage, ce qui est bien pour l'industrie. Mais il devient difficile de faire mieux lorsque les limites de la machine sont atteintes. C'est alors que l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles se justifie."

Sweeney souligne alors le fait que de nouveaux efforts financiers en terme d'investissement sont nécessaires car à chaque nouvelle génération, l'industrie repart de zéro et une collaboration doit s'établir entre les différents partenaires du jeu-vidéo. Par exemple, il explique qu'à l'époque de la Xbox 360, Epic a demandé à Microsoft de doubler la Ram de la console, ce qui représentait un investissement d'un milliard de dollars. Il justifie cette demande par le fait que si la 360 s'était contentée de 256 Mo, un titre comme Gears Of War n'aurait pas pu être aussi détaillé graphiquement et ainsi n'aurait pas eu le même impact sur le public.

Ces propos rejoignent une discussion en cours sur le forum de Gamers où certains membres craignent un progrès technique trop insuffisant qui "gèlerait" la progression des futurs jeux graphiquement parlant. Si vous voulez donner votre avis, n'hésitez pas, c'est gratuit.



14 commentaire(s)

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Ben si on tient compte des dernières annonces sur le hardware de la Xbox 3, je pense que le bond technologique va davantage ressembler à un roulé-boulé.


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Comme disait Eddy sur le forum, Epic va pouvoir se mettre l'UE 4 dans les fesses si tout le monde suit le mouvement.


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Je signe volontiers sur PC si tous les jeux se mettent à sortir dessus. Ça signifie la fin des exclusivités (mon grand dada) et l'avènement du jeu-vidéo libre.

Il y a encore beaucoup d'hommages à NRJ a ce que je vois. Ça alors.

Commentaire édité le 04/02/2012 à 14:42 par Harlekyn


Consulter le profil de ElCiçou Lire le Blog de ElCiçou

Pour discuter: je ne suis pas sûr qu'on puisse avoir un gouffre aussi évident avce la prochaine génération, que pour la précédente. La "HD" a été le cheval de bataille et fait des dégâts, mais le saut graphique a été énorme. On aura du 1080p à 60Hz sur tous les jeux? Vous croyez que ça nécessite des consoles 30 fois plus puissantes? Honnêtement, j me rend compte que je ne sais pas à quoi m'attendre pour la prochaine génération, et ne sais même pas ce qu'elle vraiment apporter de plus (même graphiquement)...


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Honnêtement, j me rend compte que je ne sais pas à quoi m'attendre pour la prochaine génération, et ne sais même pas ce qu'elle vraiment apporter de plus (même graphiquement)...

Ça :

Et ça :

Et surtout une véritable animation des cheveux. Bidule200 avait montré une vidéo un jour, une démo d'un moteur intégralement dédié à animer le mouvement des cheveux. C'était magnifique, mais hyper gourmand. Rien à voir avec les morceaux de gazon collés sur le crane des personnages actuels.

Commentaire édité le 04/02/2012 à 16:18 par Harlekyn


Consulter le profil de NeoJFK Lire le Blog de NeoJFK

60hz..... je trouve que le 60FPS est vraiment le BA BA du confort de jeu. Est ce que la next gen fera tout en 1080P surement pas.. Un PC bien equipé oui si on le maintient a jour et encore... Ya de gros progres qui on été fait sur PC il est temps d'y passer sur consoles aussi. Maintenant est ce que des graphismes tjrs plsu beaux et realistes augmenteront le plaisir de jeu je ne suis pas sur je m'éclate toujours plus sur Mario Kart 64 que sur les autres. Mes rpg preferes sont toujours FF6 et valkyrie profile Pour les simu de caisse oui. mais le fun dans tout ca?


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Je pense que la technologie doit servir l'inovation et le fun mais en ce qui me concerne la technolgie seule ne suffit pas. Ensuite les graphismes magnifiques je les vois au début mais après ce qui prime c'est le plaisir de jeu. Par exemple, lorsque j'ai vu pour la première fois Assassin' creed, j'ai trouvé le jeu magnifique et l'ambiance magique. Mais au bout d'un certain temps, l'action m'a semblée très (trop) répétitive. L'animation doit par contre suivre avec un bon niveau de FPS. Un gros effort doit également être réalisé au niveau de l'IA.

Commentaire édité le 04/02/2012 à 19:01 par pvieira


Consulter le profil de jereffuse Lire le Blog de jereffuse

Je ne suis pas particulièrement pressé de voir débarquer des consoles qui vont coûter au bas mot 1500€ et payer 150€ les jeux qui vont avec :/


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à mes yeux, tout comme pour pvieira, la techno ne fait pas tout. Le plaisir que j'ai eu sur Xenoblade dépasse celui que j'ai pu avoir sur les jeux PS3. Et comme NeoJFK, mes meilleurs jeux restent sur les anciennes consoles. Les constructeurs, ne perdraient-il pas de vue la vraie question finalement (au profit de leur portefeuille)?


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J'ajouterais que ce qui fléchit avec les nouvelles générations de jeux c'est la durée de vie... A quoi ça sert d'utiliser des tera octets de données pour finir un jeu en moins de dix heures ? Tout comme ElCiçou, j'ai eu énormément de plaisirs avec des jeux bien moins aboutis techniquement par exemple Zelda Skyward Sword (j'en suis à 52 heures).



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