Actu

PCXbox 360PS3

Les coulisses chaotiques de Metal Gear Rising

25 minutes de vidéo dans le bidou

Vidéo du 14 décembre 2011 par AssKicker - 0 commentaires 0 commentaires

Comme vous le savez et comme nous vous l'expliquions tendrement, Metal Gear Rising: Revengeance a rencontré un développement pour le moins bordélique avec des changements de concept, de patronyme, de responsables et de développeurs au point que les fans ne savent même plus s'ils doivent avoir des érections ou non.

Plutôt que de cacher l'horrible vérité à la population, Hideo Kojima et tous ses petits chatons ont réalisé une grosse vidéo de 25 minutes censée nous révéler la terrible réalité qui se cache dans les coulisses de son développement.

Dans les grandes lignes nous apprenons qu'à partir du moment où Metal Gear Rising: Revengeance est devenu un épisode alternatif, Hideo Kojima n'était plus impliqué dans la mise au point de son scénario et essayait de ne pas trop mettre son grain de sel dans le projet en lui même. Entre avril et mai 2010 il avait fini son boulot sur Metal Gear Solid Peace Walker et se mit à jeter un coup d'oeil dessus juste après l'E3. Il trouvait alors que l'histoire et les personnages étaient bons mais que le design du jeu n'était pas encore très clair et bien défini. Le principe basé sur le fait de pouvoir tout trancher était d'ailleurs très difficile à mettre en place, surtout aux cotés d'éléments plus traditionnels des Metal Gear Solid (comme l'infiltration et la furtivité par exemple). Au final l'équipe était complètement perdue et était tombée dans un cycle sans fin de création et re-création de ces éléments à tout bout de champs pour tenter de trouver le bon équilibre.

Suite à ça, Kojima a commencé à chercher un autre studio capable de se charger du projet. Le seul qui fût d'après lui digne de cette lourde tâche ne fût autre que PlatinumGames. Avant d'en arriver là, Hideo avait même pensé à des développeurs occidentaux mais il voulait que ce soit une équipe japonaise qui s'occupe du gameplay au sabre façon ninja. A croire que la jeune équipe de Kojima Productions qui avait bossée jusque-là sur le jeu n'en était même pas capable...

Bref, les coulisses de ce développement chaotique se scrutent dans la vidéo qui suit et se trouvent être pour le moins intéressantes. Faut juste avoir 25 minutes de libre hein.



0 commentaire(s)


Pour ajouter un commentaire, inscrivez-vous en un clic !

En savoir plus

Jeu(x)
Xbox 360Metal Gear Rising: Revengeance
PS3Metal Gear Rising: Revengeance
PCMetal Gear Rising: Revengeance
Société(s)
Konami
Kojima Productions
PlatinumGames Inc.

Le premier newsmaker à avoir joint la Team B4G est Dayton'man.