Sony dévoile le Playstation Move (aka Motion Sensor)
Can you feel it ?
Accessoires du 11 mars 2010 par AssKicker -
33 commentaires
Ayé, Sony vient d'achever sa grosse conférence de presse de la Game Developer Conference 2010 et ô non-surprise, son système de détection de mouvements dédié à la Playstation 3 y a été dévoilé en long, en large et en traviole. Ou presque. En tout cas nous avons maintenant un nom définitivement officiel mettant au placard les termes de PS3 Motion Sensor, PS3 Motion Controller, Gem et autres Arc puisque l'accessoire se nomme Playstation Move.

Sony prévoit pas moins de 3 packs différents pour le lancement du Playstation Move prévu au courant de l'automne prochain : seul, en bundle avec le Playstation Eye et en bundle avec la PS3. Les prix n'ont pas encore été annoncés à l'heure qu'il est mais il a été dit que le pack avec la caméra tournerait en dessous des 99$.
Tant qu'à faire les premiers clichés officiels ont été diffusés et nom de Zeus, c'est fou ce que ça peut ressembler à un célèbre machin vu chez la concurrence depuis près de 4 ans...
Comme vous pouvez le constater, le design définitif n'a finalement pas beaucoup changé par rapport au prototype présenté l'année dernière. Là aussi à la manière du duo Wiimote / Nunchuk, le Playstation Move disposera de 2 éléments vendus séparément (le Move et le Sub Controller). Selon les jeux il pourra être possible de jouer avec l'ensemble combiné ou avec le Move seul. Loin de moi l'idée de faire du troll, mais les journalistes présents sur place semblaient plus que dépités par cette triste similitude avec le système de Nintendo, et ce n'est pas la démonstration d'une espèce de clone de Wii Sports qui a arrangé les choses...
En bonus track voici le petit trailer marketing de circonstance dédié à toute la famille :
Bref, voilà pour l'accessoire principal, nous vous présenterons des vidéos des jeux dévoilés lors de la conférence au courant de la journée. Stay tuned !
[Mise à Jour]
Histoire d'être un minimum pratique et pour vous économiser quelques clic-gauches, voici les liens balançant vers toutes les news de la Game Developers Conference ayant un rapport avec le Playstation Move :
- PS Move : 20 jeux first party, 36 éditeurs à bord.
- Démo de Socom 4 avec le PS Move.
- Dukes : du combat avec le PS Move.
- Sports Champions : le Wii Sports du PS Move.
- Move Party : le successeur de l'Eye Toy.
- The Shoot : le rail-shooter du PS Move.
- La quête d'Aragorn sur PS3 et avec le PS Move.
- Slider : du kung-fu sur chaise avec le PS Move.
- PS Move : pourquoi des boules de couleur ?.
- PS Move VS Wiimote : les différences.
- Le PS Move et ses mannequins en images.
- Playstation Move : une idée qui date de 2001.
33 commentaire(s)
Posté le 11 mars 2010 à 04:12
Wiimote et Nunchuk amélioré, mais Wiimote et Nunchuk quand même. Moins ambitieux que Natal donc.
Après, entre quelque chose d'ambitieux et quelque chose qui marche il y a parfois un gouffre. Sony s'était montrée ambitieuse ET arrogante avec la Playstation 3, maintenant elle fait preuve de prudence (voire de lâcheté). Mais ça paiera peut-être.
Quoi qu'il en soit, Natal et Playstation Move attendront encore longtemps avant le verdict définitif. En tous cas, en ce qui me concerne.
Posté le 11 mars 2010 à 06:17
Un concept repompé sur celui de la wiimote donc rien d'original. Quant au design, ce PS Move est moche.
Posté le 11 mars 2010 à 07:24
C'est peut-être moins ambitieux que Natal, ainsi qu'une grosse repompe de la Wiimote (enfin si on peut dire ça comme ça, les manettes d'avant ne faisaient que se repomper les unes les autres, y'a donc pas de raison que ça change), mais au moins avec cette manette on sait à quoi s'en tenir (aussi bien sur ses défauts que sur ses qualités), tandis que Natal pourrait bien ne faire que "brasser de l'air" (hohoho!).
Posté le 11 mars 2010 à 08:35
Bon je suis pas du tout fan du projet natal même si c'est très impressionnant, mais au moins M$ a fait un truc qui lui est propre pour concurrencer la WII, la c'est énorme quand même, je m'attends plus a voir ça d'une entreprise chinoise tellement c'est du repompé (non mais le nunchuck sérieux), j'ai hâte d'entendre Sony nous dire que pas du tout que ça a rien a voir.
Moi ça me dérange pas qu'un constructeur s'inspire d'un autre, quand c'est pour une bonne chose, mais de la à sortir une grosse copie avec une balle de ping-pong zen dessus, je pense que Sony à quand même tout prévus pour pas se chopper un procès...
Ensuite perso j'ai un gros doute sur le succès, ca va peut être marcher mais de la à concurrencer la wii sur la cible du casual, je pense que c'est trop tard (surtout si il faut en acheter 2 pour certains jeux).
Posté le 11 mars 2010 à 08:48
Je comprends pas le procès du repomper. Ok c'est du plagiat mais j'ai envie de dire que c'est normal, non ? Tous les concepts qui marchent se font copier un jour ou l'autre.
Apple s'est fait largement copier sur l'ipod et maintenant l'iphone et personne ne hurle au scandale. Tout le monde trouve au contraire que c'est bien qu'il y ait une alternative aux produits d'Apple.
On a pas reproché à Sony d'avoir sortie la manette Dualshock avec joystick analogique et vibration après la manette N64. C'était une évolution normal du jeu video tous comme aujourd'hui les jeux casuals avec détecteur de mouvement quelque soit le système de reconnaissance.
Posté le 11 mars 2010 à 08:55
disons qu'on voit pas vraiment ou ca va nous mener tout ca... Quand je vois le temps que je passe sur ma wii ... ( a peu pré 3H tous les 2 mois ) je trouve pas que c'est encore super bien exploité ... la sur la PS3... pour les jeux casual , on va avoir droit aux meme chose que sur wii ... et on aura des remake de jeux avec cette nouvelle manette. Je demande que ca d'avoir des nouvelles licenses qui exploiteront a fond la manette l'eye toy et la PS3 , mais franchement , je sens qu'on va juste se taper du casual en masse. Et payer Quatorze manette encore , c'est bon quoi... Je pense ils se sont vraiment planté la ...
Posté le 11 mars 2010 à 08:58
Grahf :
Peut être parce que visuellement c'était moins flagrant, moi c'est plus ça qui me choque que le concept.
Tu tape sur google Wiimote Nunchuk, t'as quasiment la même image que le Playstation Move plus le "Nunchuck" présente sur cette page.
Spece de Prosonyfrustré!!!!
Commentaire édité le 11/03/2010 à 08:58 par Le poulpe masqué
Posté le 11 mars 2010 à 08:59
Moi je trouve le design efficace. En plus les deux manettes ne sont pas reliées par un cable (trop court) comme sur wii. en dessous de 99$ (donc 99€) pour les manettes + la cam je trouve ça plutot honete !
bref agréablement surpris en attendant d'avoir vu ske ça donne dans les jeux :p.
PS pour la repompe, MS et ça manette dont la disposition des boutons ressemble à une manette gamecube (stick en haut et crois au milieu) natal c'est un eyetoy en mieu. bref plagia plagia quand tu nous tient ! Si on va par là la ps2 avait un lecteur DVD avant tout le monde aujourd'hui sur wii et 360 c'est du DVD. La ps3 a un lecteur blue ray et demain les futur xbox et wii auront sans aucun doute un lecteur blue ray. Bref qui peut on blamer ?
Posté le 11 mars 2010 à 09:19
Poulpy > Je suis désolé mais visuellement niveau interface l'iphone est largement copié et c'est plus que flagrant sans parlé de l'écran tactile. Si ça c'est pas de la repompe !
Quand Sony a annoncé la détection de mouvement sur le 6axis, tous le monde a crié au scandale aussi pourtant ça ne ressemblait pas à la wiimote. Et on a su après que c'était prévu chez sony bien avant que Nintendo lance sa wiimote.
Alors OK sur le fonds c'est la même chose mais on le savait dés le départ. Le PS Move et Natal sont là pour concurrencer la wiimote. Le jeux video est un business c'est pas le monde des bisounours.
Pour moi c'est une évolution du jeu video, c'est normal que tous le monde s'y mettent. Nintendo ne va pas rester dans son coin avec les casuals et Sony/M$ dans l'autre avec les gamers.
Sinon on peut aussi reproché à Nintendo et Sony de copier le xbox live en proposant du jeu en ligne.
Commentaire édité le 11/03/2010 à 09:28 par Grahf
Posté le 11 mars 2010 à 09:36
Ce qui m'inquiète vraiment sur le PS Move en fait, et sur natal, c'est que la détection se fait grâce à une caméra.
Hors on a déjà pu constater concrètement que souvent ça ne marche pas super bien (eyetoy, eye pet) suivant la configuration "lumineuse" (fenêtre, contre jour, éclairage) dans lequel on joue.
Donc j'attends d'être rassuré à ce niveau.
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