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Le Projet Natal en Octobre 2010 ?

Smells good !

Rumeur Planning du 23 février 2010 par AssKicker - 15 commentaires 15 commentaires

C'est toujours pareil. A chaque fois qu'un fabricant/éditeur/développeur a la gentillesse de partager ses trouvailles top secrètes à une célébrité, ça fini obligatoirement en leak. En même temps c'est bien connu, les stars sont toutes des boulets.

Dernièrement Microsoft a permis au célèbre présentateur télé anglais Jonathan Ross de s'essayer au truculent Projet Natal par le biais d'une version démo présentée à Londres.

Le gars s'est bien éclaté et son fiston précise que Microsoft prévoit de régler les problèmes de lags entre les mouvements réalisés et ceux interprétés à l'écran (estimés entre 0,08 et 0,12 secondes). Bizarre, il était pourtant dit que c'était impossible compte tenu des calculs nécessaires...

Bref, continuant de surfer sur les technologies actuelles, Jonathan Ross s'est ensuite précipité sur sa page cuicui en jetant un gros pavé dans la mare : le Projet Natal sortirait en Octobre 2010.

Ok. Avant d'aller au lit. Natal sur X Box est impressionnant. Pas encore là mais je pense qu'ils ont jusqu'à Octobre s'ils font les choses bien. Le ciel est la limite.

Si nous savions déjà que le Projet Natal sortirait d'ici la fin de l'année, une date plus précise manquait encore à l'appel. Même si rien n'est officiel, Octobre serait juste bien pour donner des idées cadeaux avant Noël. A suivre...



15 commentaire(s)

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Les joies de l'avatar qui se tord dans tous les sens...l'expression "avoir la tête dans le cul" prendra tous son sens quand on jouera à ça... je trouve ça limite quand même... en attendant octobre ils ont le temps, mais si on a un lague comme ça lié à une incompréhension du personnage filmé se traduisant par un crash visuel de l'avatar ça va être du propre... Wait and see

ps: on à l'air toujours aussi intelligent en jouant de la sorte...

allez y lapidés moi... j'ai l'habitude.:wink:


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pipou.... tu doit etre malheureux dans ta vie jpense.


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Tout cela est très bien, très EyeToy en fait. J'attends de voir ce que "Natal" peut faire en plus.


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Je suis le seul à trouver le lag abusé?


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kazey77 ==> Si c'est s'ke tu crois c'est que tu me connais mal !:P Je suis juste réaliste et voir les autres fantasmer sur des gadgets même pas au point....


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Non, tu es juste pathétique. Comme d'habitude à troller sur les news 360, tu dois sacrément t'emmerder avec ta ps3 ainsi que dans ta vie. T'as essayé Natal ? Non, tu as juste le droit de ravaler ton venin et d'aller faire ton fanboy sur les news Sony.

Pour ton info, si Natal ne sort qu'à la fin de l'année, c'est justement parce qu'il n'est pas encore prêt pour être sorti. Logique n'est ce pas mais bon, tu es stupide...

Commentaire édité le 23/02/2010 à 20:45 par steph


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mdrrrr et c pas cool de suprimer les post de BiOsAlop3... on est sur un site de JV on peut bien rigoler non ? si pour lire des post a la pipou en mode dépressif c pas la peine.


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désolé mais je rejoind Pipou a 100%, enfin presque....

ça me fait vraiment penser a du casual gaming, je vois aucune grosse licence la dessus, a part pour du casual.

ça me fait aussi penser a une grosse Wii HD ou a du Eye Toy.

Décidement j'adhère pas du tout, mais je suis sur que les plus jeunes vont adorer.

[edit] je confirme t'as vraiment l'air con a jouer a s'truc :king:

Commentaire édité le 23/02/2010 à 22:29 par shuriken


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Jalousie ou frustration de la part de pipou, voir des deux. Là où natal est prometteur, le motion sensor de sony parait bien daubé à côté. Rien à voir avec le gadget de sony qui aura copié la wiimote sans une once d'originalité, ça sent le bide assuré. Alors forcément, les pros sony craignent natal et ils ont entièrement raison B)


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Kazey -> le genre de post à la BiOsAlop3 est sans intérêt, est totalement incompréhensible et ne rime à rien. Pour moi c'était que du flood à 2 balles alors kickage, faut pas déconner.



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Jeu(x)
Xbox 360Projet Natal
Société(s)
Microsoft

Midway importe Space Invaders en 1978, un jeu d’arcade développé par Taito. Le jeu connaît un succès historique. C’est, entre autres innovations, le premier jeu d’arcade à mémoriser le meilleur score !