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Images et infos de Prince of Persia LSO

Le Prince sous LSD

Détails Images du 22 février 2010 par AssKicker - 2 commentaires 2 commentaires

Annoncé il n'y a pas si longtemps que ça et déjà prévu pour ce mois de Mai, Prince of Persia : Les Sables Oubliés reste encore mystérieux sur bien des points. Mais c'était sans compter sur Kotaku qui a pu s'y essayer en compagnie de Michael McIntyre, directeur du level design du titre.

En vrac voilà ce que l'on apprend :

  • Prince of Persia : Les Sables Oubliés se déroule entre les 7 années qui séparent Prince of Persia : Les Sables du Temps et Prince of Persia : L'Ame du Guerrier. C'est pour cette raison que le Prince pourra directement manipuler le temps façon magnétoscope.
  • Le Prince est devenu un peu plus dark par rapport au premier volet 3D populaire.
  • L'histoire commence avec la visite du frangin Malik qui avait signé un pacte avec l'Armée du Sable afin de sauver son royaume. Mais celle-ci est un peu partie en vrille et s'est mise à transformer les habitants du coin en tas de sable.
  • Le Prince fera connaissance avec une djinn du nom de Razia qui lui offrira plusieurs nouveaux pouvoirs liés aux éléments.
  • Le Prince pourra ainsi figer l'eau (et non pas la "glacer" ) afin de la rendre solide et ainsi pouvoir l'utiliser pour grimper et effectuer diverses pirouettes.
  • Le jeu contiendra 4 pouvoirs liés aux éléments, chacun étant attribué à une touche. Au fur et à mesure que vous en obtiendrez, les "puzzles" et acrobaties à réaliser deviendront de plus en plus complexes.
  • Le "dash" est défini comme étant un mélange entre le feu et l'air. Il permettra d'accéder à de nouvelles zones jusqu'alors inaccessibles.
  • Il y aura également de plus petits pouvoirs qui pourront être "achetés" afin de customiser le Prince. Dans le tas il y aura une sorte de bouclier repoussant les ennemis ou encore de petites tornades.
  • Prince of Persia : Les Sables Oubliés utilisera le Anvil Engine déjà employé sur Assassin's Creed 2.
  • Grâce à ce moteur, le jeu pourra afficher jusqu'à 50 ennemis en simultané.
  • Les combats seront principalement axés sur les combos.
  • La balance entre la plateforme/énigme et combats devrait être similaire à celle de Prince of Persia : Les Sables du Temps, à savoir approximativement 50/50.
  • Les lieux seront toujours aussi dépeuplés d'habitants mais cette fois-ci ce sera justifié par le fait qu'ils sont transformés en statues de pierre. Vous pourrez ainsi en apercevoir un sacré paquet qui pourront également vous servir de "plateforme".

En bonus track voici quelques nouvelles images où l'on peut notamment apercevoir l'eau solide multi-usage :

Prince of Persia : Les Sables Oubliés sortira au courant du mois de mai sur PC, PS3 et Xbox 360 tandis que la version Wii sera légèrement différente.


Source
Kotaku

2 commentaire(s)

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J'ai joué au premier dans les rayonnages d'un magasin et c'était bien sympa. Le dernier en date je l'ai aussi testé dans les mêmes conditions. Marrant, mais un peu trop assisté et Devil May Cray 4 dans l'âme pour me plaire vraiment.

Quant à l'âme du guerrier et Les deux royaumes, je n'ai pas eu le plaisir de poser mes petites mimines dessus. Je ferai peut-être l'acquisition de celui-ci.


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Pour moi, le première opus next-gen (donc le dernier sorti) est clairement plombé par l'assistanat et le manque d'envergure général pour une licence qui a toujours sue procurer de bonnes sensations aux gamers.

Espérons qu'ils vont recentrer celui-ci sur les valeurs des jeux PS2.



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