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Preview bis : Red Dead Redemption

Tagada tagada voilà les Dalton

Preview du 08 février 2010 par LOGAN GRIMNAR - 5 commentaires 5 commentaires

Veinards que nous sommes nous avons eu l’opportunité de tester pad en main pour la seconde fois ce qui s’annonce comme un futur blockbuster, j’ai nommé Red Dead Redemption mesdames et messieurs.

I'm a poooor lonesome cowboooy !

Nous en avons ainsi enfin appris un peu plus sur le passé tumultueux de John Marston, le cowboy solitaire que nous aurons le plaisir d'incarner. Le gaillard aurait fait partie d’une bande de criminels qui se serait fait dissoute suite à un braquage de banque ayant mal tourné. Afin d’en finir avec ces vagues de criminels et la bande de notre anti-héros, les militaires auraient décidé de faire pression sur notre bon vieux John en kidnappant sa famille. En gros c’est l’application du vieil adage qui dit que l’on combat le feu par le feu. Ceci est le prétexte à une nouvelle aventure dans un monde ouvert comme sait si bien le faire Rockstar Games via son studio de San Diego.

Il y en a un de trop ici…

Tout comme dans un GTA nous aurons l’opportunité de rencontrer des PNJs aux caractères bien trempés tels que le chef des rebelles mexicains cherchant à devenir le nouveau président du Mexique, ou encore des shérifs pour qui la fin justifie les moyens, ainsi que tout la vermine que l’on peut rencontrer dans un farwest digne de ce nom. Pour résumer je dirais que Red Dead Redemption est au farwest ce que GTA IV est à New York, c'est à dire un jeu open world complètement sandbox comprenant une quête principale ainsi que tout un tas de quêtes secondaires, une sensation de liberté comme peu de jeux savent le faire, un scénario béton, une mise en scène hollywoodienne, et un gameplay très varié.

Farwest oblige, les déplacements au sein de ces grandes contrées se font à l’aide d’un cheval qu’il suffit de siffler pour qu’il vienne vous récupérer à toute berzingue. L’ensemble du territoire du jeu est accessible dès le début et on nous a promis qu’il est bien plus grand que ce que l’on a pu voir jusqu’à aujourd’hui chez Rockstar. Et on veut bien les croire… hormis peut-être si nous le comparons à GTA San Andreas. A vérifier...

Jouons au cowboy avec les village people

L’une des missions que nous avons eu l’opportunité d’essayer consistait à porter un assaut contre une forteresse rebelle avec l’aide de l’armée. Cette mission inaugure de grandes batailles en perspective. Rien à voir avec les guerres de gang de GTA IV, l'accent été mis sur le système de couverture (qui a été grandement amélioré), la tension des combats, etc…, sans parler des dégâts localisés qui changent grandement la donne. Faites attention à vos arrières, un adversaire blessé n’est pas un adversaire mort.

La deuxième mission consistait à aider un shérif local à ramener un brigand mort ou vif. Il ne tient qu’à vous de le saisir au lasso, de le tuer d’une balle dans la tête ou d’enflammer sa petite maisonnette à l’aide de lampes à huile trainant ici et là. Les quêtes secondaires sont bien moins linéaires et chaque décision que vous prendrez aura un impact sur l’image qu’auront les gens à votre sujet.

Dans la troisième mission où l’on rencontre un irlandais bourru, nous avions pour tache de faire sortir d’une mine une gatling tout en veillant à annihiler toute forme de résistance en chemin. La ballade en chariot est des plus grisante et l’on ne peut s’empêcher de penser à certaines attractions des parcs Disney telle que la montagne russe. Malheureusement cette séquence est bien trop courte.

Allez hop, pour finir cette preview…

D’un point de vue visuel c’est le moteur graphique de GTA IV (le Rockstar Advanced Game Engine ou RAGE) et le moteur physique Euphoria qui ont fois été utilisés pour Red Dead Redemption. Le résultat est tout simplement hallucinant pour ce type de jeu. Les animations sont beaucoup plus travaillées, on voit même les muscles des chevaux en action, c’est dire le soucis du détail dont ont fait preuve les développeurs avec notamment la faune et la flore qui vivent en parallèle de votre aventure. En un mot : c’est beau !

En conclusion, tout ce que vous avez pu lire dans notre précédente preview se confirme dans celle-ci. Red Dead Redemption est tout simplement un futur hit et un de plus pour Rockstar. Si vous aimez les westerns spaghetti, vous adorerez ce jeu. En tout cas nous chez Gamers.fr on attend qu’une chose, c’est le mois d’avril. Y a pas à dire l’année 2010 s'annonce très chaude !

Red Dead Redemption sortira chez nous le 30 Avril sur PS3 et Xbox 360.



5 commentaire(s)

Consulter le profil de APC Lire le Blog de APC

Pour moi ça sent le jeu frais de l'année avec Alan Wake. Can't wait !!


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Pour changer de station de radio à cheval, il faudra tirer sur les rennes ?




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J acheté les yeux fermer les ptits gars de Rockstar !



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