Les développeurs fuient la Wii en 2010
Revient Léon ! J'ai les mêmes à la maison ! Mais en SD...
News du 08 février 2010 par AssKicker -
18 commentaires
Contrairement à ce raconte Mickaël Vandetta, dans la Wii il n'y a pas que la bogossitude qui compte. La bécane de salon de Nintendo a beau péter les high scores sur tous les continents en terme de ventes, niveau jeux les éditeurs-tiers tirent la gueule puisque seuls les titres développés par le constructeur parviennent véritablement à péter les plusieurs millions d'exemplaires vendus.
Sega, Electronic Arts et Capcom ont déjà affiché leur déception tandis qu'Ubisoft a annoncé davantage vouloir se tourner vers les PS3 et Xbox 360. Mais la grogne ne se limite pas qu'à ces quelques géants puisqu'un récent sondage de la Game Developer Research reflète pleinement la fuite des softwares actuellement en cours.
Sur les 800 réponses reçues, 30% des développeurs prévoient de sortir au moins un jeu sur Wii contre 42% en 2009. Ce gros déclin fait donc pâle figure face aux 69% développant sur Xbox 360 et 61% sur PS3. Contrairement à ce que l'on pourrait croire le PC se porte très bien avec un 70% d'acte de présence. L'iPhone prend quant à lui du galon et passe de 12% en 2009 à 15% en 2010.
Si la fuite des développeurs Wii peut paraître logique compte tenu des ventes, nous pouvons tout de même nous demander si c'est vraiment de la faute de Nintendo si les jeux d'éditeurs-tiers se vendent moins bien que les leurs. A méditer... ou pas.
- Source
- Game Developer Research
18 commentaire(s)
Posté le 08 février 2010 à 11:36
Evidemment que c'est la faute à Nintendo. Qui on préféré faire les yeux doux aux casual et reléguant au placard les "gamers". Ils ont fait ce choix délibérément, ils se contrefiche des ventes des éditeurs tiers. La Wii c'est l'objet hype, à la manière de l'Iphone. En gros c'est l'objet techno à avoir si l'on veut être "in"... Mais au final on ne s'en sert pas tant que ça.
Posté le 08 février 2010 à 11:42
Ué mais logiquement si les éditeurs-tiers savaient se démerder un minimum il ne devrait pas y avoir de telles disparités. Pourquoi ça marche avec les jeux Nintendo et pas avec les autres ? Leurs jeux n'ont rien d'incroyable techniquement parlant et pourtant ça cartonne...
Posté le 08 février 2010 à 12:07
Parce que le public Wii est essentiellement composé de fanboy Nintendo (qui représente quand même la minorité de son public) et de casual qui achètes ceux qu'on leur dit d'acheter. Et à qui ils demandent conseil? Bah aux fanboy Nintendo (sans connotation péjorative), qui évidemment leurs conseils les jeux Nintendo. Après il y a aussi l'image de marque que véhicule la compagnie et ses marque propriétaire tels que Mario, etc. Et puis niveau marketing, Nintendo matraque lourdement. Et puis tout comme la console, les jeux qui marchent sont ceux qui sont véhiculés par le hype, qu'on achète pour être "in" et quand des copains viennent à la maison, et qu'on relègue au fond du placard quand on veut quelque chose de plus consistant.
Posté le 08 février 2010 à 12:24
Ouais enfin quand on fait interville faut pas s'attendre à en vendre des millions
Posté le 08 février 2010 à 12:53
Oui mais quand on fait Madworl, No more Heroes 1 et 2, Disaster Day's, Boy and his Blob, Dragon Quest Sword, De Blob, Boom Blox, Dead Space Exctraction, Monster Unter G, Monster Hunter Tri, Nights, Okami, One Piece Unlimited Cruise 1 et 2, On Piece Unlimited Adventure, Zack and Wiki, etc...
Posté le 08 février 2010 à 13:15
Ben ouais c'est de leur faute la wii faut la boycotter les jeux sont nuls et mal fait
Posté le 08 février 2010 à 13:39
Nintendo a voulu faire du casual, qu'ils en paient les pots cassés.
Posté le 08 février 2010 à 14:05
Peu importe la Wii est OUT les jeux ne sont pas intéréssents et moche donc Nintendo va récolter ce quelle a semé
Posté le 08 février 2010 à 14:12
Nintendo ne pait rien du tout, elle gagne du fric en vendant du vent. Elle en a rien à cirer des éditeurs tiers, y compris des géants, quand ils gueulent parce que elle, Nintendo, a pour elle seule le marché des jeunes casual et des vieux... vieux. Du coup c'est Nintendo qui dicte leur conduite aux autres et s'ils sont pas contents ben ils retournent au marché ultra concurrentiel pour gamers. Et comme les seuls à pouvoir se le permettre sont les fameux géants, les petits continuent de développer sur Wii des jeux que Nintendo achète une misère et dont elle contrôle jusqu'à la police d'écriture des petites lignes en bas de la jaquette.
Ce que Nintendo a fait dans cette génération de console est ce à quoi devait mener cette situation où se sont les constructeurs et non les éditeurs (et encore moins les développeurs) qui font la loi. Nintendo a fait sienne la guerre des consoles en s'en évadant complètement pour s'attaquer à un marché (le casual) double (celui des tout jeunes, déjà à peu près acquis avec le Gamecube, et des tout vieux attaqué avec la DS), et ce avec un coup de R&D frôlant le zéro (un gamecube avec de l'infrarouge et un gyroscope, ouah trop nouveau !).
Ah c'est bô la guerre des consoles, c'est sûr que ça amène de la concurrence et de la qualité dans les jeux, y'a qu'à voir où ça a mené : à la Wii. <_<
Et ça s'appelle comment ça ? Un coup de maître, du même calibre que celui fait par Steve Jobs avec son combo iPod, iTunes, iTunes Store, iPhone.
Commentaire édité le 08/02/2010 à 14:16 par Harlekyn
Posté le 08 février 2010 à 14:55
il serait peut-être temps de plancher sur une nouvelle console de salon HD non ?
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