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25 millions de comptes sur Steam

Plus de 200% de croissance des ventes en 2009.

Divers du 31 janvier 2010 par Artheval_Pe - 4 commentaires 4 commentaires

Valve a annoncé que sa plateforme communautaire de distribution, de patchs et de jeux en ligne, Steam a dépassé les 25 millions de comptes.

D'après le studio, 2009 fut une excellente année pour le service, ayant vu l'adoption très large de la suite Steamworks et une augmentation de 25% du nombre de comptes par rapport à 2008.

De plus, la communauté Steam compte maintenant plus de 10 millions de profils renseignés, et le pic d'utilisateurs connectés simultanément a dépassé la barre des 2,5 millions durant le mois de décembre.

Valve a également rappelé que Steam avait un catalogue de plus de 1000 titres venant de plus de 100 développeurs et éditeurs. En outre, les ventes de jeux ont augmenté en 2009 de plus de 205% en nombre d'exemplaires. Le service connait ainsi pour la 5ème année consécutive une croissance de plus de 100%.

"Steam a eu 5 ans en mars 2009. Avec l'introduction de chaque nouvelles fonctions sorties au fil des années sur la plateforme, telles que la communauté Steam, Steam Cloud et Steamworks, nous avons vu des croissances correspondantes du nombre de comptes, des joueurs en ligne simultanément et du soutien des développeurs pour la plateforme" a déclaré le président de Valve, Gabe Newell

"Ainsi, nous prévoyons de continuer à étendre et faire grandir la plateforme pour mieux servir les développeurs supportant la plateforme ouverte et les millions de gamers se connectant chaque jour."

Steam a été lancé la première fois le 12 septembre 2003 comme outil de mise à jour, de DRM et de gestion des jeux multijoueur Valve avant de devenir un moyen de distribution pour Half-Life 2 fin 2004, puis une plateforme de vente de jeux en ligne, un service communautaire, et d'inclure de nombreux outils et fonctions tels que Steamworks et Steam Cloud. Le site officiel se situe à l'adresse http://store.steampowered.com/



4 commentaire(s)


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Je boycott depuis toujours , grand bien m'en fasse.


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Plateforme de DRM surtout.

Bah, à part l'activation par internet des jeux, y'a rien de particulier. Pas de limites d'installations, pas besoin de disque dans le lecteur, pas besoin d'être connecté pour jouer. Si on a une connexion tout le temps, c'est même autrement moins chiant que d'être obligé de laisser le DVD dans le lecteur, et à des années lumières des saloperies du style que 2K et EA mettaient dans leurs jeux à une période.

Après, un truc qui est scandaleux, c'est que la plupart des jeux soient vendus au cours actuel de l'arnaque depuis qu'ils ont mis leurs prix en euros... Mais tant qu'on se les achète pendant les soldes, ça reste très rentable.

Je préfère largement les jeux sans DRM de Good old Games par exemple, mais il n'y a pas les avantages de la communauté Steam, de Steamworks, etc...

Commentaire édité le 31/01/2010 à 23:37 par Artheval_Pe


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Avec ma connexion merdique, ça a été un calvaire pour Dawn of War 2. Et puis Steam est quand même lourd, et l'interface guère sympathique (digne de l'ancienne version de RomStation quoi).



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