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Ayé, la PS3 est enfin hackée

The wrong hole...

News du 27 janvier 2010 par AssKicker - 16 commentaires 16 commentaires

Plus de 3 années, c'est le temps que la PS3 aura attendu pour se faire hacker par un petit génie du nom de Geohot. Et le terme "génie" n'est pas un grand mot puisque c'est déjà lui qui avait réussi à hacker l'iPhone d'Apple pour la toute première fois.

Geohot affirme entre autre avoir un accès complet en lecture/écriture au système de fichiers de la PS3, un accès de niveau Hyperviseur au processeur CELL ainsi qu'un accès aux PPE. Je ne vais pas trop rentrer dans les termes et détails barbares mais grosso merdo le bonhomme peut désormais lancer ses propres applications et jeux piratés sur PS3 : "Je peux maintenant faire ce que je veux sur le système. C'est comme si j'avais un nouveau pouvoir immense. Je suis juste incertains sur la façon de l'exploiter".

En gros Geohot aurait mis 5 semaines pour tout mettre au point : 3 semaines au courant de l'été dernier où il a étudié le matériel, puis 2 semaines il y'a peu après une longue pause pour tout mettre au point. Ce hack serait selon lui à 5% hardware et 95% software : "Vous pouvez utiliser le hardware pour ouvrir une brèche à partir de laquelle le hack se met en place." Ses trouvailles ont énormément évoluées ces derniers jours comme le raconte son blog mais là non plus je ne vais pas trop m'étaler parce que ça fait un peu mal à la tête.

Toujours est-il que son procédé a quelques limites puisqu'il ne semble fonctionner que sur les anciens modèles de PS3 non-Slim. Le bon point en revanche est qu'il sera possible de lire les jeux PS2 sur les machines qui n'étaient plus rétro-compatibles.

Et là où c'est très fort, c'est que Sony ne serait pas en mesure de pouvoir totalement contrer cette faille découverte par Geohot mais tout au mieux de la rendre plus difficilement exploitable. Un bon gros coup de stress pour Sony sans compter sur le fait que George Hotz (de son vrai nom) s'empresse déjà de partager toutes ses trouvailles et documentations auprès de la communauté des haxxors. Comme c'est souvent le cas, ses motivations étaient tout simplement la "curiosité" et "l'ouverture de la plateforme".

En tout cas un grand bravo à Sony pour avoir mis au point la console la plus difficilement piratable du marché depuis bien longtemps même s'ils l'avaient qualifié comme étant inviolable. N'hésitez pas à leur balancer plein de Free Hugs, ils vont en avoir besoin...



16 commentaire(s)

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juste pour être pointilleux, c'est "geohot";) eh oui un vrai génie. Il aurait certainement craqué la console depuis bien longtemps si il avait commencé plus tôt.


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Du coup... la console va encore plus se vendre


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la PS3 est "ENFIN" hacké?? Et vous etes content? surtout pour un site de jeux video qui en censé encouragé l'achat de jeux, c'est pas super comme titre, vous etes juste limite en train de poussé les gens a piraté plus que ca ne l'est deja!! BRAVO:boulet:


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ça me fait tjrs marrer de voir un "gamin" faire plier une multinationale comme Sony...

Sinon je suis contre le piratage des JV aussi

Commentaire édité le 27/01/2010 à 14:16 par shuriken


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:bigsmoke:VIVE LE HACKING babyface respecte ce site sinon barre toi

Commentaire édité le 28/01/2010 à 00:21 par Hamzou59


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Je ne suis pas concerné, mais de toute façon je ne me vois pas télécharger 30 Go (la taille d'un Blu-ray il me semble) pour un jeu.


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je veus pas être méchant orima mais tu es sacrément naïf si je peus me permettre: parce que c'est du blueray alors c'est d'office 30 ou 40 giga le jeu? lol les dvd n'utilisent que très rarement plus de 4 ou 5 giga alors que la capacité est de 9 giga. Tous les jeux multisupport avec la xbox360 à part certain(ff13) n'utilisent qu'un seul dvd. A part un faible nombre de jeux, le multisupport prouve à 99% que le dvd est encore suffisant pour les jeux. Les jeux multisupport ne dépassent pas les 9 giga puisque c'est la limite d'un dvd donc la majorité des jeux multisupport de cette génération ne dépassent pas les 9 giga actuellement. Et ne me parler pas de ff13 ou mgs4 qui sont des exceptions. D'ailleurs si on faisait une liste des jeux qui ont besoin de plus qu'un dvd actuellement ça ne dépasse pas 5% des jeux de cette génération. Pour moi l'histoire du blueray dans le jeux vidéo a toujours été une excuse pour lancer le blueray. Dans 2 ou 3 ans là c'est clair que le blueray aura son utilité mais à l'heure actuelle, c'est plutot de la vaste blague à 2 ou 3 exceptions près;)


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En même temps ce Geohot s'enflamme pour rien car d'après certains connaisseurs il raconte n'importe quoi.

Affaire à suivre.

Gamers.fr couvre toutes les infos qui se rapportent au jeu vidéo. En aucun cas notre site fait l'apologie du piratage, le fait que la PS3 se soit faite hackée (et encore, pas sûr du tout) ne nous réjouis pas mais nous estimons que les visiteurs du site sont en droit de savoir tout ce qui touche de près ou de loin aux jeux vidéo. Nous ne faisons que passer le message.


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Je me doute bien que tous ne font pas plus de 9 Go, mais les multi supports, je vois pas l'interêt d'investir dans un graveur Blu-ray, et un Blu-Ray vierge si je peux les avoir sur une autre console et donc sur dvd... C'est justement pour des jeux comme MGS ou des FF que j'en verrai un quelconque intérêt. C'est pas de la naîveté, c'est de l'intérêt économique. Et je dis ça aussi parce que si dans un premier temps les jeux seront partagés non compressés, comme ce fut le cas pour la Wii, alors que le jeu fasse 200 Mo ou 10 Go, il est fait de sorte à occuper l'espace en totalité. Après s'il faut systématiquement développer son commentaire dès qu'on poste...


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orima >> t'as pensé qu'il y a ptet moyen de booter les ISO à partir d'un HDD externe en USB comme pour la Wii ^^ ?



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La Wii est sortie le 8 décembre 2006 en Europe.